《西娅:觉醒Thea: The Awakening》新手教学,初期生存指北--活过1000日【更新完结,巨人DLC支线最终奖励揭晓】
上一贴本想试一发水以寻找组织,不过发现很多朋友因为英文苦手,错失了这样一款精良的游戏;{:3_103:}楼主小长假没人约,给大家带来这一篇初期新手教学。
新版DLC更新后游戏内容与原版有较大不同,将对原贴进行部分更新
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开局:
**** Hidden Message *****
本帖最后由 悲剧天 于 2016-4-15 23:24 编辑
星空の守护者 发表于 2016-4-7 15:44
请教一下最新版本在哪里下,好像这里放出的版本已经有些老了
由21楼,@櫻庭十六夜提供的新版(GOG版,版本号:1.1312)百度云地址
百度:http://pan.blacksheepgame.com/s/1hstss7a 密碼:xtmi
4月15日更新DLC(版本号:1.15),站内下载地址如下{:3_111:}破解够快,下载完成后上传百度云
http://dl.blacksheepgame.com/201604/70394.html
http://pan.blacksheepgame.com/s/1bpiDEOZ密码:emi6
{:3_103:}站内DLC补丁和GOG版本的不兼容,我去下载Steam版的原版游戏去了
Steam版原版游戏(版本号:1.0) 站内下载地址 楼主实测可以打1.15+DLC
新版安装完,诸神解锁进度是继承的,不过在删除GOG版本的时候要让他保留存档
花了将近一周时间疯玩了一下 很棒的游戏有什么问题也可以帮助大家啦
挑战详解+心得
本帖最后由 悲剧天 于 2016-4-18 11:27 编辑战斗(Attack)详细能力----属性----效果对应表
AbilityAttribute能力效果
Direct直接战斗
OffenseDamage进攻伤害值
DefenseArmour防御血量值
Tactical支援
First ActionStealth提前行动重要!让场上等级小于First Action值的队友直接到行动位第一位
Support AllyRanged Damage支援进攻当前队友加攻击
Shield AllyShielding支援防御增加对应数值的护盾值到总血量之上,战后不保留
Counter OffenseTraps反进攻让对面进攻方等级比反进攻值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
Counter TacticPerception反支援让对面支援方等级比反支援值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
ConfuseTactics迷惑让对面场上当前进攻表示的,等级(Level)比我方迷惑值低的敌人错过第一回合进攻
Get CloserDamage上战场上场战斗,可以触发长柄武器特效,不过第一回合为迷惑状态,不参与进攻
Weapon Effects武器效果
Blunt DamageBlunt Damage钝器伤害造成伤害如果杀死对方怪物,则剩余的伤害可以直接打击下一个顺位的对方怪物
PolearmPolearm长柄武器进入战场时直接对当前对方怪物造成攻击数值一半的伤害,并且站在对方前一位
PoisonPoison毒对受伤敌人毒伤害翻倍
LeechLeech吸血吸血
static/image/hrline/2.gif
嘴炮(Social)详细能力----属性----效果对应表
AbilityAttribute能力效果
Direct直接战斗
OffenseSpeech进攻伤害值
DefenseWill防御血量值
Tactical支援
First ActionAttractiveness提前行动重要!让场上等级小于First Action值的队友直接到行动位第一位
Support AllyIntelligence支援进攻当前队友加攻击
Shield AllyFolklore支援防御增加对应数值的护盾值到总血量之上,战后不保留
Counter OffenseAttractiveness反进攻让对面进攻方等级比反进攻值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
Counter TacticIntelligence反支援让对面支援方等级比反支援值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
