g754114585 发表于 2016-3-8 13:23

教大家做个管理员枪MOD

本帖最后由 g754114585 于 2016-3-8 14:04 编辑

   在D:\7 Days To Die\Data\Config\items
items这个文件用记事本打开,复制到最后面的</items>这个的前面
   在游戏里按U打开拿出最后面,可以破坏所以的物品一下一个 ,    可以打僵尸是无限子弹的, 左右键就是了。
       </item>这个的下面
       <item id="889" name="AdminGun">
      <property name="CustomIcon" value="pistol" />
            <property name="CustomIconTint" value="FF00FF" />
      <<property name="Meshfile" value="Items/Weapons/Ranged/Pistol/PistolPrefab" />
      <property name="Material" value="metal" />
      <property name="HoldType" value="1" />
      <property name="Stacknumber" value="1" />
      <property name="RepairTools" value="repairKit" />
      <property name="Degradation" value="175" param1="false" />
      <property name="DegradationBreaksAfter" value="false" />
      <property name="SoundJammed" value="Weapons/weapon_jam" />
                <property name="Attachments" value="flashlight02" />
      <property class="Parts">
            <property name="Stock" value="pistol_grip" />
            <property name="Receiver" value="pistol_receiver" />
            <property name="Pump" value="pistol_parts" />
            <property name="Barrel" value="pistol_barrel" />
      </property>
                <property class="Action0">
                        <property name="Class" value="Melee" />
                        <property name="Delay" value="0.1" />
                        <property name="Range" value="500" />
                        <property name="DamageEntity" value="10000" />
                        <property name="DamageBlock" value="10000" />
                        <property name="Magazine_size" value="-1" />
                        <property name="Magazine_items" value="nail" />
                        <property name="Reload_time" value="0.3" />
                        <property name="Bullet_icon" value="uzi" />
                        <property name="Sound_start" value="#Sound_adminGun?adminGun" />
                        <property name="Sound_repeat" value="" />
                        <property name="Sound_end" value="" />
                        <property name="Sound_empty" value="" />
                        <property name="Sound_reload" value="" />
                        <property name="Particles_muzzle_fire" value="impact_stone_on_wood" />
                        <property name="horde_meter_rate" value="0.1" />
                        <property name="horde_meter_distance" value="1" />
                </property>
                <property class="Action1">
                        <property name="Class" value="Ranged" />
                        <property name="Delay" value="0.2" />
                        <property name="Range" value="500" />
                        <property name="DamageEntity" value="10000" />
                        <property name="Bullet_icon" value="pistol" />
                        <property name="Magazine_size" value="-1" />
                        <property name="Magazine_items" value="nail" />
                        <property name="Infinite_ammo" value="true" />
                        <property name="Sound_start" value="#Sound_adminGun?adminGun" />
                </property>
                <property name="Group" value="Donate" />
                <property class="Preview">
                        <property name="Zoom" value="14" />
                        <property name="Pos" value="0.1,-0.1" />
                        <property name="Rot" value="0,-45,0" />
                </property>
      </item>

</items>这个的前面





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