比如可能你的排序mod(VIS)没更新?
VIS排序mod 如果低于7.1版本,就会有这个问题。 鸟姐胸部编年史 发表于 2016-5-8 13:42
好像在我装了图标分类这个MOD之后才出现的。。。
还有这个MOD装了为什么我每次打开PP小子都会卡顿一下。 ...
图标分类其实不是一个MOD,他是两个MOD组合而成的——VIS和DEF_UI。
其中VIS要更新到7.1以上版本,并且自选esp的时候注意别用带有weightless字样的esp……否则子弹或者药品就会没重量。
我自己汉化的那个排序+图标分类MOD有跟着N网更新,更新后应该是就有重量了,论坛里你搜搜吧。(不过没汉化那些“改造模组”,太多了,懒得一个个翻)。
至于pipboy卡一下,是因为DEF_UI这个MOD,每次打开pipboy、后台都要检查一遍tag、还要走一遍实现二级分类的正则表达式。这个没办法的,忍一忍吧
楼主,怎么开启这个生存模式?我两个DLC都装了,游戏选生存模式还是可以快速移动,快速存档,没有吃喝模式,是不是要开新游戏才行? 鸟姐胸部编年史 发表于 2016-5-8 16:30
有没有纯数字的分类
这图标分类中看不中用。影响游戏整体流畅度就太不可取了。
...
给我感觉并不是图标的锅啊。只要是分类,就得检测tag。不显示图标、换成纯文字,还是会卡的。并不是卡在图标上。
鸟姐胸部编年史 发表于 2016-5-8 16:30
有没有纯数字的分类
这图标分类中看不中用。影响游戏整体流畅度就太不可取了。
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给我感觉并不是图标的锅啊。只要是分类,就得检测tag。不显示图标、换成纯文字,还是会卡的。并不是卡在图标上。
就算是官方的錯 你還是玩別的遊戲比較實在~至於卡頓不是圖標化分類問題 是在於加載多了獨立武器就有問題的 生存难度下捡垃圾也要看性价比,不要什么都捡。
同样的材料,有的垃圾分解的量多,本身重量还轻,比如铝,一个铝罐0.1重量,分解出一份铝;一个铝桶3重量,分解3份铝,捡谁划算?
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