yl11260202 发表于 2016-3-20 21:34

请问MOD打的太多会不会让游戏无法启动?

请问MOD打的太多会不会让游戏无法启动?
我已经好几次在读条时候闪退了、

gaowill 发表于 2016-3-20 21:40

应该是有冲突或者文件损坏,我最高峰时候打了一百多个零零碎碎的mod都没闪退……

aishi2000 发表于 2016-3-20 21:41

影响到加载的速度吧

yl11260202 发表于 2016-3-20 21:45

gaowill 发表于 2016-3-20 21:40
应该是有冲突或者文件损坏,我最高峰时候打了一百多个零零碎碎的mod都没闪退…… ...

但是我打了200多个

gaowill 发表于 2016-3-20 21:54

yl11260202 发表于 2016-3-20 21:45
但是我打了200多个

那你应该排查下是不是有mod冲突了,或者安装的时候有损坏之类的

dkcocona 发表于 2016-3-20 21:59

本帖最后由 dkcocona 于 2016-3-20 22:02 编辑

程序启动瞬间闪退,证明低级初始化没过,如果是模组引发的,那么只能是最基础的问题,例如十有八九是脚本父子顺序混乱(1、激活的脚本缺父脚本;2、父子脚本都存在,但自脚本排序先于父亲),其它更深入的逻辑还涉及不到
补:刚看到你4楼的截图,一开始没刷出来,如图所示是你激活的脚本超过的255个(00-FE),因为脚本头只有两位16进制数,所以程序肯定不能启动

有蛇的小河 发表于 2016-3-20 22:38

200多个。。。。。。。你以为是老滚吗。。。

krawllin 发表于 2016-3-20 22:51

有蛇的小河 发表于 2016-3-20 22:38
200多个。。。。。。。你以为是老滚吗。。。

LZ激活的esm/esp超过255个上限,换做老滚照样玩不了,这是问题所在
激活数不超过255个的前提下,200多个MOD有什么可奇怪的,觉得辐射加载不了那么多?

MaxWunsche 发表于 2016-3-20 22:53

用NMM检查MOD是否有冲突即可。

有蛇的小河 发表于 2016-3-20 23:49

krawllin 发表于 2016-3-20 22:51
LZ激活的esm/esp超过255个上限,换做老滚照样玩不了,这是问题所在
激活数不超过255个的前提下,200多个M ...

我觉得200个好多啊

malkty 发表于 2016-3-21 00:13

讀條閃退原因是你用太多MOD資源去抽取顯存記憶體了 請減少4K或避免占用過高的資源造成過載CTD 另外NMM是用LOOT系統自動排序的...排不對就是會閃~
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