永夜の金晨曦 发表于 2016-3-21 03:36

【战争狂系列】【18.1.18更新】更真实合理的部位伤害+部位汉语名称大修,最有效的平衡mod,游戏体验激增,与任何mod都无冲突。

本帖最后由 永夜の金晨曦 于 2018-1-19 00:07 编辑

本贴mod已全部整合进《辐射战斗重制》mod
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5070309
安装了《辐射战斗重制》mod后
无需再单独安装本贴mod

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18.1.18更新:
全面增强要害部位伤害比例
部分部位名称微调
内容与辐射战斗重制mod最新版保持一致

文件名有变,注意删除旧版

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17.8.11更新:
大量文字润色和数字微调
内容与辐射战斗重制mod最新版保持一致


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4月12日
支持全DLC的新版,内容与辐射战斗重制mod最新版一致
现在攻击上肢倾向于控制,攻击下肢倾向于输出
如果你不用重制mod,只用这个对游戏体验也很有帮助


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2月9日
支持全DLC的新版,内容与辐射战斗重制mod最新版一致
要害部位伤害更高,部分名称微调,代入感更强
如果你不用重制mod,只用这个对游戏体验也很有帮助


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9月1日
支持包括核子DLC在内的所有DLC的完整版本
简体
内容与辐射战斗重制mod最新版一致


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5月17日:
支持机械,工坊,港口全部三个DLC的完整版本
简体
内容与辐射战斗重制mod最新版一致


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4月12日:
简体汉化


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4月5日:
1,更新兼容机械守卫DLC
机械守卫中的新敌人现已全部纳入mod环境
2,去除了旧版mod中一些太过专业的部位名称,同时机械类的部位名称更加专业
例如蟑螂的“口器”等,现改回“头部”
而机械类不再叫“头部”,叫“感应器”“生物脑”等,按照其作用而有区别
3,数据微调
巧手类的中间眼睛不再是弱点
甲壳类的螯获得更高的免伤
动力机甲类敌人部位免伤降低,以免影响队友,使其穿机甲时也过于耐打



在这个mod环境下,机器人部位免伤全面真实化
要有效对抗他们,请点“穿透器”perk
最好选择这个perk的修正mod一起使用(帖子下方)

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本mod测试(推荐使用)环境为:
任何环境

本mod只修正了原版的身体部位数据和名称
因此绝无坏档,闪退可能
而且据楼主所知,就只和Rebalancer的Limb Tweaks一个mod有冲突

楼主实测
部位伤害mod对游戏体验的改善
超过所有枪支修改,技能修改和NPC修改
可见部位伤害系统之重要
也可见原版部位伤害系统之缺陷

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修正1:

所有部位的名称均修正为准确名称
毕竟避难所科技,咱们专业点好么

举个例子:
铁卫兵叫“腿”也就忍了,NM机枪塔也叫“腿”?
尾刺就尾刺,叫什么“注射针”
毒腺就毒腺,叫什么“液体流”
……

比如现在,对于“腿”这个部位的称谓
根据敌人种类和位置的不同,而有严谨的区别
人,狗——腿
猫,鼠——左(右)前(后)爪(下同)
虫——足
甲壳——螯
婆罗门,辐射鹿——蹄
铁卫兵——轮
机枪塔——基座
……
其它部位也是一样

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修正2:

现在所有敌人的弱点部位名称后面都附有感叹号!

