从一代玩到二代再来三代感觉剧情没什么太大的接连性
本帖最后由 mfboy 于 2016-4-25 22:58 编辑从一代玩到二代再来三代感觉剧情没什么太大的接连性
就是不断的刷boss
总觉得没什么剧情连接起来的感觉
剧情都在物品介绍里啊,NPC也会告诉你一点 这系列过场就那么点,剧情全靠自己猜.....各种npc任务各种物品说明,仔细推敲会发现剧情是连贯的,二代有些说明确实对不上,毕竟不是同个制作人 毕竟不是重剧情的游戏
很多剧情都要自己去刻意找才有 "毕竟不是重剧情的游戏 " :L
所有東西都要 明明白白清清楚楚的放在你面前 才叫"有劇情"對吧??
加個X10時間 + 自動打怪刷魂 就對感覺了是吧? 既然玩游戏不想动脑的话就去找别人写的剧情解析吧 这游戏剧情就是这么隐晦的,你自己不找就是个无脑刷的游戏 玩过月下夜想曲,就知道这种剧情表现方式了。 “毕竟不是重剧情的游戏“?
难以想象是什么促使LZ将系列作品全玩通的,莫非真的是那颗纯粹的“抖M之魂”? 感觉吧,黑魂1大致是一个快末落的皇朝,精锐尽失,连王城都破败不堪,上代薪王也快油尽灯枯,薪火维持需要大量灵魂。葛温德林故忽悠信仰之徒不断献上灵魂代续薪火;可破败之状,再难复往日,黑暗之王终会诞生,薪火终究会灭。
魂3还没玩,看了某大的试玩版剧透,大概和一代来了个反转;一代给你的引线是怎么让火别灭,而三代是怎么让火复燃。应该还是有关联的吧,等换机器玩了才能肯定。
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