用了背枪的MOD,然后自己做了个模型往文件里一套,结果出来个红三角,有人知道请指点一二,感激不尽!!!
本帖最后由 huangs163 于 2016-4-10 20:09 编辑呐,就是这个样子了
正常的应该是这样。但是导入的枪模型出错了。我估计是NIF导出的时候有问题,在3DSMAX里编辑的时候没弄好。
现在又变成这样了。。。。
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11662/? 有人需求,背枪MOD就指路一下。
抱歉。。 额……求问背枪MOD叫啥?或者3DM里有木有搬运 格式不對就會這樣。 rnlm 发表于 2016-4-10 19:37
格式不對就會這樣。
导出格式要怎么设置?能否指点下?
Amtalya 发表于 2016-4-10 19:34
额……求问背枪MOD叫啥?或者3DM里有木有搬运
帮你指路了。 huangs163 发表于 2016-4-10 21:23
帮你指路了。
首先,你使用的3ds Max必須有相關插件:BSDismemberSkin Modifier,就可以自動輸出為FO3的格式。
然後,使用Nifskope對這個nif進行轉換操作。
最後,既然本就已是FO4格式的nif,其實你可以直接使用Nifskope對其進行修改。
rnlm 发表于 2016-4-10 21:32
首先,你使用的3ds Max必須有相關插件:BSDismemberSkin Modifier,就可以自動輸出為FO3的格式。
然後, ...
我可以输出为FO3格式,就是这个格式造成的。其他格式都不显示。Nifskope做了,第三张图的效果就是那样。 huangs163 发表于 2016-4-10 23:04
我可以输出为FO3格式,就是这个格式造成的。其他格式都不显示。Nifskope做了,第三张图的效果就是那样。 ...
或許你可以試一下直接用Nifskope修改?
是不是包里有什么枪就会显示在身上? zyd7712463 发表于 2016-4-11 08:50
是不是包里有什么枪就会显示在身上?
不是,要在EDIT里编辑下。 rnlm 发表于 2016-4-11 07:15
或許你可以試一下直接用Nifskope修改?
用了,但是模型效果是以镜头为准,不是贴在人物上。就第三张图的那种效果
huangs163 发表于 2016-4-11 16:57
用了,但是模型效果是以镜头为准,不是贴在人物上。就第三张图的那种效果
...
如果最後只剩位置和方向的問題,調節不是很容易麼……
rnlm 发表于 2016-4-11 18:00
如果最後只剩位置和方向的問題,調節不是很容易麼……
没看见那枪吗?都没贴图的。而且枪也不带动画效果,就是笔直的移动。搞不清楚了。
huangs163 发表于 2016-4-11 22:46
没看见那枪吗?都没贴图的。而且枪也不带动画效果,就是笔直的移动。搞不清楚了。
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貼圖在修改模型時可以設置。
動畫效果就不清楚了,我不確定背著的槍只否有或需要動畫效果。
哦!背枪MOD。我需要 rnlm 发表于 2016-4-11 23:04
貼圖在修改模型時可以設置。
動畫效果就不清楚了,我不確定背著的槍只否有或需要動畫效果。
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如果没有动画效果,那么模型就只会跟着镜头走,而不是贴在人的背上。
请问有汉化吗 huangs163 发表于 2016-4-12 14:23
如果没有动画效果,那么模型就只会跟着镜头走,而不是贴在人的背上。
有道理,確實需要動畫。
但我不清楚這該如何實現。
背在身上的武器又不要动画,武器是跟身体某部位运动,你现在这把枪与身体部位分离,基本在地上,但是人物奔跑时,枪也会移动,而且是随身体晃动,用3dmaX,旋转模型,调整中心轴,再进游戏看一下,直到满意为止 蓝随风而舞 发表于 2016-4-12 17:37
背在身上的武器又不要动画,武器是跟身体某部位运动,你现在这把枪与身体部位分离,基本在地上,但是人物奔 ...
我现在是3DSMAX导出来是红色三角,不行啊。有没有NIF其他的插件指下路?
楼主我装了这个MO在化学台制作了 穿了也没有显示出来
是不是加载第一个还是加载第二个
zyd7712463 发表于 2016-4-12 18:47
是不是加载第一个还是加载第二个
做出来的名称前面有ACC字样,穿了有效果啊怎么会没有。你全做出来,看哪个有效果就穿那个嘛
背在身上的武器又不要动画武器是跟身体某部位运动你现在这把枪与身体部位分离基本在地上但是人物奔跑时枪也会移动而且是随身体晃动用
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