yoyotv323 发表于 2016-5-13 16:54

强大的Creation Kit是不是也能排除MOD的各种冲突?

[资源] 【3DM技术组】【哗哗MOD组】《辐射4》官方编辑器 CreationKit 1.5 汉化版【初版,保持更新和词汇修正】


强大的Creation Kit是不是也能排除MOD的各种冲突?


s04119319 发表于 2016-5-13 17:01

不能,只不過功能比較齊全而已

yoyotv323 发表于 2016-5-13 17:56

本帖最后由 yoyotv323 于 2016-5-13 18:27 编辑

s04119319 发表于 2016-5-13 17:01
不能,只不過功能比較齊全而已
请问,如要排除MOD的冲突,有没较好用的软件?{:3_111:}

FO4Edit MOD编辑调试工具--除了这软件还有其他类似的吗!

血色冰凌 发表于 2016-5-13 18:36

理论上可以,实际上就如你想把两件剪裁款式颜色完全不同的衣服拼成一件{:3_127:}

血色冰凌 发表于 2016-5-13 18:37

yoyotv323 发表于 2016-5-13 17:56
请问,如要排除MOD的冲突,有没较好用的软件?

FO4Edit MOD编辑调试工具--除了这软件还有其他类似 ...

editor,CK,没了

SmokeMage 发表于 2016-5-13 18:46

CK并不会告诉你这个东西被哪几个mod改动过,如果用来排查mod冲突会非常不方便。

zts10 发表于 2016-5-13 18:48

本帖最后由 zts10 于 2016-5-13 18:49 编辑

别提了CK了。。我TM打开了一下 就把老子的汉化全废了。。基本都成乱码很多变英文。。。。。只能把游戏重装一次。。用起来只是比较直观 实用性还不如EDIT。。

yoyotv323 发表于 2016-5-13 19:21

血色冰凌 发表于 2016-5-13 18:36
理论上可以,实际上就如你想把两件剪裁款式颜色完全不同的衣服拼成一件 ...

把两件剪裁款式颜色完全不同的衣服拼成一件{:3_111:}

yoyotv323 发表于 2016-5-13 19:23

SmokeMage 发表于 2016-5-13 18:46
CK并不会告诉你这个东西被哪几个mod改动过,如果用来排查mod冲突会非常不方便。 ...

可惜了{:3_128:}

yoyotv323 发表于 2016-5-13 19:24

zts10 发表于 2016-5-13 18:48
别提了CK了。。我TM打开了一下 就把老子的汉化全废了。。基本都成乱码很多变英文。。。。。只能把游戏重装 ...

真假,我也进入游戏瞄一下{:3_126:}

zts10 发表于 2016-5-13 19:30

yoyotv323 发表于 2016-5-13 19:24
真假,我也进入游戏瞄一下

CK一直都没有EDIT好用。只是他可以看到模型弄起来比较直观罢了。 EDIT全是数据不直观但是排查冲突比较直观。 另外EDIT是可以把所有MOD一起加载的 而CK不能 所以CK只是一个MOD制造工具。跟排查冲突的什么根本就不沾边。。。而且很多问题也是CK操作不正确直接产生的。。

yoyotv323 发表于 2016-5-13 19:31

zts10 发表于 2016-5-13 18:48
别提了CK了。。我TM打开了一下 就把老子的汉化全废了。。基本都成乱码很多变英文。。。。。只能把游戏重装 ...

好险没乱码{:3_101:}{:3_118:}

yoyotv323 发表于 2016-5-13 19:33

zts10 发表于 2016-5-13 19:30
CK一直都没有EDIT好用。只是他可以看到模型弄起来比较直观罢了。 EDIT全是数据不直观但是排查冲突比较直 ...
不过我edit 打不开说{:3_92:}说找不到ini文件

zts10 发表于 2016-5-13 19:37

yoyotv323 发表于 2016-5-13 19:33
不过我edit 打不开说

怎么会打不开呢。。EDIT都有汉化版了。。解决和排查冲突用什么工具 我给你说完全不靠谱。。最靠谱的就是一个一个卸载进游戏验证。。最方便是MO管理器。前端时间我游戏玩半小时就程序卡死了。。搞的我抓狂。换汉化整系统内存条都换了。。最后还是一个一个卸载MOD解决了问题。。 用EDIT 看没任何冲突。。根本检测不出来的。。

yoyotv323 发表于 2016-5-13 20:06

本帖最后由 yoyotv323 于 2016-5-13 20:07 编辑

zts10 发表于 2016-5-13 19:37
怎么会打不开呢。。EDIT都有汉化版了。。解决和排查冲突用什么工具 我给你说完全不靠谱。。最靠谱的就是 ...
EDIT汉化版3.1.3 这个有我没有用NMM,MOD都用丢的,跟用Yet Another Fallout 4 Mod Manager 这个加载esp
如果遇到会跳出,也是一个一个卸
遇到问题满是泪{:3_123:}


yoyotv323 发表于 2016-5-13 20:14

zts10 发表于 2016-5-13 19:37
怎么会打不开呢。。EDIT都有汉化版了。。解决和排查冲突用什么工具 我给你说完全不靠谱。。最靠谱的就是 ...

之前还好好的{:3_122:}

yoyotv323 发表于 2016-5-13 20:15

zts10 发表于 2016-5-13 19:37
怎么会打不开呢。。EDIT都有汉化版了。。解决和排查冲突用什么工具 我给你说完全不靠谱。。最靠谱的就是 ...

之前还好好的{:3_122:}

zts10 发表于 2016-5-13 20:49

本帖最后由 zts10 于 2016-5-13 20:51 编辑

yoyotv323 发表于 2016-5-13 20:15
之前还好好的
找不到INI。也就是你注册表重新刷一下可能就好了。或者你打开 FO4Edit_log.txt 看看你们调用的游戏路径和INI是不是你现在的。如果不是修改一下就好了。

dkcocona 发表于 2016-5-13 21:27

没有软件能自动做到,就算告诉你有哪些字串有复写,你也尽力把这些复写项调顺了,也解决不了程序逻辑层面的冲突

想调兼容,你需要的是强大的人,而且这人还得一直给你保驾——在你没事就新添mod的情况下完成帮你分析调整

alika3523202 发表于 2016-5-13 21:43

LOOT貌似可以报错

yoyotv323 发表于 2016-5-13 22:49

zts10 发表于 2016-5-13 20:49
找不到INI。也就是你注册表重新刷一下可能就好了。或者你打开 FO4Edit_log.txt 看看你们调用的游戏路径和I ...

修正可以了,谢谢{:3_125:}

血色冰凌 发表于 2016-5-14 08:36

zts10 发表于 2016-5-13 19:30
CK一直都没有EDIT好用。只是他可以看到模型弄起来比较直观罢了。 EDIT全是数据不直观但是排查冲突比较直 ...

editor没法码代码- -最麻烦的冲突往往就是代码冲突

页: [1]
查看完整版本: 强大的Creation Kit是不是也能排除MOD的各种冲突?