既然都在说火鸡场————那我也来抛砖引玉。
现在对于黑暗火鸡场大家的猜想有三种。1.未来灭火后的火鸡场,论据举例————鲁道斯在在你去过黑暗火祭场后对你说“你已经去过那个世界一片黑暗的火祭场了吧,那是发生在距离现在很久以前的过去,真是怀念啊!”
2.过去的火鸡场,论据举例————黑暗火鸡场的老太太对你说,“钟声还未响起,却有迷路之人。”
3.认为是众多平行世界中灭火结局的一个。论据举例————两边地上的留言相同,在一边死了,另一边能捡魂。
但我却发现了一个重要的地方,就是初始之火的火鸡场!在打最终boss前,你会被传送到一个破败的火鸡场,里面所有的道路都是堵死的,没有任何npc,但是,如果出去看看外面,会发现,一路上的景物,好像都是一个个破碎的火鸡场!无数火鸡场撑起了初火之地!
所以我更倾向于每个余灰都有自己的火鸡场,有时会有交集,有时没有交集。而且黑魂一中大家也知道,王城是一块时间错乱的地方。只有火再次燃起,时间才会恢复正常。
而这一点,也在游戏中有所体现,就是在联机中,有时会有白影闪过,他们在同样的位置,但却没有直接联系,只能模糊的感应到他们。
所以,每个火鸡场都有自己的时间轴,但是每个火鸡场之间都是有着联系的,他们都是王城的火鸡场,知道有人点燃火,时间才会恢复正常。
这个观点里大部分的是对的,刚才我在别的帖子里也说类似的事情,魂系列的主题只有“轮回”而已
如果没有火的存在魂世界就是“永恒”的,有了火才有生命和死亡,才有了时间,传火时刻其实是火将要燃烧到尽头的时刻,在这个时候原本被火遮蔽的属于最初世界的力量就会再次笼罩世界,把一切诞生于火已经被世人认为是常理的东西搅的支离破碎,那些失去了火焰不能死亡的人就成了“被诅咒的不死人”可实际上与其说是诅咒不如说他们是回到了世界最初的属于迷蒙时期的他们本应该有的状态。
而三个祭祀场其实也是一样,他们本来就只一个祭祀场,只不过它们是被火束缚的时间残片处于同一空间相互关联但是又没有合在一处,而已,他们所代表的只是三条时间线上三个不同的状态而已,不是过去也不是现在更不是未来,仅仅只是三种由火焰幻化出的形态而已。 不可能每个余灰都有自己的火鸡场的 余灰本来就是最低级的 连成为薪王的资格都没 怎么可能一人一个 上面都提到时间错乱观念了 我觉得可以有两种理解
就是每次敲钟都会有一个余灰起来去打薪王烧 然后不停失败(因为成功了就不会有你操纵的主角的故事了) 由于时间错乱的原因就这么循环继续。。。也可以说对于余灰来讲只有一个或几个火鸡场只不过时间线或空间层面不同不过无缘墓地就不能解释
另一个就是 有很多很多火鸡场和墓地在不同的地方因为高墙是传送过去的不是跑过去的 初始之地周围有之前几代的破旧火鸡场是很正常的事。
本来就是穿越啊,就一个英雄古达已经看出来了,不觉得有什么必要争论这个的......
第一点:主角的坟墓,主角棺材里还能看见干尸的自己在躺着,证明这个时候是古代,主角还是干尸化没醒来呢
第二点:英雄古达,这个时候古达还是个英雄,迟来的英雄,世界之火已经熄灭了他才来,然后主角杀了他得到了“英雄古达之魂”,不是很多人问灰烬审判者为啥没有灵魂吗?古达的装备不是说了被一个不明来历的人打败吗?不明来历的人就是你!你穿越回去打败了古达,拿了古达的灵魂,灰烬审判者哪还有灵魂给你????? 其实楼主说道我很想说的一个地方就是打薪王化身的时候并不是在之前的任何一张地图。。。
而这张地图很诡异。。。感觉像是某种空间重叠在一起了的感觉。。。各种建筑全部像是被黑洞挤压在一起了的感觉。。。
然后再这种情况来到了最终BOSS也就是最初之火的所在地。。。
总感觉这和之前的地图都不在同一个空间的感觉
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