golddoushi 发表于 2016-5-21 03:01

只有战战战一种玩法?

这游戏玩了好几天了,我玩游戏有个习惯,只玩预设的顶级难度以前文明5 神级难度,虽然说 I大的三分城拍脸永战可以包过。但是,玩种田精打细算也是可以过神的,而且文攻相比较纯武斗更有意思一些

这游戏疯狂难度,我却没找到文攻能玩下去的出路。。。也可能是我太菜,前期抢地盘被电脑完爆,科技从来都是差好几代。后期大联盟却没人乐意跟我玩。。。看我都是霸权态度,让我做保护国的。根本一点外交的空间都没有。
而武斗的玩法又太简单,除了跟邻居的第一场小船游击战还有点刺激感,打完附庸之后就是滚雪球。40年慢悠悠打下5附庸,顺带吞并几个满人口满建筑的一地小国,基本就没有性命之忧了
附庸好像还不殖民了,至少我玩的几个档附庸的扩张欲望都极低。他们的后花园就全留给我啦,这样种田的空间也有了。
不过说实话,除了前期造一两个地盘暴兵,殖民完全毫无意义。自己造的地还要花钱升建筑,还得等人口涨。最关键的,脸黑的时候方两三个虫洞半径压根没有几个能造的。
吞并电脑的城那就夸张了,疯狂电脑给的基本都是10+人口,而且满建筑,等级也蛮高的。比自己造划算太多。
什么?你说独立派系?我80%的矿都拿来暴兵补兵,前哨从来不造,而且见面就谴责,影响多到溢出。一有苗头我就新闻联播,没过多久幸福又蹭蹭涨上来,人人都赞我康乾盛世,不知崇祯是谁啦。
总之怎么玩都赢。感觉有点单调

随便说点心得吧
发展方式就不说了,主要是不能随便乱造建筑乱开矿。每个矿都要用电的,粗浅的我们可以认为 1电=2矿。所以3矿一定要开,1矿绝对不开(除非做任务开),2矿看情况开
研究站什么的直接放弃治疗比较好。。。有异常爆出来6科研一定要开,然后观察低等文明的6社科也是宝贝,其它的除非做任务真没那个必要
跟疯狂电脑攀科技太扯淡了,不过这游戏打仗对科技的要求不高。第一场1v1打的是游击,后面主要靠附庸。附庸当然也享受疯狂电脑加成,科技蹭蹭就上去 了。领袖的任务就是把附庸军队集结到一起,小弟冲锋大哥在后面加油

然后还有几个bug,不造是不是我火星了,平时很少看攻略贴 = =
1.升级军队可以先升一个小的,比如拆一个武器然后让它升,这时候消费的是0矿。等他快升级好了把图纸改了。。。
2.好多科研任务都拖研究进度,但是多个科研任务是可以同时进行的,这样就只拖了一次。我一般开局都攒5个以上的外星信号任务,等殖民研究好了一起做
3.这个不知道是真的bug还是我看错了,半路杀过去,有一定的几率点防不开火。。。
这里顺便就说说武器,前期的话小船+鱼雷+点防绝对是王道。疯狂电脑20年后肯定出驱逐,30年后巡洋舰都来啦。一般他1大船就放一个点防,而对应人口可以出好几艘小船,点防数量不够不能完全防住。50年后期主要都是观看电脑对a了,也没你啥事。这时候主要任务在于把敌人引到附庸地盘。小船速度最快不容易被抓住,即使被抓住败退之后损失也可以迅速弥补。所以。。。我只派小船上战场,大船留家里当啦啦队吧。

总之游戏挺好玩的,但是内容确实不多,希望后续dlc来得更猛烈些吧
主要在外交,内政这方面多加强一点
国家道德这一块简直就是V2意识形态系统的加强版,刚看到确实小激动了下。然而不知道为啥没细做,可能是埋的伏笔吧。这个东西没展开都能让论坛喷起来,充分展开了估计能成神作

以上

Duae 发表于 2016-5-21 03:08

其实这游戏的真正的名字叫DLC之星,现在只是个模版{:3_94:}

golddoushi 发表于 2016-5-21 03:12

Duae 发表于 2016-5-21 03:08
其实这游戏的真正的名字叫DLC之星,现在只是个模版

P社简直就是烧钱狂魔{:3_122:}一个游戏当十几份卖{:3_91:}

golddoushi 发表于 2016-5-21 11:11

小顶一下

highpower001 发表于 2016-5-21 12:15

golddoushi 发表于 2016-5-21 03:12
P社简直就是烧钱狂魔一个游戏当十几份卖

去看看P社的发展历程当年差点倒闭的小社变成如今能听能改的大P社,对比别的游戏公司   P社对游戏的改进真是良心。。
当然,{:3_122:}TMMD的价格死贵,DLC狂魔的称号真不是白叫的

yirdangkong 发表于 2016-5-21 12:29

外星信号直接让对面研究的路过

3204356 发表于 2016-5-21 12:35

玩法好多吧,虽然有些bug,但是加上控制台就非常自由
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