PC游戏分化太严重了~~~~~~~~~
本帖最后由 adsl1986 于 2016-4-6 22:33 编辑近几年好玩的有创意的游戏都是这种像素画质,那些内容单调重复到想吐的游戏却有着格外光鲜的画面,多年以前不管是大公司还是小工作室出品的游戏画面差不多,可现在小工作室只能整像素画质的游戏,而大公司却在乐此不疲地砸几个亿堆特效,大公司有着优秀的资源却缺乏创意,小工作室只能靠着低廉成本开发的像素游戏来引起关注从而使得自己被大公司相中收纳,这也是没办法,因为市场资源是固定的而且资源配置也基本成型,你一个3-5人的小工作室再怎么牛逼再怎么有创意再怎么有壮志雄心都不可能比EA,UBI这些做的大,他们通过几十年积累已经是游戏产业的顶层,不可能被底层小鱼小虾撼动。当然也有折中的游戏比如“我的世界”这游戏虽是像素方块但也支持4K材质贴图和DX12特效{:3_56:}
想一想现实社会里不也是这样吗,我们再怎么有能力都不可能达到马云那种高度。举个例子比如我们10来个有志青年合伙创业开家公司并开发一些科技产品,起初我们雄心壮志势必做到与苹果齐驾并驱,可后来我们却要拿着产品和专利去跪舔爸爸雷军这种天使投资人{:3_195:}。只要我们的产品能引起他们的稍微关注我们就感觉一本满足了,曾经的壮志雄心还真经不起考验{:3_43:}
总而言之就是这些小工作室要想混出头难,高才生想要出人头地更难,将来会有更多的人碰壁,即使这样还是有人前仆后续,这是好事,人类身体组织器官和机能变异有99.9%叫做癌症,只有那0.1%才叫进化,为了那渺茫的0.1大家的身体器官都在抢着做死{:3_58:},生活中我们的行为不也是一样吗{:3_56:}
MD我貌似又扯远了
说啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 MD你又扯远了 {:3_126:}............... {:3_56:}{:3_56:}{:3_56:} 看看了解下 你知道的,和玩的游戏太少了!那些几个人的小工作室开发的独立游戏销售量,高于同期大作的多的是,steam上面一大堆! 又是肉眼评价画质的大神 172801709 发表于 2016-4-9 09:37
又是肉眼评价画质的大神
画质不用肉眼评价难道你是用屁股去评价??{:3_56:}
本帖最后由 ylyllykyo 于 2016-4-9 17:09 编辑
可惜现在是一个看脸的时代 社会如此 游戏也依然如此
先不管一个游戏好玩不好玩 精美的画面是第一印象 没有这个第一印象 别人就根本不会深入去了解你的游戏内涵了
我玩了8年魔兽世界期间招募了无数朋友 在各种时期被各种同期的其他精美画面游戏给拉走了 比如永恒之塔 比如剑灵 理由都是一个 其他游戏的画面更精致 他们更喜欢 只有一个妹子玩到了100级 然而也沦陷在要塞 不愿出来和我一起跑地图了。。。
这点在漫画上也表现得特别明显 那些优质的很有内涵的漫画 因为画家那怪异的画风 导致受众面小到不行比如我最喜欢的诈欺游戏 赌博默示录 斗牌传说等等。。。。。。
更可悲的是 我自己也是这样 因为新版金田一那Q版的画风 导致我这个铁粉 都没有继续追下去 一个杀人漫画 人物越画越可爱 是闹哪样啊{:3_137:}
小公司的创意+画面就最美了 想一想现实社会里不也是这样吗,我们再怎么有能力都不可能达到马云那种高度。
马云厉害的不是淘宝网,而是他十多年前就能开的出支付宝。支付宝决不是没关系没背景的草根创业者能随便办的下来的网站。{:3_160:} 看脸是人类的本能啊…………颜值什么的 现在就是游戏带着硬件走啊,不好看谁买新电脑啊
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