玩群星有10小时,这个影响力如何提升啊?建立了2个边境战就基本0了,求助啊
玩群星有10小时,这个影响力如何提升啊?建立了2个边境战就基本0了,求助啊,增加了3个竞争对手也没涨多少!大家如何增加每回合的影响力啊????求教了 {:3_101:}先把边境哨站分给星域吧 影響力很難增加,最好不要亂建邊境站增加方式可以用外交宣布競爭(最多3家)、星球首都升到最高+1
其他還在摸索,總之很難加,如果不得以建邊境站,之後範圍夠了一定要拆掉
最好用值民星球的方式來擴張,才不會浪費影響力 首先,边境站在我看来作用很小,除非是有一块优质地盘要被邻居占了,否则不要乱建。
时刻保持自己有最大数量的rival能得到最大的影响力加成。给影响力最多的是星域。一些科技和领导人也能有影响力加成。首都城市升级到最高等级也有每个月1点影响力。所以打仗的时候在力所能及的范围内割占对方的首都。 对其他势力宣布竞争,每个月可以多加0.几 demonpope 发表于 2016-5-17 11:25
首先,边境站在我看来作用很小,除非是有一块优质地盘要被邻居占了,否则不要乱建。
时刻保持自己有最大数 ...
亲,你说的我有几点不理解:
1.时刻保持自己有最大数量的rival能得到最大的影响力加成。,竞争者最大3个?上限后期会增加吗
2.给影响力最多的是星域,这句话如何理解?星域的什么可以增加,范围吗?
3.首都城市升级到最高等级也有每个月1点影响力,首都是需要全部建筑升级到最高级吗?这里的最高级是指科技当前的最高级,还是到大后期的最高级?
麻烦你了。
Andre在路上 发表于 2016-5-17 11:06
先把边境哨站分给星域吧
请问如何分给星域?没理解 lucirfa 发表于 2016-5-17 11:45
请问如何分给星域?没理解
F2第一页最下面创建星语
边境战没用,除了给接壤势力拍脸不让对面扩张
Andre在路上 发表于 2016-5-17 11:06
先把边境哨站分给星域吧
这办法好流氓好bug啊 我的多的用不完一直都是满的 多建立殖民地会增加很多 有星球就住上去造完空间站后建立星系 这样电脑会自己造建筑物 我现在一直都不明白的是为什么我的船这么差劲 只有10k对面30k50k很多很多可能综合战斗力在我的十倍以上根本打不了战争 做任务可以增加
每届领导人当选后承诺建几个研究站或采矿站
完成后可以加100左右 我玩到中期也是非常缺少影响力,一度连招科学家的影响力都没,研究都停了,然后慢慢缓过来,现在1000封顶都没地儿用,慢慢多殖民吧~~~ 我第一个档发现好多可殖民星球,影响力就不怎么缺。第二个档运气差只有三个可殖民星球,整个被Ai国家围了,只好靠边境站抢夺资源,饮鸩止渴的感觉 可悲的人类 发表于 2016-5-17 13:51
我的多的用不完一直都是满的 多建立殖民地会增加很多 有星球就住上去造完空间站后建立星系 这样电脑 ...
武器装备科技影响较大,激光还是导弹,对上敌人护甲还是护盾结果也大不相同.战力只是参考,光靠船只数量堆战力就是死. 用选举制政体,然后领导人会每5年选举,这些领导人特性有很大几率带有+1影响力,而且这些领导人上台后会自带任务,完成就奖励80-180左右影响力,
然后早期有两项科技可以加1,很容易研究,中期科技和星球首都的还能各加1,
宣竞争对手也能加1.5-2.5
这样下来早期影响力多得要命,造个4-5个哨所没什么问题,一般都是在中后期开政策以及领导人都开始集中老死时以及大量安置移民时才会开始缺。。。
top10001 发表于 2016-5-17 11:09
影響力很難增加,最好不要亂建邊境站
增加方式可以用外交宣布競爭(最多3家)、星球首都升到最高+1
1.科技到顶以后,循环研究每次+1
2.除首都外的所有殖民地,尽快加入星区(否则减益)。
3.行星首都升到3级+1(不用最高,最高是4级)
4.宣布竞争,每家+1,初始3家,后期可以用科技和特殊事件增加,我最高记录150年十多家。
总之初期游戏系统本身就限制你扩张,如果初期太强,科技领先AI几百年,遇到默认科技已经到顶失落帝国一点敬畏之心都没有,想吊打就吊打,游戏就没有策略的意义了。后期这个点数完全用不完。
valentine2 发表于 2016-5-17 14:52
武器装备科技影响较大,激光还是导弹,对上敌人护甲还是护盾结果也大不相同.战力只是参考,光靠船只数量堆战 ...
派人舔对面鞋 惹不起的话 发现除了堕落帝国其他全是渣
ak4716261 发表于 2016-5-17 17:07
1.科技到顶以后,循环研究每次+1
2.除首都外的所有殖民地,尽快加入星区(否则减益)。
3.行星首都升到3 ...
为什么我的行星首府不能升级啊?是需要科技支持 还是什么其他条件吗? 边境站要消耗你200影响力,每月还要投入1点维护。除非有重要资源,或一个边境站能包括很多资源,最好不要建。可以对有武力倾向宣布竞争,会增加自己影响力,2.几和3.几都有 卷卷耳 发表于 2016-5-18 10:49
研究社会军队政策还有殖民在殖民目前我海军实力已经1000了,舰队也早能1000了盈余也1000了各种懒得殖民了 ...
我的地盘也这么大 接近四分之一个 我选的最大地1000 问一下早期的一些科技没升级到怎么办 比如飞船的能源我一直以为这个是加电力上限的没研究现在惨了飞船有很多高科技武器就是没能源
这游戏很多不合理呢 一定要关系好才能够交易难道就不能我们实力强劲强迫对面交易吗毕竟我们可以随便打他们
在建种族时,选军国主义,这样选定竞争对手可以获得更多的影响力。
另外如果是5年一换届,可能需要频繁更换领导人,一开始会因为招募新的领袖失去更多影响力,
但之后可能领导人一直选的都是他,就没有这个问题了。
同时每一届都会给一个任务,一般都是建4个研究站,
建完就会一次给很多影响力。
很多科技也可以+1影响力,可以注意查看。
另外哨所最好不要建的太开,尽量与大片连起来,这样把哨所加入星域就不会每回合扣除影响力了。
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