这游戏有地图显示吗?
RT 第一次接触 不清楚没地图,全靠记忆力:L 那确实是找虐了 就是图个新鲜,没地图,你要死很多遍,但是这个游戏你越是挂B越是乐趣,有成就感;纠结PS4还是PC,PC前2代已经有了,PS4只有2 想多了。。。。。 只能做风景党了 堕落之王也没地图,被房间的连通性直接搞晕放弃。 哪怕弄个罗盘 分个东西南北也行啊 爱玩玩不玩滚 有地图就不是黑魂了 相信我,这游戏不需要地图,因为这游戏会让你记住所有的地方:lol 这个游戏估计所有的敌人加在一起,也就一两百个,空间也就几十个。这你都记不住,那么也是太没办法了。 ㄟ右眼在哭丶左 发表于 2016-4-11 22:16
爱玩玩不玩滚
有人生 没人养的玩意呸······
黑魂系列血缘系列 恶魔系列 玩通了没有记不住的地图 :Q:Q 看来这游戏的信息量不是很大 這遊戲不需要地圖的 你一定會對每個地方留下深刻印象 霸王肉丸 发表于 2016-4-11 22:54
看来这游戏的信息量不是很大
本身大部分游戏,BOSS都基本上不会超过20个。甚至小兵的种类,现在都很少超过20种。
比如说老滚5,其实数数看,敌人也就人形的那几个种族,外加几个怪物。算得上不是克隆垃圾的特殊BOSS,也就是没几个。空间上,你说一间间塞满锅碗瓢盆的房间组成一个城镇,这种信息也就是一堆垃圾信息。
相对来说,至少这个游戏的绝大部分空间和敌人的安排,都是设计的比较细致的关卡。
黑魂不需要地图,我保证你玩过之后一定对地图背得滚瓜烂熟。 lmmmr 发表于 2016-4-11 23:16
黑魂不需要地图,我保证你玩过之后一定对地图背得滚瓜烂熟。
我知道 从楼上那几位的口气看得出来 会挂的死去活来的 是吧
没地图,迷路党受苦受虐,魂2出来的时候就因为这个没怎么玩。虽然后来玩了血源。但是手残被虐,迷路受苦,经常跑着跑着就不知道自己跑哪了。。。 ch582 发表于 2016-4-11 23:23
没地图,迷路党受苦受虐,魂2出来的时候就因为这个没怎么玩。虽然后来玩了血源。但是手残被虐,迷路受苦, ...
可能这也就是它的独特之处吧 但作为3D风格的游戏 没有方向感会转晕一大帮路迷的 尽管空间不是很多
现实生活中给你张地图能有多大用处,,,,这游戏就是跟现实差不多 看看直播被,我看了半个月还是晕晕乎乎的跑路感觉 jzy0322 发表于 2016-4-11 23:36
看看直播被,我看了半个月还是晕晕乎乎的跑路感觉
看别人跑路会更晕的
魂1和魂2都完了,但都没通过关,不是手残的原因。是因为我玩游戏太浮躁,不爱深究npc的只言片语和物品里透露的细节,导致什么信息都不知道,就一个人在瞎逛和砍砍砍,根本不知道要去做什么。跑着跑着就觉得没意思了。
个人感觉黑魂1的地图设计的非常巧妙,各大场景基本都是联通的。2就差了一些,有一些是死胡同,得传送出去或走回去。
但这却是太绕了,且不说迷路的问题。场景也不开阔。没有其他rpg的野外大场景。基本都是室内战和巷战,玩久了压抑。 532241105 发表于 2016-4-11 23:43
魂1和魂2都完了,但都没通过关,不是手残的原因。是因为我玩游戏太浮躁,不爱深究npc的只言片语和物品里透 ...
如果如你所说空间压迫感很强的话 确实玩久了会给人有反胃的感觉这类游戏不看剧情的话很难深入下去
532241105 发表于 2016-4-12 00:00
他说的应该是剧情的信息量吧,虽然我没通,但魂的剧情感觉还是很简单,有对话的NPC都没几个。另外装备物 ...
魂系列并没有什么直观的剧情,世界观基本也都在装备描述上,剩下的就是靠玩家 自己脑补了
532241105 发表于 2016-4-12 00:00
他说的应该是剧情的信息量吧,虽然我没通,但魂的剧情感觉还是很简单,有对话的NPC都没几个。另外装备物 ...
同意对游戏整个剧情的发展以及期间给自己对下一步要干什么做出判断并最终结果的感受
k3369774951 发表于 2016-4-12 00:03
魂系列并没有什么直观的剧情,世界观基本也都在装备描述上,剩下的就是靠玩家 自己脑补了
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没接触过1.2系列 所以对此毫无了解
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