liu1wei1
发表于 2016-4-11 08:15
其实不用比较,但评恐怖黎明就好,楼主说的很好,个人意见单说黎明:
1黎明画面好,特别是华丽的技能适合现代风格。暗黑2好,就是有点老。火炬2感觉四不像。
2音效好,打击感强,音乐一般。暗黑2音乐好。火炬几乎忘了什么音乐。
3刷怪系统完善,装备掉落有待改进,特别紫套装掉的不少,我玩了一星期了开战利品质量,紫套也没有掉够整体的。几乎绝望。
4黎明的主线故事简单,支线任务没有故事内涵,只是纯粹的跑腿奖励,应该学学老滚的支线。暗黑的支线很好,印象深刻。
5人物形象上,暗黑最好,黎明次之。火炬不说。开始游戏人物选择界面,黎明界面空洞简单,不像个大型游戏,没有震撼感,再回忆暗黑2人物界面,那叫个……哎!
不说了外面下雨了,赶紧洗个头,不然雨又停了。
zilphoenix
发表于 2016-4-11 11:25
为何你们都觉得泰坦的装备比黎明好看??
fengxia1147
发表于 2016-4-11 11:41
暗黑2通关真的只需要几个小时?
zippo233
发表于 2016-4-25 01:09
fengxia1147 发表于 2016-4-11 11:41
暗黑2通关真的只需要几个小时?
你可以搜一下暗黑2RR就知道了。。几小时还算新手。
xiaoyi~
发表于 2016-4-25 08:24
路过~~~ 帮顶 ~~~
zr1890456
发表于 2016-4-25 23:32
我第一次听说暗黑没音乐的 暗黑从1带开始就是请的大师级音乐家来专门打造BGM的
jinder1127
发表于 2016-4-27 10:15
我感觉玩召唤流最爽,毕竟看宠物跟怪物打{:3_119:}
acffxdd
发表于 2016-4-27 18:16
就是人物地图任务贴图差别 打击感恐怖暗黑2还凑合 其他全部形同虚设
sun2642
发表于 2016-5-1 01:10
暗黑2三个难度几个小时就能通?
longpibs
发表于 2016-5-1 01:40
其他的我就不说啥, 毕竟每个人都会坚持自己的观点, 争论没有意义
但是你说暗黑2音乐少,我就蛋疼的不行!
你知道暗黑2的原声碟长度是1小时42分钟吗?????
只能说暗黑2的音乐风格不入你的木耳,所以你没留意,但是你说少得有证据。。。
swordcrazy716
发表于 2016-5-1 03:25
以上游戏都玩一遍后 感觉目前刷刷刷能玩的下去的 也就只有poe了
icoolfa
发表于 2016-5-1 03:42
系统上,恐怖黎明超越了其他所有,包括暗黑2,暗黑毕竟太早。。 要是这几作品都放在一个时代,恐怖黎明应该分数最高,但是需要在剧情上多一些内核。三个难度也要多一些变化,不管怎么说。已经很牛了,单机能做成这样,不容易。
ztyzty320320
发表于 2016-5-1 18:27
暗黑2确实已经算极致了,不过恐怖黎明有官方编辑器,最后发展到什么程度全看脑洞了:lol
懿儿
发表于 2016-10-15 20:45
本帖最后由 懿儿 于 2016-10-15 20:50 编辑
黎明跟暗2距离还是不小!杀怪跟捏臭虫似的,没什么感觉!音乐不够迷人!氛围也不到位!人物也完全不深刻!╮”╯ω╰“╭
eastevilness
发表于 2016-10-18 22:03
本帖最后由 eastevilness 于 2016-10-18 22:13 编辑
暗黑破坏神 2 没什么任务,不用为任务奔波劳碌,可以专心练等打装,适合只想练功打怪的人。
泰坦之旅剧情很长,升级节奏慢,第一周目就可以玩很久,适合好好享受一场 RPG 冒险。
所以对我来说,D2 和 TQ 是不冲突的,哪一种玩法腻了,就轮流替换着玩~
火炬之光 2 跟暗黑破坏神 2 一样不用为任务奔波劳碌,同样是适合专心练功打怪的游戏,而且操作方式更现代化,所以更方便练角。但没资料片的关系,章节、职业、装备都不足,很快就腻了。虽然有威力超强的 GUTS 软体让玩家自制 MOD,但 GUTS 活像 AutoCAD、3D MAX、Inventor 这种可以拿来考证照的软体,不容易自学自用,一般玩家不太可能拿 GUTS 自己开发 MOD 来玩,网路上也会发现一代的 MOD 超多,二代的 MOD 却很少。加上来自北方暴雪的原创办人都走了,官方现在留下的人正在开发 Hob,表示对暗黑类型游戏没什么兴趣,基本上火炬之光已经没救了,相当可惜。
恐怖黎明升级节奏比泰坦之旅快,还没资料片,任务就够多、剧情就够长了!因此既能享受一场 RPG 冒险,又能享受练角的乐趣。前提是你愿意融入 Crate Entertainment 原创的世界观,因为这是已经濒临灭绝的魔法蒸气世界(这点从职业名称可以看出来不是古世纪,而是工业时代 [请看注1]),但大家都没接触过「文明已经灭绝的魔法工业时代」游戏,所以容易排斥。
恐怖黎明的专精比泰坦之旅少,但有星盘,所以练法还是很丰富。重要的是,恐怖黎明的黄装和绿装有非常多增加技能等级的词缀,比暗黑破坏神 2 还多,所以一些纯粹靠技能等级吃饭的 BUILD 也能玩得很开心。更别提蓝装和紫装会给你专精与星盘都没有的独特技能,召唤系的人穿上能召唤另一种独特宠物的套装时,是多么开心啊!
