关于舰船设计战斗AI大家都怎么选
关于舰船设计战斗AI大家都怎么选,选攻击还是防御,还是根据不同的舰种选择不同的AI{:3_93:}前期只能驱逐和护卫的时候,我喜欢攻击。后面有主力舰了,我会把这两个对护盾和肉换成防御。主力舰则是几种型号,奶妈的防御,反跳的进攻 目前我用的都是预知(灵能) 贴吧那有个技术贴,现在的版本最强的是护卫海,用的是防御,闪避加到100就无敌了 披着人皮的魔鬼 发表于 2016-5-20 00:31
贴吧那有个技术贴,现在的版本最强的是护卫海,用的是防御,闪避加到100就无敌了 ...
闪避能到100?
没有认真算过,但据我的了解护卫舰最多60,阿米巴鞭状体观测+5,基础闪避值65为上限。
通常来说,再加舰队学院5%,谨慎15%,闪避率65*(1+0.05+0.15)=78%。要在65的基础上堆到100%闪避,需要的加成是54%,怎么看都不可能,除非作弊。
SmokeMage 发表于 2016-5-20 00:40
闪避能到100?
没有认真算过,但据我的了解护卫舰最多60,阿米巴鞭状体观测+5,基础闪避值65为上限。
算法错了吧,是基础值*(1+0.1)*(1+0.15)永远不可能到100的。最大无限化99.9999无限% 413625658 发表于 2016-5-20 00:46
算法错了吧,是基础值*(1+0.1)*(1+0.15)永远不可能到100的。最大无限化99.9999无限% ...
是加法,P社的游戏基本都这样,闪避是基础闪避值+(1+强化百分比),如果作弊给改个+50%闪避的政策,用不了多久护卫舰就能100%闪避,天下无敌。 SmokeMage 发表于 2016-5-20 00:50
是加法,P社的游戏基本都这样,闪避是基础闪避值+(1+强化百分比),如果作弊给改个+50%闪避的政策,用不 ...
如果是百分比加法.确实无解.除非计算方式是乘介。 413625658 发表于 2016-5-20 00:58
如果是百分比加法.确实无解.除非计算方式是乘介。
刚才又试了一下,全是加法,没有一处是乘法。
闪避+5%就能使闪避率确实上升5%,而闪避值+5则对护卫舰=闪避+5%,对驱逐舰=闪避+3.75%,对巡洋+2.5%,对战列+1.25%。
因此将领只要堆30闪就行,谨慎+骗术师+风速,不过从来没刷出过有两个闪避特性的司令,更别提3个全了。
这些我都没有……作弊流直接将要塞和战列舰研发了,全是战列舰横推……实在不想费脑子去抗电脑,耍的就是个痛快:lol:lol:lol:lol 我玩的1.41版,舰船设计的电脑选项里,每个类型的船只有一种类型的电脑,一共四个,并没有防御、进攻这些可以选
是不是已经改掉了?
我玩的1.41版,舰船设计的电脑选项里,每个类型的船只有一种类型的电脑,一共四个,并没有防御、进攻这些可以选
是不是已经改掉了?
我玩的1.41版,舰船设计的电脑选项里,每个类型的船只有一种类型的电脑,一共四个,并没有防御、进攻这些可以选
是不是已经改掉了?
第八奏鸣曲 发表于 2017-3-20 16:56
我玩的1.41版,舰船设计的电脑选项里,每个类型的船只有一种类型的电脑,一共四个,并没有防御、进攻这些可 ...
你这坟挖的
对的 改掉了 每种舰船的AI都是固定的了
拼凑回忆 发表于 2017-3-22 05:44
你这坟挖的
对的 改掉了 每种舰船的AI都是固定的了
不过灵能研究可以出个不太一样的3级AI,对于某些舰船用那些谁都研究得出来的AI就行,对于另一些,用灵能的AI更好
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