ConfuseMagic迷惑让对面场上当前进攻表示的,等级(Level)比我方迷惑值低的敌人错过第一回合进攻
Get CloserSpeech上战场上场战斗,可以触发长柄武器特效,不过第一回合为迷惑状态,不参与进攻
Weapon Effects武器效果
Blunt Damage
钝器伤害造成伤害如果杀死对方怪物,则剩余的伤害可以直接打击下一个顺位的对方怪物
PolearmClear Mind长柄武器进入战场时直接对当前对方怪物造成攻击数值一半的伤害,并且站在对方前一位
PoisonFeint毒对受伤敌人毒伤害翻倍
LeechFind Weakness吸血吸血
进攻组:最终伤害=Speech+Feint+Find Weakness(Offense+毒+吸血);最终血量=Will+Folklore
支援组:帮不上太多忙-。-合理充当卡位小王子,为队友增加输出机会
嘴炮战是游戏中获取更好报酬的最简洁办法之一(面对人形怪、龙类生物,半智慧类生物),有着举足轻重的位置,然而由于种族以及职业的限制,初期很难发挥效果{:3_127:}
人类初始职业只有手艺人(Carftman)适合嘴炮(高Will成长+高Speech成长),走狗屎运遇到女巫/法师了就是嘴炮战的主力,医生/采集者只能算是半残,战士就是上去卡位送死的,后期精灵、恶魔才是嘴炮的王者
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个人总结一下:
嘴炮主要属性为Speech+Will,其次容易依靠装备增加的属性为Attractiveness与Magic
嘴炮需要的其他属性需要毕业级装备辅助,增加量还极少(目前楼主没见过增加大量Speech的装备,有印象有一个+3的戒指,不过戒指栏后期都戴更好的),依靠人类那坑爹的属性成长,后期很难成气候
嘴炮所需的属性与战斗属性不同,无法通过装备增加大量属性(当然用钻石做衣服出了神级属性另当别论),队伍中最好有相关属性极高的队友3-4名{:3_94:}
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打猎(Hunting)详细能力----属性----效果对应表
AbilityAttribute/属性能力效果
Direct直接战斗
OffenseGathering进攻伤害值
DefenseHealth防御血量值
Tactical支援
First ActionPerception提前行动重要!让场上等级小于First Action值的队友直接到行动位第一位
Support AllyRanged Damage支援进攻当前队友加攻击
Shield AllyAnimal Kinship支援防御增加对应数值的护盾值到总血量之上,战后不保留
Counter OffenseStealth反进攻让对面进攻方等级比反进攻值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
Counter TacticAnimal Kinship反支援让对面支援方等级比反支援值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
ConfuseTraps迷惑让对面场上当前进攻表示的,等级(Level)比我方迷惑值低的敌人错过第一回合进攻
Get CloserGathering上战场上场战斗,可以触发长柄武器特效,不过第一回合为迷惑状态,不参与进攻
Weapon Effects武器效果
Blunt Damage
钝器伤害造成伤害如果杀死对方怪物,则剩余的伤害可以直接打击下一个顺位的对方怪物
PolearmLight Steps长柄武器进入战场时直接对当前对方怪物造成攻击数值一半的伤害,并且站在对方前一位
PoisonBackstab毒对受伤敌人毒伤害翻倍
LeechDistraction吸血吸血
进攻组:总伤害主要依靠Gathering值,战士拿个采集工具(+4的足矣)就够了,最终血量=实际血量
支援组:后期人手一把十字弩,支援攻击就够了
打猎相比于嘴炮十分容易,但是只能对付游荡的野兽类怪物(初期野兽怪多,后期人形怪多,不过遇到5骷髅头蜜蜂必须上,赢了有钻石拿),必须主动进攻,采集队2个战士+1猎人/盗贼+混编的采集者能够很好地完成任务,2-3个高血量战士带一个采集工具就能应付,队伍中有猎人/偷猎者则更为轻松{:3_116:}
另,Animal Kinship,Traps,Ranged D这些数值较高的情况下,可以在野外随机事件遭遇野猪,然后放陷阱抓一只野猪加入你的队伍(没验证,目前楼主用战神作为主神,已经抓了3只野猪了,不知道其他神是否还有这个事件)
