请问MOD打的太多会不会让游戏无法启动?
请问MOD打的太多会不会让游戏无法启动?我已经好几次在读条时候闪退了、
应该是有冲突或者文件损坏,我最高峰时候打了一百多个零零碎碎的mod都没闪退…… 影响到加载的速度吧 gaowill 发表于 2016-3-20 21:40
应该是有冲突或者文件损坏,我最高峰时候打了一百多个零零碎碎的mod都没闪退…… ...
但是我打了200多个 yl11260202 发表于 2016-3-20 21:45
但是我打了200多个
那你应该排查下是不是有mod冲突了,或者安装的时候有损坏之类的
本帖最后由 dkcocona 于 2016-3-20 22:02 编辑
程序启动瞬间闪退,证明低级初始化没过,如果是模组引发的,那么只能是最基础的问题,例如十有八九是脚本父子顺序混乱(1、激活的脚本缺父脚本;2、父子脚本都存在,但自脚本排序先于父亲),其它更深入的逻辑还涉及不到
补:刚看到你4楼的截图,一开始没刷出来,如图所示是你激活的脚本超过的255个(00-FE),因为脚本头只有两位16进制数,所以程序肯定不能启动
200多个。。。。。。。你以为是老滚吗。。。 有蛇的小河 发表于 2016-3-20 22:38
200多个。。。。。。。你以为是老滚吗。。。
LZ激活的esm/esp超过255个上限,换做老滚照样玩不了,这是问题所在
激活数不超过255个的前提下,200多个MOD有什么可奇怪的,觉得辐射加载不了那么多?
用NMM检查MOD是否有冲突即可。 krawllin 发表于 2016-3-20 22:51
LZ激活的esm/esp超过255个上限,换做老滚照样玩不了,这是问题所在
激活数不超过255个的前提下,200多个M ...
我觉得200个好多啊
讀條閃退原因是你用太多MOD資源去抽取顯存記憶體了 請減少4K或避免占用過高的資源造成過載CTD 另外NMM是用LOOT系統自動排序的...排不對就是會閃~
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