gmh 发表于 2016-4-12 16:17

有双卡的人试过DX12下显卡sli可以显存叠加么 因为自己是单张980ti想再入一张sli 帕斯卡的显存是个大跨越 要是不能叠加我就不想用980ti租sli了

本帖最后由 gmh 于 2016-4-12 16:19 编辑

双卡的人试过DX12下显卡sli可以显存叠加么 因为自己是单张980ti想再入一张sli 帕斯卡的显存是个大跨越 要是不能叠加我就不想用980ti租sli了

哒头猫 发表于 2016-4-12 16:38

不可以的哦

mpegdecoder01 发表于 2016-4-12 18:25

这移植游戏不支援多显示卡应用, 官方已经确认

不要妄想 {:3_98:}
下省千字

就这样

SPIKE_Jr 发表于 2016-4-12 20:57

本帖最后由 SPIKE_Jr 于 2016-4-12 20:58 编辑

别组双卡了,撐到1080ti出了就把现有980ti卖掉换上这游戏差不多可以放弃了,希望下一款forza apex能振作一点

minipppp 发表于 2016-4-13 01:40

显卡SLI和硬盘RAID 0一样,怎么可能在性能翻倍同时让容量翻倍。

skywalkermib2 发表于 2016-4-13 02:46

本帖最后由 skywalkermib2 于 2016-4-13 02:47 编辑

别听五楼的造谣,就是这种不负责任的言论,各种误导新手,烦!raid 0是性能和容量翻倍,这是常识,不信自己百度,我也用了三年的raid 0了,他妈第一次看到这奇葩言论!另外,dx12以前的都是不能叠加显存,但是dx12特性之一就是把逻辑上的多gpu作为物理上的单gpu对待,显存叠加,但是现在的引擎没有发挥12的技术特性,但是未来的大作都会支持。不说别的,我亲测,凡是在wi8.1下爆显存的游戏,在win10下流畅运行,虽然游戏本身不支持12,但是win10的wddm 2.0驱动构架,是为了dx12的多gpu机制存在的,dx11的游戏一样可以从wddm 2.0得到好处,所以12支持显存叠加,不是问题。
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