关于改变攻击属性的加成问题
由于魔法战士或物理巫刃用的人比较少,有个问题一直搜不到答案。关于改变攻击属性的魔法加成计算方法的问题。比如元素置换将物理伤害转为元素伤害,这时候是先计算了物理伤害加成再转成元素伤害计算元素伤害加成吗?
还是物理伤害不计加成直接转成元素伤害再计算元素伤害的加成?
另外武器伤害在没有特殊说明情况下是否属于物理伤害?
先转换在计算加成 比如 你物理攻击没加成是100 开启元素置换20%转成元素 那么就是 80点 物理 20点魔法 然后在这个基础上在计算加成 zdw120 发表于 2016-3-22 16:59
先转换在计算加成 比如 你物理攻击没加成是100 开启元素置换20%转成元素 那么就是 80点 物理 20点魔法 然后 ...
好的,谢谢
nogod2 发表于 2016-3-22 18:46
好的,谢谢
所以 要是玩纯物理 就不要带有转换魔法伤害的武器 其他同理 不然 比如本来你100攻击力 加成100% 武器20转成魔法伤害 本来应该打出100的两倍200的伤害 但是结果却是 100转换成 80物理 20魔法 然后80物理加成160+转换的20魔法伤害 结果只有180点伤害 所以 绝对不要拿装备有转换属性 但不是自己主属性的的
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