这游戏是不是人海流胜过大炮巨舰啊
为什么我两倍的战力的驱逐打不过AI的初级小船!这不是科学的 是不是配件有问题啊要搭配组合,大船只有在点了大型炮塔,射程60的,之后才有对应战斗力
否则近战贴身和小船打没优势的- - 另外,驱逐舰游戏后期是炮灰船,和支援船,小船,主要用来挂点防御拦截导弹用 目前是的,造好了巨舰大炮等着跟对方主力舰队决战,结果对方科技停留在护卫舰水平却平推了我的战列舰队。 目前的游戏机制中,所有战舰不论装备多少炮塔均只有一个火力通道,只能同时攻击单一目标,所以有那么几艘大型战舰镇场子,真正输出的主力还是海量的护卫舰,在同等战力下,谁的数量多谁占便宜 光看军事力量没用。武器类型、护盾与护甲的搭配、开战时的相对位置、舰队中各战舰的比例都有影响。而且L\M位的武器命中率也下降。单纯的巨舰不行,需要有护盾和点防的护卫和驱逐当肉盾顶在前面。 其实这游戏就是小船为胜的,小船的回避率高达50%,加上英雄,可达70%,也就是说,只有30%的炮弹可以明中,而大船呢 驯养舰只有15%,同样的活力下,可想而知,所以大船只能带100% 明中的武器,要不,暗亏吃大了 我用护卫打人家的战列舰,因为闪避率高达60%,然后对方的命中率只有8%,对方愣是打不到我,然后被我护卫贴身而死
对战的闪避率,命中率,射速,射程都很有关,
像有次我派了150艘,闪避率高达90%(修改加了50%)的护卫去打堕落的环世界,楞是打了一年,一艘都没坏,就是带点损血
还有,一艘驯养舰的造价能抵四艘护卫舰,但是四艘护卫舰活力要比巡洋舰猛,如果加上回避率,造巡洋舰简直就是坑玩家 现在想想,国家为什么狂造护卫舰,而052D就造几艘,是完全有道理的,有些东西花哨,但是不实用 还有,表面上看大舰不容易战损,可是维修同样耗资源,这不就是战损吗,而且是大个子,愣头青,实际损耗,比小船高多了 他要是回去维修,不耗资源,或者耗很少的资源,大船还有个战损优势,可以玩玩,耗大资源,那简直是不止坑爹了,连爷爷也一起坑了 {:3_93:}目前版本是的~记得贴吧有个分析贴!游戏嘛!一代版本一代神!
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