jihm988 发表于 2016-5-6 04:13

三代好像只有恶魔遗迹那里需要关闭弩箭车除此之外好像没什么印象深刻的机关破坏了目前三代已通关

tnpk78 发表于 2016-5-6 09:40

rongttt 发表于 2016-4-22 09:51
二代的火把系统没传承到三代比较可惜,三代不需要到处去点灯了,当年流油谷火把点燃大风车烧掉毒水 再去砍 ...

拿着火把,可以去除蛆出血debuff,打蛆类怪,有奇效

tnpk78 发表于 2016-5-6 09:44

jihm988 发表于 2016-5-6 04:13
三代好像只有恶魔遗迹那里需要关闭弩箭车除此之外好像没什么印象深刻的机关破坏了目前三代已通关 ...

每代都有各自特色,三代开各种机关开近路可不少,地图设计我觉得比二代的线性地图要好,当然二代很多设计我也喜欢,比如废渊点火盆。

酒鬼蔷薇.聖斗 发表于 2016-5-6 09:47

rongttt 发表于 2016-4-22 10:00
三代的关卡就是无脑砍,那有细节可信,而你口中平庸的二代关卡却一大堆细节,三代没什么好吹的
...

当然一套哈维尔+黑暗剑莽过去那确实没什么意思

liuzhaoqi 发表于 2016-5-6 10:01

rongttt 发表于 2016-4-22 09:51
二代的火把系统没传承到三代比较可惜,三代不需要到处去点灯了,当年流油谷火把点燃大风车烧掉毒水 再去砍 ...

火把可以让一些敌人硬直,并且后期有些地图没火把根本没法前进,除非你把亮度调到最高

2代的火把也就是点燃风车这一个用处,点灯当初也完全没人用过

xiaweike2232 发表于 2016-5-6 10:09

这是一代就有的细节而已,别多吹。二代最亮眼的细节当属熔铁成

shaoej126 发表于 2016-5-7 12:01

你没玩过一代

fcc330 发表于 2016-5-7 12:17

3代都玩过,真心觉得2代是一个外传,各种意义上和黑魂另外2作不是一个感觉,地图设计上最明显了,至于你喜欢2代,还是其他的,那是个人喜好问题,我还喜欢一代呢~

晓风微月 发表于 2016-5-7 12:34

rongttt 发表于 2016-4-22 10:06
二代火把系统和游戏系统有密不可分的关系,
比如火把点燃 不死灵猫的话,红灵一大堆出,
安迪尔之馆火把点 ...

2代最主要的地图BOSS设计和武器的打击感那么烂,主干都烂了,你拿一些枝叶来比较有什么意思

晓风微月 发表于 2016-5-7 12:36

rongttt 发表于 2016-4-22 10:06
二代火把系统和游戏系统有密不可分的关系,
比如火把点燃 不死灵猫的话,红灵一大堆出,
安迪尔之馆火把点 ...

二代真正惊到我的,只有白王出来的那一刻

晓风微月 发表于 2016-5-7 12:39

rongttt 发表于 2016-4-22 09:38
二代可以用火药桶炸开墙,可以利用火药桶炸死一大片怪物,可以利用河马撞开墙,可以破坏石像杀死幽灵骑士, ...

你说的这些策略性真的叫策略性?策略性是什么你明不明白,那些最多就是隐藏要素,怎么就吹上天了,2代作为游戏主干的打击感和地图BOSS设计烂到家,你拿些树叶出来作比较?
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