一直搞不懂材料为什么要碎片化!!
本来箱子就小,格子紧张,然后材料爆出来还都是碎片,需要合成,合成吧还是一键合成,如果碎片还有其他用途,这我也忍了,但现在这情况除了占地方外还有什么意义啊?如果是怕玩家得到材料过于简单,可以降低材料的爆率啊,为什么要碎片化?本来一个材料占一格,现在一个材料要占两格,而且是完全没有意义的占两格。现在才30多级,材料已经有一包了!强烈建议开发者修改为直接爆材料成品,别再爆碎片了,真的是没有任何意义!觉得赞同的就顶我一个。 你满大街能捡到一颗钻石? PowerDestroy 发表于 2016-3-15 08:59 static/image/common/back.gif你满大街能捡到一颗钻石?
那你认为碎片化材料挺好的?
chencc208 发表于 2016-3-15 09:00 static/image/common/back.gif
那你认为碎片化材料挺好的?
你认为人生是慢慢赚钱还是一下子中彩票?
{:3_93:}碎片无所谓,难得的居然有数十种,我的主包全装了附魔了,附魔时找的眼花。 没玩过泰坦之旅吗? 碎片化还好,种类多才烦 萝卜青菜各有所爱~ 种类太多才是不好的地方...
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