建房还得实用--关于建筑的美化与实用我的一些体会
现在主线打完,看到有个帖子说基地建设达到某个规模的时候,系统又会出新任务
反正闲着也是闲着,正好在等DLC的时间里大兴基建,也试一下上面那个说法对不对
一开始,我用了一些建筑MOD,把基地据点大拆大建
房屋与室内装修、家具等都尽可能地搞得美轮美奂
结果发现,环境是好看了,但不实用,NPC不领情,根本不进屋、不上床,不上楼
虽然PP小子里的数据显示有多少床,但实景中床都是空的
后来试了一下,基本用游戏本身提供的原始MOD建筑,房子也好、室内也好,虽然丑陋不堪,但绝对实用,无论在哪个据点基地,NPC都正常使用
有一次正在建筑,在室内作些小调整,从天黑搞到天亮,晨曦中看到NPC一个个起床出门,走向田间地头,一时间觉得好有带感
这才发现,实用才是最好
目前,我的体会是水泥建筑MOD稍用,用水泥MOD建的房NPC不爱进去
华丽的地毯稍用,房间原本可用,一辅上华丽的地毯后,NPC不进房了
豪华床稍用,除了庇护山丘的NPC偶尔会睡上去以外,其它据点的NPC基本不上床
水泥楼梯稍用,NPC不上楼,只认原始的那几款简陋木楼梯
还有一些有待发现
现在正做的事是,上各据点去拆迁,把豪华房改回只用原始MOD的简陋版本
{:3_121:} 顶LZ,建筑类MOD我都不敢用,只要更新一次官方补丁就可能出兼容问题,因为基本每次更新都有建筑类添加修改。
~期待你测出据点新任务~
一部分建筑mod没有家navi mesh,NPC不认为那块地面能踩 我就是希望床都空着只给留我自己啊~( ̄▽ ̄~)~ 還想著刁民的睡覺問題,擼主你是想多了。 rnlm 发表于 2016-3-7 16:55 static/image/common/back.gif
還想著刁民的睡覺問題,擼主你是想多了。
唉,操心是重了
都是玩模拟人生的后遗症
那个游戏里安放的个个家俱都必须能用
从马桶、浴盆、床、镜子、书柜、衣柜、电脑、椅子、乐器等等等等
所以,在FO4中,个个家俱都想看到NPC能用上
想要玩剧情的我基本都只用一个美化就完了,原版的盖房子虽然很丑,但是如果丑得自成一体也就不觉得了,所以打一开始我就没打算用建筑MOD。
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