问一个伤害转化的问,求大神解读一下
当身上有多种转换攻击,并且转换的比例超过了百分之百的时候,伤害是如何计算的呢假设我身上有100的物理攻击,然后转换为活力50%,转换为元素50%,转换为虚化50%,
这时伤害的构成是怎么样的呢? 有没有哪位大神能解读一下? 这个应该是有优先级的 优先级的应该是直接覆盖后面的属性 物理50,另外3个各加50 楼上正解 借帖子问一下,
元素伤害到底加的是什么伤害,我玩的火枪元素伤害到底有没有火焰伤害的加成。百度搜说元素伤害是平均到火,冰,电三种伤害上的,
求解
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