daikabbs 发表于 2016-4-21 02:41

v1.4以后,其实SK已经没必要了

本帖最后由 daikabbs 于 2016-4-21 05:53 编辑

还记得当初建造MOD装了几个后分类菜单就变得混乱了么?因为当时有个关键词(keyword)上限的问题,比如建造类关键词记得最多是256个,这包括游戏本体所用的,留给MOD用的就没剩下几个。而不同的MOD,特别是如Homemaker这种,都会定义一大堆用于分类的关键词,导致很快达到256个的上限。
所以SK就为了这个而出现的,这MOD的意思就是提出一套统一的分类关键词。这样不管你装几个MOD,都是统一的一套关键词,而不是各自都定义一套,以这个方式来节约关键词。
所以当时论坛有个哥们,说搞SK完全无用,就是是为了搞mod帮派。然后他就给我嘲讽了,因为他并不理解SK的作用。
但是,等到目前的v1.4版,SK还真没啥用了,因为关键词上限数量放宽到了65536个,是用不完的。
话说Alternate Settlement的作者貌似AFK了,我在考虑要不要把他那个采用SK的mod改回采用分类菜单的方式。

rnlm 发表于 2016-4-21 06:32

事實上,即使是v1.4之前,已有的任何重要一點的建築MOD,都可以做到無SK而良好的運行,除非該MOD本身就有問題。
即使有些MOD硬是做成以SK為master的,也可以輕鬆修改到無需SK。
SK的本質究竟是什麼?
SK說穿了就是投名狀,就是N網一幫勢力搞一個標準、拉幫結派用的,製作相關MOD的Modder若不製作SK版本,那麼就排擠之。

286309046 发表于 2016-4-21 07:51

不明觉厉

daikabbs 发表于 2016-4-21 14:16

本帖最后由 daikabbs 于 2016-4-21 14:20 编辑

rnlm 发表于 2016-4-21 06:32
事實上,即使是v1.4之前,已有的任何重要一點的建築MOD,都可以做到無SK而良好的運行,除非該MOD本身就有問 ...
就让那些大型MOD完全使用原版目录吗?我想OCDecorator的作者会哭的。SK本身就是个妥协,既扩展了一定的目录,同时又试图节约keywords,如果按你说法,都用原版目录,那就真的呵呵了。

所以说不懂就别装懂,ok?

宇宙鼠 发表于 2016-4-21 14:42

所以現在到底需不需要SK這個東西呢?{:3_61:}

daikabbs 发表于 2016-4-21 14:47

宇宙鼠 发表于 2016-4-21 14:42
所以現在到底需不需要SK這個東西呢?

如果有个mod已经做好的了,需要SK前置,那你可以说是需要SK。
这里说的需要是说SK已经没有意义了,SK的初衷是解决keyword,但现在已经无需节约了。

bukegaoren1499 发表于 2016-4-21 14:57

太好了, 真的好烦这些强制统一标准
现在那个护甲关键字能不能拿掉?
我最讨厌这个东西了, 只能解决一部分问题(真的只是一小部分),真正完整的解决方案需要等到F4SE的成熟
就这么个解决一点点问题的破玩意还不装不行

daikabbs 发表于 2016-4-21 15:03

bukegaoren1499 发表于 2016-4-21 14:57
太好了, 真的好烦这些强制统一标准
现在那个护甲关键字能不能拿掉?
我最讨厌这个东西了, 只能解决一部分问 ...

AWKCR和SK的初衷不一样,AWKCR是最初为了做排序MOD而出现的,后来还集成了制造台,当然有的mod作者直就拿来用了。

daikabbs 发表于 2016-4-21 15:06

bukegaoren1499 发表于 2016-4-21 14:57
太好了, 真的好烦这些强制统一标准
现在那个护甲关键字能不能拿掉?
我最讨厌这个东西了, 只能解决一部分问 ...

SK的出现其实是B社的问题,卡了256个keyword,是无奈的解决方案。没人喜欢这样,因为虽然稍微扩展了分类,但MOD装的一多,还是会一大堆挤在一起,只是比全部用原版目录好而已。
我也希望都有自己独立的分类,清晰明了,最好能不用SK。但你看上面,某人为黑而黑,还脑补出一个MOD帮派,什么投名状,那只能呵呵了。

bukegaoren1499 发表于 2016-4-21 15:09

daikabbs 发表于 2016-4-21 15:03
AWKCR和SK的初衷不一样,AWKCR是最初为了做排序MOD而出现的,后来还集成了制造台,当然有的mod作者直就拿 ...

真有那么简单?
你看看那个作者, DEV_INV本来是个不温不火的小众东西, 他拿来发一点没改还没更新没维护直接两周上N网首页
这作者的东西我是真不喜欢, 一个分类mod搞出8,9个ESP, 他自己一点不觉得有任何问题

Puss_in_Boots. 发表于 2016-4-21 15:30

D大好{:3_101:}

blackerlt 发表于 2016-4-21 15:35

不管SK是否有用,必须支持LZ这种科普贴.

血色冰凌 发表于 2016-4-21 15:50

本帖最后由 血色冰凌 于 2016-4-21 15:51 编辑

别闹- -关键词不仅是上限有用,未来定居点肯定一大坨功能性mod,没有一个统一关键词绝对会抓狂

dkcocona 发表于 2016-4-21 16:02

这类扩展还是有必要的,官方不改变模式真的不行,但最后成为标准的未必是SK

rnlm 发表于 2016-4-21 16:34

daikabbs 发表于 2016-4-21 14:16
就让那些大型MOD完全使用原版目录吗?我想OCDecorator的作者会哭的。SK本身就是个妥协,既扩展了一定的目 ...