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施法/解咒(Hex)详细能力----属性----效果对应表
AbilityAttribute/属性能力效果
Direct直接战斗
OffenseMagic进攻伤害值
DefenseWill防御血量值
Tactical支援
First ActionMedic提前行动重要!让场上等级小于First Action值的队友直接到行动位第一位
Support AllyCurse支援进攻当前队友加攻击
Shield AllyFolklore支援防御增加对应数值的护盾值到总血量之上,战后不保留
Counter OffenseIntelligence反进攻让对面进攻方等级比反进攻值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
Counter TacticHerbalism反支援让对面支援方等级比反支援值低的敌人直接进入弃牌区(随机)
ConfuseCurse迷惑让对面场上当前进攻表示的,等级(Level)比我方迷惑值低的敌人错过第一回合进攻
Get CloserMagic上战场上场战斗,可以触发长柄武器特效,不过第一回合为迷惑状态,不参与进攻
Weapon Effects武器效果
Blunt Damage
钝器伤害造成伤害如果杀死对方怪物,则剩余的伤害可以直接打击下一个顺位的对方怪物
PolearmConcentration长柄武器进入战场时直接对当前对方怪物造成攻击数值一半的伤害,并且站在对方前一位
PoisonDivination毒对受伤敌人毒伤害翻倍
LeechSixth Sense吸血吸血
进攻组:总伤害=Magic+Divination+Sixth Sense;总血量=Will+Folklore
支援组:Medic、Curse、Intelligence都不好堆高,帮助不大,适当卡位吧
Thea作为被嘿嘿嘿,啊不,被黑暗笼罩的大陆,果然是处处笼罩着黑暗的魔法啊。
高Magic值可以解锁大量事件的另一种解决办法:
施法/解咒(Hex),顺利完成后都可以解救因为黑暗魔法而痛苦不堪的生物(鬼,恶魔,精灵),然后顺势邀请对方加入我们拯救世界的伟大任务{:3_111:}
Hex的相关属性作为后期才容易堆叠的属性之一,作用自然十分巨大
这里推荐月亮石作为主材料打造的一套装备:单手剑+轻甲+盾共计6点Magic,可以应对中期的Hex挑战
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战斗心得:
DLC新版更新后整体人物属性感觉有微调;
楼主新档中,发现村里的采集者(Gather)一扫旧版羸弱的形象,有好几个高血,高力,高敏(占了总采集者人数的一半);战斗中有不错表现,现在是输出第二梯队(剑盾流,毕竟很多时候还是支援)
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初期分2种情况,选择初始战士小队/选择采集者小队;
战士小队:1手艺人,1医生,4战士;采集者小队:1手艺人,1猎人,1战士,3采集者
庇护所是固定的:1手艺人,1战士,2采集者
战士小队可以不改变配比,不过选择血多,力量高的战士和手艺人作为探索队伍,血最少的则留守庇护所;
采集者小队则调整队伍为:1手艺人,1猎人,2战士,2采集者;同样选择血多力量高的;
初期血少防低,建议单手剑/斧/锤+盾的组合,单手斧攻击最高无特效,单手剑次之带防御属性,单手锤最低不过有Blunt特性,可以在杀了一个怪后接着打下一个怪,不浪费伤害。
如果装备不足,则先满足支援组,不过会受力量(负重)限制,尽量选择单手剑/双手剑+衣服;
初期好用的战术是:双手锤战士+手艺人First Action配合
中期搜刮了大量装备,人物等级上去属性也高了以后可以根据自身情况选择,血多的就拿双手剑/锤或者长柄武器,支援能力多的依然单手武器+盾的组合,这时期可以多带1个医生,1-2个采集者,作为战斗支援队伍。
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顺便说一下,初始点很重要,最优良的情况是三个方向靠山(高移动消耗地形,很少会有野怪穿越山地)或者是临海(不能太多,影响初期探索和周边资源采集),一个方向面对平原方便出去劫掠资源,
平时20天左右派一队中等强度的出去巡逻清理3天路程(10-15步)内的野怪巢穴,家里就会比较安全。
