jgr890519 发表于 2016-3-21 17:29

4有些地方还不如3做的细心。

辐射3罗盘上显示的友军npc是蓝色,敌对的是红色,v模式里敌对是红名,友军是蓝名,很好区分。还有感知,明明在隔壁两个土匪各种小黄段,但是罗盘上就是不显示,非要警戒了才会显示。{:3_164:}
还有那个v模式可以瞄准墙后部位的技能,感觉根本没卵用,有露出来的大白腿不打而去打墙后面的,意义何在?{:3_172:}
还有就是现成的大村落太少了就一个棒球场和一个酒吧街,学院勉强也算一个后期点了炮也完蛋了。{:3_64:}

我是小一一 发表于 2016-3-21 18:33

前作感知高了老远就能发现敌人,这作就不行
还有VATS不能扔手雷,不同属性的特殊对话没有了,扔雷和重击是同一个键真的反人类,而且我喜欢的纵火狂perk也没了

iam007too1 发表于 2016-3-21 19:30

一,人家就是为了增加你的难度故意不区分,和不用心没有关系
二,这是多了一个功能啊,怎么和不用心有关系了?
三,的确是问题,没得洗。不过要增加城镇,那就要极大幅度增加内容了,我估计B社根本没想做那么大

综上所述,我觉得你的标题是不成立的——B社细不细心两说,你这几条和细心没关系

血色冰凌 发表于 2016-3-21 19:34

{:3_124:}打个铁卫兵动力甲再谈穿透器有没有用

s04119319 发表于 2016-3-21 20:11

你說的大多和細不妯心沒關係,還不如說4代的BUG是否比3代嚴重...:L

Sychogensanlar 发表于 2016-3-21 20:17

感觉这代就是做出来给PC做MOD的

MaxWunsche 发表于 2016-3-21 22:06

6L的头像富含剧情~

rnlm 发表于 2016-3-21 22:11

未交戰而不顯示紅點,其實才好,很容易區分哪些敵人已處交戰狀態,並善加利用。

至於逆天的穿牆神技都不會用,只能怪自己了啦。

永夜の金晨曦 发表于 2016-3-22 00:47

现在想起前几代的弱智流都还在笑,这代的弱智流木有特殊对话不幸福

s1zl 发表于 2016-3-22 07:49

4出了,说细节不如3,等5出了,估计还会有人说细节不如4。反正总有人会出来“指点江山”的。

landppt02 发表于 2016-3-22 08:11

啧啧;P...

zero311 发表于 2016-3-22 09:51

;P做的最好的依旧是新维加斯,4代唯一的亮点只有动力甲,不过毕竟是让上古小组来接手做的辐射,做成了上古风也没办法,坑爹这叫。;P

ddaassoo 发表于 2016-3-22 10:10

iam007too1 发表于 2016-3-21 19:30
一,人家就是为了增加你的难度故意不区分,和不用心没有关系
二,这是多了一个功能啊,怎么和不用心有关系 ...

说,B社给了你多少钱,笑

darkelf1 发表于 2016-3-22 10:24

无所谓了,反正有mod,个人认为如今辐射应该一开始就为了mod方便而做出更多设计,应该一开始就有完善mod工具,全面支持

都这么些年了,b社也非常清楚Mod的重要性了。

s1zl 发表于 2016-3-22 10:32

zero311 发表于 2016-3-22 09:51
做的最好的依旧是新维加斯,4代唯一的亮点只有动力甲,不过毕竟是让上古小组来接手做的辐射,做成了上古 ...

毕竟杯赛打死想要的是属于自己的废土,而不是黑岛的废土,不是黑曜石的废土,所以被一群黑岛和黑曜石喂大的玩家不喜也是正常。
只能说杯赛打死可能正试图建立一个属于自己的,而不是带有黑岛或黑曜石印记的废土世界吧。

sy3906 发表于 2016-3-22 10:33

哈哈,真心是有老滚既视感,第一次玩从载入界面就觉得

chaoachao 发表于 2016-3-22 10:44

不能区分敌我真是太蛋疼了,我带动力甲头盔发现敌人还要先开V看看是不是自己人:L

jgr890519 发表于 2016-3-22 10:55

chaoachao 发表于 2016-3-22 10:44
不能区分敌我真是太蛋疼了,我带动力甲头盔发现敌人还要先开V看看是不是自己人 ...

我一般一看见人就拿侦查镜瞄一下,被标记的果断就是一枪。
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