楼主按照真实和可能的情况
重新确定了所有种类敌人的弱点部位
并且参考了生物类,机械类甚至科幻类资料

配合第一条改动
你在游戏里仔细观察敌人的外观,部位名称和行为
会发现这些部位的确才是真的弱点

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改动3:
部位伤害真实化大修
不同敌人的不同部位承受的伤害有很大差别

例如:
按照游戏中相关资料的描述
泥沼蟹的甲壳现在真的防弹了
你不能再无脑背面突突
同为甲壳类的蝎子和龙虾
也有类似的保护壳

机器人的“躯干”现在修正为“装甲”
具备较高的防弹能力
现在真的有子弹打在铁疙瘩上的感觉
打它们的臂部和腿部比打身体更有效
而且它们另有弱点
……
不是以前那种好像所有敌人都差不多

婆罗门和辐射鹿有两个头
但要害在其中一个
婆罗门性情温顺
它的主脑应该是右侧
而辐射鹿性情暴躁
它的主脑应该是左侧
……

你不会再看到飞鸟爆炸的笑话了
外星人会让你懂得它为什么叫“异型”
自由至尊的美国范儿也浓了些
……

类似的细节有上百种
你需要慢慢体验

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修正4:
部位伤害游戏性微调

用过楼主mod的盆与都知道
楼主同时强调真实性和游戏性
如果真的打谁脑袋一枪炸开花
或者一梭子扫不死一条狗
那废土都会变得没什么玩头

楼主小幅削弱了弱点(爆头等)伤害
令弱点伤害和其它部位伤害的差距比原版更小

用意是削弱过于强大的VATS系统
以及由此诞生的VATS流——
例如解放者10感(敏)爆头流
高斯8感爆头流
……
特别是左轮爆头
(克罗格手枪,说的就是你)

VATS系统RPG玩家更喜欢
而FPS玩家并不见得
这些微调给予喜欢COD和CS等无V战法的玩家更好的游戏体验
当然配合前面改动,VATS还是很强
时不时打开VATS查看敌人也比原版更有必要,更有意思

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总结:
原版部位伤害很粗暴很糟糕
要害2倍,其它1倍,核心5倍,基本没了
部位伤害修正对于游戏体验的改善
现已完全超出预期
比简单的提升武器伤害,修改技能特效或者NPC属性等更加有效
这是一类可以同时兼顾真实性和游戏性的数据
而且不会随着版本更迭过时,值得深度开发

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繁体汉化,简体也可用:


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附加mod:


原版穿透器perk本身就是9感技能
对于命中率的影响已经可以忽略不计
这个小修正让两级穿透器效果有明显区别
1级只是保证你能锁定住遮挡部位
基本上只能配合暴击用于秒怪
2级则可以保证你VATS平射也有合理的命中率

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题外话:
感谢大大邀请楼主加入mod组
但楼主年纪不小了
所以婉拒了邀请

作为一个准大叔
主要是享受自定义废土的过程
而非游戏本身

楼主对自己的mod不要求任何版权
但也不会在其它地方发布
各位坛友可随意修改,引用,整合

“请自便,放在这里就是让人拿的”——戴瑟蒙娜

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战争狂全系列mod传送门:

整合mod:

(新)辐射4《AI整合mod》,集N网之大成,希望队友和敌人更聪明的必装!
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5676759

大型mod《辐射战斗重制》!原版战斗系统平衡大修,脱胎换骨!!从此你玩的是另一个游戏!!!
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5070309-1-1.html

《生存模式需求平衡大修》,把官方的推倒重来!MOD尊重原设,并兼顾真实性和游戏性!
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5098311-1-1.html

联邦《经济系统大修》!平衡聚落功能,抑制通货膨胀!更硬核更好玩!
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5307313

必备mod《更真实合理的敌人构成》,修复原版bug,敌人档次优化,可与npc类混用,5种选择总有一款适合你!
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5057885-1-1.html

《更好的队友》功能整合mod,队友属性大修+AI提升+BUG好感系统修正+子弹无限且攻防平衡+队友动力甲不破
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5051433-1-1.html


单体mod:

经验获取大修!自定义角色升级上限!不太引人注意但是极品的必备mod!
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5009765-1-1.html

聚落间快速旅行托运+远港岛可以召唤乘坐飞鸟直升机+飞鸟直升机信号弹数量更多价格更真实
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《野外大怪重新平衡合集》!野外增加数量自选的6到30个BOSS,名称不再穿越,战利品不再过多,属性不再失常,已测试平衡性
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《更合理的枪支掉落》,敌人不再用白板,极品可以打怪掉,无损平衡,与装备mod无冲突,并修正原版BUG
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5056589-1-1.html