这游戏村子里好东西越多(高级材料,高级武器,食物),来袭击的怪越强,平时顶级武器做出来给主力队伍带着,家里用中等强度的武器+装备,食物也别存太多, 4骷髅头以上的队伍,自动战斗比手动战斗损伤高一倍以上(自动死一队人的战斗,可以手动做到1-2人重伤甚至轻伤胜利),技能配合很重要的。
支线任务+奖励队员总结【缓慢更新】
本帖最后由 悲剧天 于 2016-4-21 20:30 编辑{:3_103:}3楼更新一些通过支线任务可以招募的队员的截图(裸装属性截图),以及相关入手的方法,希望对各位有帮助
注:地图可访问建筑一般情况下,可以选择安全离开,可以选择安全离开,可以选择安全离开,等对应属性提升足够后再返回解决难题,奖励都会比一路Fight过去好很多,特殊人物加入都在这些地图支线任务中,应当多多注意
举个例子,主线Cosmic Tree在救出精灵以后会让你去一个地点,里面是一只黑龙,如果属性不够,只有战斗和离开的选项,属性够了就可以选择上去嘴炮Social,或者Sneak一下
战斗是把龙杀掉了,可以得到龙骨龙皮;Social赢了,龙会送你2件高级装备;Sneak则可以直接偷装备+大量钻石。
1. 恶魔:种类繁多,楼主见得还不多,希望各位补充
Baba Yaga:避难所或者临时营地会随机触发遇到一个紫色小恶魔在你的仓库里偷吃东西的事件(可以多次触发),属性不足则只有2个选项,选择放任不管,可以随机获得一些食物;
属性满足一定条件下(具体需求属性未知,推测为Ranged D或者Animal Kindship)可以选择把这个小恶魔抓起来研究(选项3,蓝色),然后选择放生(选项1),对话后告知不会吃它(选项2);
触发地图可访问建筑House,进入House触发事件,在Hex相关能力足够情况下,进入后会发现房子里有强大的魔法力量(选项3,蓝色),然后按照选项1(思考),选项2(直接上),选项1的顺序,可以选择Hex(解咒)【5骷髅头难度】,胜利后加入队伍,同时有1-2个children;其他选择顺序会导致Yaga死掉只有婴儿入队。
巨蛇的随从:主神宙斯的支线任务完成后入队,有极高的生命以及毒伤
村子里引来的恶魔(插图好评):
2. 精灵:天生自带穿刺伤害,用锤子后失去穿刺伤害特性
野外遭遇游荡精灵(男精灵,不是受伤后遇到的女精灵)事件时,Hex相关属性足够可以帮忙解咒,然后加入队伍,给精灵族长脸啊,属性全面,可以完美适应战斗/支援/嘴炮/解咒等各种任务(绝逼是精灵王啊{:3_94:})
3. 鬼(Ghost):目前见过2种
可穿装备型:随机事件去闹鬼的湖附近,解咒Hex后,加入队伍,法术支援型
不可穿装备型:随机事件古树让你去帮忙抓他跑了的小弟,地图刷新一组游荡野怪,赶过去以后嘴炮一番,说服她不杀你,反而加入了,法术支援型,弱鸡只能跟采集队当搬运工
3. 神秘生物(M):新版怪物
新版在水域附近移动时会触发事件遭遇巨浪(没细看根据贴图感觉的),经过1-2次逃跑后;多出选项,献祭一个队员,或者献祭一个小孩(有children在队内的话),或者直面挑战(4个暗影生物)【橙色骷髅头难度】,胜利2+次后,会在战斗结束时随机入队
4. 野兽
5. 哥布林:目前见过2种,哥布林骑猪勇士,哥布林萨满
骑猪勇士是战神支线奖励的
萨满是村子里勾引回来的{:3_108:}
6. 兽人:
地图随机事件【推测触发条件是队伍人员携带超过2个采集工具/锻造工具】,遇到兽人小队拿了一个宝箱来借(抢)工具开箱子,嘴炮之【4骷髅头难度】,赢了以后合作开箱子,然后分享宝物,兽人女酋长就会建议用她们的一个勇士跟你的一个战士交换(感觉是随机换人,保留装备)
主力队伍就别带太多工具了,要不然换人得不偿失;不过初期能得到一个兽人战士对战斗有极大帮助,后期属性会被人类追上,不过兽人比人类战士能多带2个饰品,算是一大优势
7. 矮人:目前没见过
8. 人类特殊职业:巫师/女巫,猎人,强盗
猎人:庇护所食物充足情况下,触发一队强盗来抢东西的随机事件,然后进行Hunting鉴定,可以追踪到对方老巢,派人过去清缴巢穴(别选Sneak,将得到一个大老鼠而没有猎人了)解救下一名猎人加入队伍
庇护所/临时营地遇到一群逃难者,分享食物,然后Social(很轻松获胜)胜挽留对方,选择同意让他们把孩子留下让你照看,可以招募到一名猎人+3个孩子;
地图触发Refuge蓝色可访问建筑,前往发现是奴隶营地,跟兽人/哥布林嘴炮后结束支线,此后大地图可以多次触发看到奴隶队伍的事件;
与奴隶队伍遭遇则可以选择Social或者Sneak,Socail赢可以获得物资+1孩子;Sneak赢则说明打跑了奴隶主,有大量奴隶受伤,然后有无法选择的选项,不知道需要何种属性才能救活受伤人员(有医生8Medic依然没有救人选项),抢救后得到1-2个婴儿,结束事件。
