我就想问,困难难度的军国主义你们都是怎么打的?
走军国人家不跟你结盟,从头到尾被按着打,新开一档,自己已经快速发展到极速了都不行,到底咋办? P社游戏要想玩好1、资源要多
2、研究效率要搞
3、扩展速度要快
间接民主领导能力+1
才华横溢领导能力+1
强壮+1
极端个人主义+1
唯物主义+1
有资源有科技才会有大军队,军国主义政策实际没什么鸟用{:3_118:} gfseed3 发表于 2016-5-18 10:34
P社游戏要想玩好
1、资源要多
2、研究效率要搞
咱不是说军国主义有没有用,而是讨论困难难度下的军国主义应该怎么玩,狂热唯心唯物都玩过了
zhangaus 发表于 2016-5-18 10:36
咱不是说军国主义有没有用,而是讨论困难难度下的军国主义应该怎么玩,狂热唯心唯物都玩过了
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好吧,我说的是联机的打法..........联机玩基本没人搞军国主义政策,选个强壮特性偷星球的到是不少{:3_93:}
gfseed3 发表于 2016-5-18 10:42
好吧,我说的是联机的打法..........联机玩基本没人搞军国主义政策,选个强壮特性偷星球的到是不少{:3_93 ...
p社游戏有趣的地方就是无论哪种政体哪种政策都有一种解法,目前还不知道军国应该怎么玩……
zhangaus 发表于 2016-5-18 10:55
p社游戏有趣的地方就是无论哪种政体哪种政策都有一种解法,目前还不知道军国应该怎么玩……
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军国主义看似很nb,但联机玩起来根本一点优势有没有。就是想玩速推也搞不过注重扩张科研资源型{:3_103:}地盘抢的比别人慢,科技落后,资源还少、简直是一个茶几主义。
简单说来P社的游戏发展才是硬道理,所谓的军事路线的所有加成,发展路线一样有,甚至有超出(特别是初期发展)。
P社通常是这样的:
军事路线,战力+10%
发展路线,资源+10%
问题是资源转化为战力非常容易,而战力要想转化为资源则很难,特别是初期,大家都没有兵,去打谁?而且P社的游戏有一个非常不好的特点,就是打仗都TM是持久战,以前是围城要围几年,群星是一个基地战力可比你所有的部队。 本帖最后由 境界上的旅人 于 2018-4-1 21:44 编辑
gfseed3 发表于 2016-5-18 11:16
军国主义看似很nb,但联机玩起来根本一点优势有没有。就是想玩速推也搞不过注重扩张科研资源型 ...
军国主义落后的是民生科技,军事科技全靠摸尸体,底盘全靠抢已经建好的,然后军事科技和资源追上来了,扩军接着抢,往复循环,不打仗没出路,打仗的核心目的是掠夺资源产地和科技而不是速推,战争策略前期点“一击脱离”减少战损,反复几次主力决战然后撤退磨掉对方的舰队,然后拿下对方所有船坞,最后再堵星球轨道轰炸,陆军的决定意义不大,重点就是消灭对方的舰队和船坞,堵住星球慢慢炸空守军,一支陆军就能拿下来,奴役的意义真心不大,全驱逐出境了吧,宣称对方的底盘用的影响不会比你自己造更多,影响力是够用的
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