这都还是没有资料片的情形,资料片推出后,恐怖黎明会更好玩。
最后,玩恐怖黎明把背景音乐关掉,只剩音效,会更好玩。原本只是觉得音乐难听所以关掉,结果没有音乐只剩音效,反而很有荒野求生、恐怖刺激的气氛 XDDD
[注1] Soldier 是第一线交战的士兵(古世纪叫 Knight 战士),Demolitionist 是前线破坏设施的爆破部队(充当古世纪的 Archer 弓箭手),Nightblade 是执行潜入任务与斩首行动的特种部队(古世纪叫 Assassin 刺客),Occultist 是研究神秘学的学者(可视为古世纪宣扬宗教理念的 Cleric),Arcanist 是探究秘传奥义的术士(古世纪叫 Sorcerer),Shaman 是信奉原始自然之力的巫医(世界灭绝了出现萨满并不奇怪),也就是说光看职业名称,就知道已从古世纪进化到工业时代,是不同时空背景的游戏。如果能理解这点,应该就会觉得恐怖黎明的世界观很有特色、甚至跃跃欲试想投入这个世界。
nxpl007
发表于 2016-10-23 09:24
暗黑2的音乐是游戏里顶尖的,还记得第二幕宫殿里异域风情的哼唱吗..关了音乐,暗黑2的氛围立马下降一个档次
恐惧黎明的音乐我现在没有什么印象了,这个游戏我是150小时以上的。。
荣耀德莱尼
发表于 2016-10-23 09:38
都没有深入研究过楼主好厉害{:3_94:}
7733201
发表于 2016-11-7 17:08
玩过暗黑2的都老了
leonma
发表于 2016-11-23 15:53
你可以说暗黑3不好玩,但是暗黑3 圈钱??呵呵了。
huangyue95
发表于 2016-11-24 21:33
暗黑2的CG比恐怖黎明的好~{:3_94:}
toyuanye
发表于 2016-12-2 13:54
暗黑2的音乐远不是黎明所能比的,估计楼主就没有听过暗黑2的音乐
火炬之光闪啊闪
发表于 2016-12-20 06:47
分析的挺到位,不喜欢火炬之光,一代都没有玩下去,可玩性太差
wingmancn
发表于 2016-12-22 23:48
OK~我看火炬最差是没争议的了
chenlei57
发表于 2016-12-23 17:37
火炬之光玩了一下,感觉就是无脑的下层数,无止境的。不喜欢。暗黑2太古老了,那画面真是惨不忍睹,前段时间,装了个想往玩,结果打开的第一时间,就放弃了,马赛克已经受不了了。至于泰坦之旅那是我心目中的神作,通关了n次。恐怖黎明开始玩也是给予了泰坦的情怀开始玩的。当然恐怖黎明我也是很喜欢的,不过前段时间装系统导致存档丢失,就断了,没通关。
wty11102014
发表于 2017-1-2 19:13
对于这种刷刷刷得游戏大爱啊,除了恐怖黎明,其他的都玩烂了,这个正在下载中,满怀期待
gdw1019
发表于 2017-1-15 18:26
这4个都玩过,暗黑画面太差,没怎么完,火炬之光从画面、技能、装备刚开始玩就没兴趣,泰坦之旅玩的比较多,各个职业都玩过,楼主说的对比的很好,泰坦音乐和剧情确实不错,泰坦职业不像楼主说的那么惨,我觉得最好的职业是狩猎+梦幻,这个刚开始玩,感觉还不错
木有小怪兽
发表于 2017-1-20 02:08
如今暗黑2战网这么多, 玩法还是挺多的, 自制装备,材料, 剧情, 任务, 技能,总之已经是花开遍地了
火炬2呢, MOD现在还是有人更新的,只是比起以前相较少. 不过这些个大型MOD 也是够玩一阵子的了
完美小狗
发表于 2017-3-16 10:50
虽说不一个时代的放在一起比较对暗黑2来说太不公平,不过暗黑2目前来说不管系统还是音乐还是细节都不过时,暗黑2不需要吹,因为它永远都会站在ARPG的圣殿里被后来者膜拜和效仿,当年兴冲冲的买到光盘,进入选人界面时的震撼现在还记忆犹新,选择野蛮人时嘹亮的吼叫让我全身沸腾,这种震撼和代入感是现在所有游戏都不曾再有的,暗黑2对游戏界的震动和促进也是所有此类游戏望尘莫及的,现在的暴雪不作评价, 暗黑2时代的暴雪是大气和细节集大成的完美游戏厂商
wkddwd
发表于 2018-6-20 19:41
暗黑2的职业练法太多太多太多太多……绝不是简单的21种。
wkddwd
发表于 2018-6-20 19:53
18年前的暗黑2绝对是ARPG游戏史上不可逾越的丰碑。
即便是放到现在,GD想在品质上超越暗黑2,也是值得商榷的。