巫师/女巫:庇护所有较多Children,触发遭遇恶龙事件,死2个children,地图出现可访问建筑,前往后遇到买鞋的神秘人,与其质问恶龙事情,他会告诉你他可以让恶龙睡着,条件是要你给他一个{:3_127:}处女,需要30个wood,10个staw(稻草),凑齐以后前往,进行Sneak战,胜利后恶龙睡着+死去(获得龙皮+龙骨),然后反悔约定(选项1),{:3_140:}告诉他这个时代哪里可能有处女(选项1),再邀请他加入你的队伍(选项2),对方无耐下加入你的队伍{:3_160:}
顶,这游戏刚出来时,完通关过。不过没玩懂。。高难度打不过。真希望有汉化 嘴炮输了有时候会有队友离队的。。。 这游戏嘴炮原来很重要!!!!!! rhine36 发表于 2016-4-3 20:19
嘴炮输了有时候会有队友离队的。。。
{:3_108:}别吓我
特殊怪最好的应该是神裔, 任务有时候会给你一个。 然后战神天赋第四个会送一个。
还有灵体怪什么的。用处倒是不大。
人类里来投奔的一般都是特殊职业比如猎人,强盗之类。
精灵比较一般。而且吸引精灵的建筑效果都比较差。
恶魔和矮人都不错。兽人一般
哥布林和动物都是渣渣。。。
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2016-4-4 08:29 编辑
話說,1312版的種子好難下啊......跑不太動。
有人能打包上傳個百度嗎?--
然後下了一晚,居然也下好了,明明睡前是鐵打不動的0%啊啊啊
現在正在上傳百度,有需要的請吱一聲。
支持支持!!!! 櫻庭十六夜 发表于 2016-4-3 22:44
話說,1312版的種子好難下啊......跑不太動。
有人能打包上傳個百度嗎?--
然後下了一晚,居然也下好了,明 ...
欢迎入坑{:3_116:}
未成年人谢绝观看! 每位会员只需回帖1次参与活动 本帖最后由 cloudzerox 于 2016-4-5 04:07 编辑
这版本基本玩出全事件了 10L有很多地方不对的
最强能拉入伙的怪是野外受诅咒的精灵 还有主线任务最后分支的兽人女族长 2个初始神带的特殊人物相比并不强
城市随机加入的只推荐恶魔 有几只恶魔能勉强和上面2只属性差不多 其他种族的相比都差很多 当然前期人类的贤者很重要 因为可能会诅咒学 本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2016-4-5 09:05 编辑
悲剧天 发表于 2016-4-4 21:13
欢迎入坑
事實上我剛出的時候就入坑了啊啊啊
只是那時候改太兇(每種資源50000+),等觀察完裝備製造系統後,門外已經是不能踏足的世界了。
現在只不過是因為新版本回鍋啊啊啊XD
話說,4/15會出免費的大型DLC,Return of the Giants,不知道破解會不會跟上。
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說個修改黨的意見,建築物加種族吸引力很坑啊。
最好的建築材料是Moonstone,但只吸引人類。
想換成Dragon Bone來吸引惡魔,但損失的建築加成不是一點半點,其他種族差距更大,這點很是糾結。
當然,人物屬性可以靠其它裝備彌補就是了。
cloudzerox 发表于 2016-4-5 04:05
这版本基本玩出全事件了 10L有很多地方不对的
最强能拉入伙的怪是野外受诅咒的精灵 还有主线任务最后分支 ...
{:3_94:}是啊,昨天人类女巫+装备凑够了8点魔法能力,野外遇到受诅咒游荡的精灵以后就可以帮他驱散诅咒,然后就顺势拉他入伙了,能力超级屌,还带一堆装备,辅助能力爆表,24点附加伤害+18级提前行动配合高攻兽人锤战士不要太厉害
选战争女神野外随机可以遇到放陷阱抓野猪的事件(打猎能力要够),野猪天生锤类武器特效+高血量+高护盾值,虽然不能穿装备,感觉也比较厉害
櫻庭十六夜 发表于 2016-4-5 07:22
事實上我剛出的時候就入坑了啊啊啊
只是那時候改太兇(每種資源50000+),等觀察完裝備製造系統後,門外 ...
{:3_127:}谨慎修改啊,家里增加的那点吸引点数就算锦上添花了,我全靠野外嘴炮招募其他种族的
看到游荡的兽人小队啊,哥布林村子就特别兴奋{:3_111:}
櫻庭十六夜 发表于 2016-4-3 22:44
話說,1312版的種子好難下啊......跑不太動。
有人能打包上傳個百度嗎?--
然後下了一晚,居然也下好了,明 ...
