这游戏是不是玩家自己做的呀????
感觉画面很粗糙什么的。引擎也好像是多年前的了。不像是专业的游戏公司开发的。就像几个游戏爱好者自己做的有点 游戏是一个6人小团队制作的,这个团队的主创是原泰坦之旅团队的。属于小制作,引擎用的也是老泰坦之旅的 CPU小白 发表于 2016-2-29 11:06 static/image/common/back.gif
游戏是一个6人小团队制作的,这个团队的主创是原泰坦之旅团队的。属于小制作,引擎用的也是老泰坦之旅的 ...
喔。不过感觉美工还不如泰坦。游戏性,因为还没完,不知道
制作者即玩家 zouyaneyes 发表于 2016-2-29 11:07 static/image/common/back.gif
喔。不过感觉美工还不如泰坦。游戏性,因为还没完,不知道
一来,游戏背景是末世风格,所以环境,氛围自然不如神话时代的泰坦那么恢弘大气。二来,毕竟小制作,缺钱,雇不来大型的美工团队。不过话说回来,其实画面细节,模型多边形数,纹理分辨率,以及特效应用什么的还是比泰坦要强的,引擎确实是强化了。打击感(主要是打击音效方面)也比泰坦要强
画质还不如范海星的补丁之旅。 是的 这种游戏有个好听的名字,叫 独立游戏
这种游戏有个好听的名字,叫 独立游戏,实际上就是低成本小打小闹的游戏 这游戏没少在音乐音效上下功夫1.4G的Sound.arc 好玩就行,管那许多做什么?你又不是做评测的。 其实小公司包袱少,仔细玩会发现这个游戏很多小细节非常到位!不要只看画面什么的就给差评.看看正版价格,你说不如暗黑3?连一半价钱都不到耶!大公司大制作也就是炫瞎你的眼你的荷包而已. 比泰坦流畅,我玩泰坦总有固定地点会卡顿。只希望GD不要跟泰坦一样的命运 arasmas 发表于 2016-2-29 15:32 static/image/common/back.gif
比泰坦流畅,我玩泰坦总有固定地点会卡顿。只希望GD不要跟泰坦一样的命运 ...
确实当年泰坦有卡顿。。{:3_192:}
这游戏初衷只是几个泰坦制作组成员用业余时间制作一个泰坦系列的精神续作,只是经费实太紧张一度陷入困境,加入STEAM众筹计划之后,一片好评如潮,开发组野心也越来越大,但是由于资金和人力资源限制,已经不可能半路更换引擎,只能在游戏内容和职业技能上做文章,就连开场几分钟的动画和语音都是最后才刚刚加入的,说实话,当时很多像我这样购买了早期抢先体验版本的人都以为这个游戏根本不可能完成了。 反正我玩的就是个情怀!当初泰坦之旅玩了6年! 如果你是冲着画面而放弃这个游戏会很可惜。 画面的话但我个人来说比范海辛之旅要强上不少,唯一缺点是可见性太低,总觉得看不清东西 a809901 发表于 2016-2-29 18:23 static/image/common/back.gif
画面的话但我个人来说比范海辛之旅要强上不少,唯一缺点是可见性太低,总觉得看不清东西 ...
范海辛那个一个技能打天下的游戏,而且居然有40个G,不删不行。
这游戏一看就是泰坦原班人马做的,从游戏优化就明显看得出来
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