黑魂3的地图有种血源的济事感?
同一波人做的吗?风格太雷同;额同一個製作組,同一個引擎,當然啦 黑魂3整合fs之前做的所有要素:恶魂的血条ui 魂1魂2的npc和装备 以及血源的引擎 制作人都是一个人,你说呢,本来就是用血缘在铺路! 不仅仅是同一个引擎,很多素材都是直接搬过来的,呵呵 血源也很像黑魂1&2~
不斷的進步{:3_112:} 都有很多的哥特式风格与巴洛克风格融合的建筑,所以才有即视感 发帖之前为什么不能自己百度一下? 反正不是前两代的dx9画面就行 {:3_127:}dx9的画面我玩半小时就会恶心吐,黑魂2后期换了dx11后从来没恶心想吐过。
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