從未使用過SK照樣使用OCDecorator的飄過……

血色冰凌 发表于 2016-4-21 16:46

本帖最后由 血色冰凌 于 2016-4-21 16:48 编辑

rnlm 发表于 2016-4-21 16:40
這與SK木有任何關係。
將不同的話題扯在一起很有趣麼……
{:3_124:}天际重制为了区分长短弓都不得不扫描武器名称,你希望未来出个和椅子有关的mod需要扫描long_chair,LongChair和SK_LongChair 3种关键字?



血色冰凌 发表于 2016-4-21 16:48

rnlm 发表于 2016-4-21 16:40
這與SK木有任何關係。
將不同的話題扯在一起很有趣麼……

{:3_124:}UNP是不是小团体?UNPB是不是小团体中的小团体?连UNPB这种完全不鸟国际规范的国内奇葩联盟都受不了有人另搞一套

rnlm 发表于 2016-4-21 16:52

本帖最后由 rnlm 于 2016-4-21 16:56 编辑

血色冰凌 发表于 2016-4-21 16:48
UNP是不是小团体?UNPB是不是小团体中的小团体?连UNPB这种完全不鸟国际规范的国内奇葩联盟都受 ...
所以弄到最後,還不是回到我在沙發上回的:
SK其實就是投名狀,拜山帖。
說到底就是Modder用SK來拉幫結派,不明真相的MOD使用者受累,不得不忍受一個事實上毫無任何意義的MOD。
而這個貨還可能導致CTD。

血色冰凌 发表于 2016-4-21 17:00

rnlm 发表于 2016-4-21 16:52
所以弄到最後,還不是回到我在沙發上回的:
SK其實就是投名狀,拜山帖。
說到底就是Modder用SK來拉幫結派 ...

{:3_124:}无任何意义?

以后SL出个功能沙发上有特殊OX动画,然后你发现手头一堆漂亮的沙发mod居然不支持这个功能需要自己手动做兼容的时候,你就会觉得某些人活该被排挤

daikabbs 发表于 2016-4-21 17:02

rnlm 发表于 2016-4-21 16:34
從未使用過SK照樣使用OCDecorator的飄過……

说到底你到现在还都没明白keyword上限是啥,你先去搞清楚这问题,不然就闭嘴。

00123ttmm 发表于 2016-4-21 17:03

真是MOD界的贵圈真乱啊

rnlm 发表于 2016-4-21 17:09

daikabbs 发表于 2016-4-21 17:02
说到底你到现在还都没明白keyword上限是啥,你先去搞清楚这问题,不然就闭嘴。

...

事實就是本人從未使用SK卻照樣玩各種建築MOD。

daikabbs 发表于 2016-4-21 17:09

血色冰凌 发表于 2016-4-21 15:58
别小看标准化- -滚5 CBBE vs UNP,次要通道无标准互相冲突你真以为是什么好现象?mod界经过滚5洗礼之后的 ...

不,我是说的是那个排序MOD本身,不是说关键词,关键词可以另外讨论。
我是说那个排序的一些方式我觉得太强迫症了。

有蛇的小河 发表于 2016-4-21 17:11

我的天啊,不想出来,都挨炸出来了,改,要改。

daikabbs 发表于 2016-4-21 17:13

rnlm 发表于 2016-4-21 17:09
事實就是本人從未使用SK卻照樣玩各種建築MOD。

我还能说我不用SK照样汉化各种建筑MOD呢,这样抬杠有意义吗?当年keyword有上限的时候,你去把SSEX Homemaker AS和OCD装一起看看(SnB我先不考虑了),连这些mod作者都自己承认会有上限问题,到你这里就变成没问题了。

血色冰凌 发表于 2016-4-21 17:15

daikabbs 发表于 2016-4-21 17:09
不,我是说的是那个排序MOD本身,不是说关键词,关键词可以另外讨论。
我是说那个排序的一些方式我觉得太 ...

排序这个东西没有F4SE和F4UI(关键是F4UI)总会有这样那样的问题

rnlm 发表于 2016-4-21 17:16

daikabbs 发表于 2016-4-21 17:13
我还能说我不用SK照样汉化各种建筑MOD呢,这样抬杠有意义吗?当年keyword有上限的时候,你去把SSEX Homem ...

本人還真的一起用了。

daikabbs 发表于 2016-4-21 17:18

rnlm 发表于 2016-4-21 17:16
本人還真的一起用了。

你大概是认为不跳出就没问题的。为啥别人都认为有问题的,就你说没问题?

rnlm 发表于 2016-4-21 17:21

daikabbs 发表于 2016-4-21 17:18
你大概是认为不跳出就没问题的。为啥别人都认为有问题的,就你说没问题?

...

不跳出,建築模式菜單顯示正常,請告訴我,還有其他啥問題?

宇宙鼠 发表于 2016-4-21 21:10

daikabbs 发表于 2016-4-21 14:47
如果有个mod已经做好的了,需要SK前置,那你可以说是需要SK。
这里说的需要是说SK已经没有意义了,SK的初 ...

哦?那其實還是要用的了吧.............= ="
页: [1] 2
查看完整版本: v1.4以后,其实SK已经没必要了