我靠 还有后续的版本的破解么{:3_100:}
求发一个{:3_108:}
櫻庭十六夜 发表于 2016-4-5 15:09
百度:http://pan.blacksheepgame.com/s/1hstss7a密碼:xtmi
回坑 +1, 頭10回合不是出外搜裝備?之前玩的是alpha版
櫻庭十六夜 发表于 2016-4-5 15:09
百度:http://pan.blacksheepgame.com/s/1hstss7a密碼:xtmi
谢了 回坑再大战三百回合{:3_94:}
ruridale 发表于 2016-4-5 16:39
回坑 +1, 頭10回合不是出外搜裝備?之前玩的是alpha版
{:3_105:}现在有一段新手教学,初期稍微溜达溜达,找到小麦就开挖吧(你家直接有就忽略这段),科技建议先出金色的那个木材Ancient Wood,一般离家很近,过去挖一些
小麦和远古木材是前期建筑主材料,远古木造武器当主材料全是带毒属性的,蛮好用
悲剧天 发表于 2016-4-5 19:20
现在有一段新手教学,初期稍微溜达溜达,找到小麦就开挖吧(你家直接有就忽略这段),科技建议 ...
我以往玩的方法是:初期只留2人在集落收食物和木頭,其他人出外吊打骨頭人搜裝備再拆
折剑骑士 发表于 2016-4-5 18:22
谢了 回坑再大战三百回合
大戰300回合後才發現,卷心菜田要研究{:3_100:}
被坑了,都市廢墟只出垃圾裝備{:3_91:},....alpha版時是隨機,有重甲和重盾,已經不能在200回合內打3、4骷髏頭...
和以前一樣,頭100回合出外不斷hunting升級
ruridale 发表于 2016-4-6 18:00
大戰300回合後才發現,卷心菜田要研究
被坑了,都市廢墟只出垃圾裝備,....alpha版時是 ...
{:3_124:}层主弱鸡,楼主200回合就拉拢了野外游荡的精灵,已经可以嘴炮5骷髅头了
话说本月就要出DLC了,真是期待啊
悲剧天 发表于 2016-4-6 19:22
层主弱鸡,楼主200回合就拉拢了野外游荡的精灵,已经可以嘴炮5骷髅头了
话说本月就要出DLC了, ...
野怪還可以嘴炮,sneak和tactic,支線任務有幾個只有一個選項...打
那條龍,200血,60攻,再加7,8個手下每個都有3,40血,4骷髏頭...被騙了{:3_92:},20人全滅(全身野怪打的爛裝),要開新遊戲,刷素材做裝備
ruridale 发表于 2016-4-6 20:28
野怪還可以嘴炮,sneak和tactic,支線任務有幾個只有一個選項...打
那條龍,200血,60攻,再加7,8個手下 ...
支线任务没蓝色选项证明你对应的总体属性不够{:3_108:}建议撤退等强大了再来
今天做主神的支线,庆祝了一个节日以后,找到一队游荡的恶魔,然后他们请我去杀龙解放他们,果断做掉了
另外在一个地图随机支线,一个House里,高魔法以后解咒Hex(5星难度)以后,救出来一个老妇人,种族是恶魔,力量/智力/意志全都很高,属性爆炸
没汉化不敢玩呀 本帖最后由 ruridale 于 2016-4-6 22:31 编辑
悲剧天 发表于 2016-4-6 21:54
支线任务没蓝色选项证明你对应的总体属性不够建议撤退等强大了再来
今天做主神的支线,庆祝了一 ...
只得一個選項,no unavailable...
只是打龍4骷髏被騙了
連開4局開始都是魚,我去
ruridale 发表于 2016-4-6 22:29
只得一個選項,no unavailable...
只是打龍4骷髏被騙了
連開4局開始都是魚,我去
{:3_101:}初始点蛮重要的,骷髅头只是大概范围,目前游荡怪最可怕的是4-5骷髅头的石头人(高血量+高攻击+钝器伤害,不小心就会被打残一个队员),除了战没有别的应对手段(最近堆高了Magic,不知道会不会可以施个法,让石头人效忠于我{:3_94:})
新DLC估计跟目前的石头人有关
请教一下最新版本在哪里下,好像这里放出的版本已经有些老了:loveliness: