如果你全战列的话,碰到别人高回避的小船就很吃亏,P社的游戏舰队编成如果太单一那是行不通的,这已经是p社的传统了。 感谢楼主热心分享,已加入索引~ 哦豁你这是看不起我大加达里的盾抗导弹战术咯 装甲现在的算法是减伤%,而不是直接豁免一定伤害,所以
红甲>装甲
然后按照现在的战斗算法,回避性简直逆天,小船50%的回避再加上一个有回避特性的提督,对付纯重炮的远距离配置可以说是无敌。
所以24收小船配备3激光可以几乎无伤吊打3艘战舰,即使板面数值差了一大截 加HP模块的是哪个怪给的任务? 给楼主:谁说堡垒只有2~3k火力,用堡垒抓是可行的,后期5个编队,宣战对手加附庸,一堆杂碎舰队,靠你自己堵不过来的。
我通常都是5艘带不同电子战设备的全速子BB,基本抛弃防御,再带上高射炮CL作为护航舰然后就是作为近战打手的FF和杂技流DD
5:5:5:15,打堕落基本上也就损失几艘FF,运气不好时也许会损失DD,但是基本上BB不需要担心被打的情况。。。。
按照AI的顺序,一般都是先打最前面的FF和DD,而且战舰多有个最大的好处就是被随机攻击时BB被随机到的几率小的多
全速子BB躲在后面只管愉快的齐射就行了。。。。 从目前的情况看,开发者绝逼是BB党,so,经典无畏舰配置才是王道 quakequake 发表于 2016-5-16 15:02
能量还有个闪电链武器50穿盾50穿甲,而且看说明号称是几率攻击复数目标,不知道用来打小船海有没有用? ...
用那个不如用高射炮。。。又能点防又能打灰机。。。。。而且火力够猛,还省电 ddsman 发表于 2016-5-17 00:11
装甲现在的算法是减伤%,而不是直接豁免一定伤害,所以
红甲>装甲
然后按照现在的战斗算法,回避性简直逆天 ...
BB是后期的玩具。。。唯一的价值就是对付对方的BB。。。。。毕竟小灰机打BB的效率有点那个。。。。
最后再总结一下就是BB480的建造时间。。。。我一般在三星星系集中造船。。。在没有出组件的情况下480出3艘全炮BB。。这个时间可以出6艘FF。。。和24艘作为炮灰的FF比。。。。我觉得我还是会选择24灰。。。。尤其是严重受损的情况下。。。。等再攒出BB舰队。。。估计就连首都星防卫战都错过了。。。。。。
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