所以,要堆就堆闪避(就是属性是百分之多少闪避近战伤害,百分之多少闪避投射物伤害的),因为在泰坦之旅中,这个制作组是把所有的法系物理系等等系的伤害统分为近战和投射两种,没错,你看到了,就是这样,所以无论是什么法术,无论是什么出血啊,雷电啊,毒啊,以太啊什么的只要是远程的飞过来的就都算是投射伤害,靠近打你的都算是近战伤害。当年玩泰坦基本就是把投射物闪避堆到90%,近战堆到80%,最高难度可以对着boss站撸,最高难度一群高级小兵围着你也不会一下子就挂了。
希望对大家有所启发,因为我要上班,没太多时间研究,希望各位达人能够找找看看一个什么样的BD可以堆出高闪避。(我抛砖引玉一下,比如我在星座系统就找到两个一个是BLADES OF NADAAN一个是Aeon‘s Hourglass ,我没用汉化,翻译过来可能是 那答安之刃和 永恒之沙漏(或者艾欧之沙漏或者亿万年之沙漏),这两个东西一个可以加2%的远近闪避,一个加6%的远近闪避),各位大神,如果找到好的东西,麻烦@一下我,谢谢。 fiesta007cn 发表于 2016-3-14 00:17 static/image/common/back.gif
这个游戏我虽然只玩了13个小时,但是感觉应该是和泰坦很类似的,毕竟是一个小组搞的,所以,如果不想死 ...
受教了,不过我有个笨方法,就是自己组合几个套装,比如这一片区域是毒性怪物,就穿防毒的套装,用对怪物最大伤害的武器,比如破甲或者毒性套装等等,使用剑盾的要有好几套针对某类型怪物的剑盾,武器和装备的属性很重要
总之这是个值得好好品味的游戏,特别是最高难度,赢的是智慧而不是体力 这游戏的设计理念和用心程度至少是制作人的才华要高于制作暗黑3的制作者,唯一差点的就是美工,比暗黑3差点,其它理念晚报暗黑3
你要扫哪个区域,只需要先判断这个区域怪物的特性,就可以穿上抗什么的套装,拿什么武器,最高难度下特有用,有些人黄装不要,其实在组合装备套装时,没有绿装,黄装也可以顶上,
fiesta007cn 发表于 2016-3-14 00:17 static/image/common/back.gif
这个游戏我虽然只玩了13个小时,但是感觉应该是和泰坦很类似的,毕竟是一个小组搞的,所以,如果不想死 ...
突然发现,我这个靴子就是加闪避的
笑笑笑笑笑 发表于 2016-3-12 09:55 static/image/common/back.gif
感觉剑盾不是想象中那么弱,感觉比双手武器强太多,而且很容易出蓝装,火云鞋竟然连续出了两双蓝装 ...
{:3_94:}剑盾突击兵,安逸得很
原来元素抗性包括 火 闪电 冰冻 三个抗性
黄装,绿装无所谓,关键看抗性,
又打到一把承受的兵器
我转选哪些能触发大招的星座,满屏的大招技能画面,爽爆!:lol
后来发现,什么绿装蓝装,加抗性的宝贝才是好宝贝 又出个宝贝
我现在的抗性可牛了
又得到把好剑
抗性加满后,就彻底的割草游戏了,神挡杀神,魔当杀魔啊 又得两把好剑
绿装比蓝装还贵,什么情况
我这个绿装剑真的不丑
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