【更新兼容联邦大战War of The Commonwealth,WOTC专版】【繁简】著名的几千怪MOD More Spawns你懂的。
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5026368-1-1.html

更真实合理的部位伤害+部位汉语名称大修,最有效的平衡mod,游戏体验激增,与任何mod都无冲突
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5059680-1-1.html




QQ.XiaoBing 发表于 2016-3-21 05:03

沙发~~                  

wzyml 发表于 2016-3-21 05:30

又是夜猫子凌晨档:lol

pp4579 发表于 2016-3-21 06:48

多謝大大無私分享好物

一天到晚游的鱼 发表于 2016-3-21 08:26

楼主是强迫症{:3_94:}

chinhuang 发表于 2016-3-21 08:30

{:3_121:}{:3_121:}{:3_121:}

yoyotv323 发表于 2016-3-21 09:01

感谢楼主无私分享

weststone 发表于 2016-3-21 09:07

非常赞同楼主的观点。并且非常喜欢这个MOD,还有另一个关于改进武器掉落的。谢谢辛苦的工作。

zhk73 发表于 2016-3-21 09:14

感谢楼主无私分享

弄玉之箫 发表于 2016-3-21 09:45

这个要逆天了~~感谢楼主!

美纳斯龙 发表于 2016-3-21 09:51

路过支持

Puss_in_Boots. 发表于 2016-3-21 11:05

{:3_101:}多謝大大無私分享

master00753 发表于 2016-3-21 11:09

很不错啊这个

fenni 发表于 2016-3-21 11:30

LZ又出精品MOD。。。
个人是RPG玩家。。比较喜欢V模式。。。
想问问LZ...这个V模式下出暴击的动画镜头需要按空格键。。。有木有办法不按空格键自动触发呢??有没有什么条件能取代空格键。。。

xedwardx 发表于 2016-3-21 12:28

非常感谢,先下来试试看看,不过个人对单纯削弱玩家伤害的设计思路并不是完全赞同,原本生存难度下默认玩家和游戏中怪物的伤害对比就已经是0.5:2 这也是为什么N网mod中游戏规则改变类目里 真实伤害调整那个mod长期排名靠前的原因,他也只是简单修改了玩家和怪物的伤害比例为持平的2倍对2倍。谁先占了先机必定就有优势,那个mod的玩家回帖中也是对B社这种数值粗暴设计思路怨声载道,更希望加强的是怪物的ai套路。
这都是心得交流,不是针对辛苦的楼主!

奈落之君 发表于 2016-3-21 13:12

好像不错的样子

3dm438 发表于 2016-3-21 15:25

支持下。。。。。。。

知不言 发表于 2016-3-21 15:37

纯支持啦

五月十八 发表于 2016-3-21 15:43

看说明非常棒,下来试试效果,谢谢楼主!

小小方方 发表于 2016-3-21 16:38

太感谢楼主了,希望楼主做的更完美,BS就是赶时间,其实很多可以有更好的细节

朕阅名 发表于 2016-3-21 17:40

十分感谢

Bekaseti 发表于 2016-3-21 18:23

谢谢楼主,这个给力

MaxWunsche 发表于 2016-3-21 22:15

OMG,觉得这个太牛了~!

写轮眼Dead 发表于 2016-3-21 22:19

不错。。。。。。。

oyanx 发表于 2016-3-21 22:28

楼主什么字体,看着不错呀

zhaolei0033 发表于 2016-3-23 15:37

楼主所有MOD我都在用 很和我胃口 都是我想要的效果

ly110193 发表于 2016-3-25 23:12

楼主 很用心呀 希望我的游戏也因你而更精彩

wyjzp 发表于 2016-3-28 17:06

Joker-S 发表于 2016-4-1 05:51

啥时候出简体中文汉化?期待ing

359325101 发表于 2016-4-1 12:49

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