测试未响应问题暂行解决方法
本帖最后由 大家爱卡了 于 2016-3-6 10:00 编辑论坛有帖子提到修改设置问题,
開啟options.txt把
forceSingleProcessorMode= false
maxResourceThreads = 1
改成
forceSingleProcessorMode= true (強迫使用單處理器模式)
maxResourceThreads = 8 (你的處理器的最大線程數)
测试应该改成
forceSingleProcessorMode= true
maxResourceThreads = 1
说到底还是线程优化问题,单线程单线程,一开始改成最大4线程,还是会卡死,改成2也是一样,只有改成1才稳定,貌似比任务管理器修改好些(不会造成卡顿)。另外有帖子提到修改内存调用上限,发现是32位游戏后试了下用4gbpatch改了,然而并没有什么卵用,还会报错。{:3_93:}另外,对于中低配说,影响帧数最大的还是着色器选项,高、中相差十几二十帧。
谢谢!我试一下改成单线程。我现在平均进游戏3-4个小时就会卡死一次。但如果单刷某个boss,不停地退到主界面又进去就不会出现卡死。
RE: 测试未响应问题暂行解决方法
hele2 发表于 2016-3-6 11:41 static/image/common/back.gif谢谢!我试一下改成单线程。我现在平均进游戏3-4个小时就会卡死一次。但如果单刷某个boss,不停地退到主界 ...
不该话半小时不到就能卡死,改了也并不能保证百分百稳定,不过起码能玩了。 什么游戏哟,之前玩D版都没出现,现在买了正版反而几分钟就卡死一次! 之前改成4线程的时候玩着玩着就出乱码了,不过总比卡住强 看来我跟游戏是绝缘了,这个用了也会玩10分钟卡死 options.txt在哪:( 不错
RE: 测试未响应问题暂行解决方法
snoopy33 发表于 2016-3-6 14:24 static/image/common/back.gifoptions.txt在哪
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