这游戏很好玩,,lgn评分吃屎去吧,steam多好评
本帖最后由 妹子冲我来 于 2016-3-15 18:23 编辑喜欢的别错过,我给7分..实话,,玩难度高点,ai一点不笨...反应很正常,,伪装后,,你不要做怪动作,敌人会怀疑你..你穿小兵衣服,不能乱进长官屋里,你兵级小,会怀疑你是敌人:loveliness: lgn评分就是从它自己的角度出发,根本没借鉴的意义 高分都给了隔壁封锁了吧?? IGN的话....能信? 我觉得比杀手5还存在明显差距 首次接觸了阿廖欣的槍(死亡間諜3)
玩了第一關發現超好玩
然後就跑去下載前面兩代
死亡間諜1
死亡間諜2-關鍵時刻
死亡間諜玩困難的難度您會發現須要動腦筋
這不是突突突的遊戲
總之我是一整個迷上了
比盟軍趕死隊還要刺激 6666666666666666 huachu 发表于 2016-3-15 12:48 static/image/common/back.gif
我觉得比杀手5还存在明显差距
你怎么能拿他和一个射击游戏比
本帖最后由 JokerQ 于 2016-3-16 14:23 编辑
到现在为止steam只有70多篇评测,大部分是死亡间谍系列忠实玩家,基本都是硬核潜入类的粉丝,太过小众了,是那种只有喜欢小部分玩家的才会去玩,不喜欢的根本不会去尝试的游戏,售价还是2A级大作的水平,主机平台的玩家评价就十分差了,因为花了那么多钱玩到的是没有太大进步的系列作品,主观感受还给人十分粗制滥造的感觉,硬核潜入的游戏性便被埋没了,PC平台上因为杀手6的坑爹服务器与垃圾优化以及不和谐的强制在线使得这款游戏相较而言亲民许多,还有一点是杀手6无法被破解,这款游戏玩破解版还是好一点,因为正版真的定价稍高,实际游戏内容还是换汤不换药的系列风格(尽管很赞,但是感觉不值这个价),之所以敢和杀手6同期发售也是因为制作组把握了真正关键的血钱风潜入要素,并稍作改良,然后就是紧握核心不放手了,AI机制也是在血钱的基础上稍加调整,杀手系列换了东家后所有新的尝试基本都是失败的,但是保证了游戏的大众娱乐性(前提是服务器与优化,steam平台被坑),死亡间谍前两作只登陆了PC平台,阿廖欣之枪这次选择登录全平台,很多没有接触过系列的玩家都会被其较高的售价与粗粝的上手感而误导,将其归纳为坑钱作品,IGN的评分只是反映了普通游戏玩家对这款内涵神作的初体验而已,但是大多数玩家玩游戏就是为了简单方便的休闲娱乐,太过硬核的东西总会被成功的商业化作品取代 本帖最后由 JokerQ 于 2016-3-16 14:19 编辑
网络故障,发重了,水一贴吧~
{:3_149:} 这游戏我能玩一天,全程部存档,死了就重来,也没感到无聊,】】杀手5 ,一个关卡玩一遍就不想再玩第二遍。 {:3_158:}主要是杀手5,我电脑卡。{:3_166:} huachu 发表于 2016-3-15 12:48
我觉得比杀手5还存在明显差距
这是当然的,毕竟是小成本作品
但是画面一般般啊 支持一个。
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