我表示看不懂,为什么白板秒伤更高
本帖最后由 yejiantong 于 2016-3-9 12:36 编辑一切如图,自己看。
BUG,绝对的BUG 是转化的那部分火焰伤害不适合你吧{:3_119:} 我也是很莫名其妙我的紫装还是绿装秒伤高!明明物理伤害还是紫的高!而且我的紫还有98%的火伤加成!都不知道怎么算的 火焰伤害不算在物理每秒伤害里。而且你这个装备的物理伤害有半分比转化为火焰伤害 babyandy 发表于 2016-3-9 10:49 static/image/common/back.gif
我也是很莫名其妙我的紫装还是绿装秒伤高!明明物理伤害还是紫的高!而且我的紫还有98%的火伤加成!都不知 ...
只有一个可能,装备隐藏着固定伤害值,说的是44-325,而实际上假设白板如果是325,绿装就只有300,如果是伤害转换,那么(44+325)/2*16%=29.52,伤害差距应该是29,而不会是24.
估计就是转换火伤那个没算进去
如果是,那为什么全伤没算计去,我想全伤最后计算,并且不计算武器伤害,比如输出的时候秒伤再乘全伤,这时候算
这个转火伤,我估计就是直接带吧武器变成,大概写一下,武器变成总伤369,转了16%算1/6,大概59吧,物理310火59,少了59物理。
然后算秒伤,59/2=28,再乘速度,速度应该超过1秒,28/24=1.16,武器速度1.16秒。
我觉得大概就这样解释了,
这种秒伤估计是纯面板的,
实际情况,应该还是,绿的输出高。
如果按这种逻辑,怪物免疫火的话
绿武器310物理*16%全伤,全伤359
反而比白武器全伤369低了... agongzsf 发表于 2016-3-9 11:26 static/image/common/back.gif
估计就是转换火伤那个没算进去
如果是,那为什么全伤没算计去,我想全伤最后计算,并且不计算武器伤害,比 ...
顺便那个7%减少敌人当前生命值对boss有效吗?
去学学数学化学物理逻辑语法后就明白了 因为物理伤害的加成比火焰伤害的加成高,导致16%物理伤害转化后总伤害就变少了 yejiantong 发表于 2016-3-9 11:58 static/image/common/back.gif
顺便那个7%减少敌人当前生命值对boss有效吗?
这个不确定,没研究过,好像是不行
不过我感觉这个属性应该有潜力
twj811580 发表于 2016-3-9 11:59 static/image/common/back.gif
去学学数学化学物理逻辑语法后就明白了
坑,我要是能学好那些,还玩这个啊,拜托,认真点。
yejiantong 发表于 2016-3-9 13:03 static/image/common/back.gif
坑,我要是能学好那些,还玩这个啊,拜托,认真点。
哈哈{:3_94:}
黄装带攻速,所以计算秒伤更高。
看武器攻击肯定不如绿的 zns3508 发表于 2016-3-9 21:01 static/image/common/back.gif
黄装带攻速,所以计算秒伤更高。
看武器攻击肯定不如绿的
震荡波伤害还是黄的高,面板属性黄的要高200多
有稻草人,不信面板,去打打稻草人就知道了 附带效果的伤害应该不算进去,只看直观加的伤害值 16%物理伤害转化成了火焰伤害,然后你吃不到这部分的加成 dps包含元素伤害的。这里的问题估计是攻速不同, 虽然都是[非常慢],但实际还是有差别的。
lz可以看下数据面板第二页,有一个武器每一击伤害值,应该就能看到绿色那个锤子伤害更高了。 但白色那个估计攻速更高,导致dps略高一点点。 leiyuzui 发表于 2016-3-9 12:07 static/image/common/back.gif
因为物理伤害的加成比火焰伤害的加成高,导致16%物理伤害转化后总伤害就变少了 ...
这个才是正解
好复杂。。 然而这游戏秒伤就是个屁
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