我这手柄苦手求助为什么潜行才4.7倍伤害 救命啊
请问谁知道辐射4怎么才能潜行6.3倍伤害 我为什么按照网上的加perk方式才4.7倍 。消除又重新加几次 不是4.8就是4.7倍。晕 忍者 睡魔 迪普各种顺序都换了 也不行 是有什么前提吗?我是升级到最新版。各位救命! 不清楚诶 不过后期魔改个双蛋的枪玩潜行不都几乎秒杀吗 少一点感觉没什么关系 最新版就这样,不用纠结了。 guitisa 发表于 2016-2-26 13:24 static/image/common/back.gif
不清楚诶 不过后期魔改个双蛋的枪玩潜行不都几乎秒杀吗 少一点感觉没什么关系 ...
谢谢指点!
shuangyue5 发表于 2016-2-26 13:40 static/image/common/back.gif
最新版就这样,不用纠结了。
谢谢!知道了。
正常状态下,加点顺序的不同会导致潜行攻击倍数的不同,区别如下(排列的前后顺序即为加点的先后顺序):
睡魔3, 忍者1, 迪耿perk, 忍者3 = 5.9x
睡魔3, 忍者2, 迪耿perk, 忍者3 = 5.9x
睡魔3, 忍者3, 迪耿perk = 5.9x
睡魔3, 迪耿perk, 忍者3 = 6.3x
忍者3, 迪耿perk, 睡魔3 = 6.3x
忍者3, 睡魔3, 迪耿perk = 6.3x
迪耿perk, 睡魔3, 忍者3 = 6.3x
迪耿perk, 忍者3, 睡魔3 = 5.4x
正常获得6.3x潜行攻击倍数后,使用静心剂,可以达到9.3x的攻击倍数。特别需要注意的是按照睡魔3, 迪耿perk, 忍者3 = 6.3x的加点方式,可以达成9.9倍攻击倍数!配合药效perk和护甲的生物微网特效,持续时间大概为28分钟。
denver0618 发表于 2016-2-26 14:01 static/image/common/back.gif
正常状态下,加点顺序的不同会导致潜行攻击倍数的不同,区别如下(排列的前后顺序即为加点的先后顺序):
...
不看不知道!:funk:
denver0618 发表于 2016-2-26 14:01 static/image/common/back.gif
正常状态下,加点顺序的不同会导致潜行攻击倍数的不同,区别如下(排列的前后顺序即为加点的先后顺序):
...
谢谢 可是照着弄还是不行 可能真的是最新升级改了吧
有装消声器吗? 本帖最后由 lovebird111 于 2016-2-26 17:49 编辑
9L正解,天赋都说明了要消音武器,不仔细看滴。。。
还有,不装消音器应该4.2,你竟然4.7。。控制台天赋少用啊,出bug了进存档就毁了~
最新版的更新已經取消了這個 Perk 的順序加成,6.3 倍以後就沒有了。 6.3也没有了吗,那感觉有点吃力了安 lovebird111 发表于 2016-2-26 17:46 static/image/common/back.gif
9L正解,天赋都说明了要消音武器,不仔细看滴。。。
还有,不装消音器应该4.2,你竟然4.7。。控制台天赋少 ...
当然有了 低级错误俺不犯 解放者 或者消音狙击都是4.7倍看来真是最新版改了倍数 谢谢了。
rickysdrz 发表于 2016-2-26 19:01 static/image/common/back.gif
最新版的更新已經取消了這個 Perk 的順序加成,6.3 倍以後就沒有了。
然而我还是6.3~1347版本~
lovebird111 发表于 2016-2-27 15:12 static/image/common/back.gif
然而我还是6.3~1347版本~
最新不是1.4?
缘亦如此 发表于 2016-2-27 15:40 static/image/common/back.gif
最新不是1.4?
最新1.4beta啊,测试的你敢用就用。。。不过6L分析的很彻底了不是吗?
lovebird111 发表于 2016-2-27 16:30 static/image/common/back.gif
最新1.4beta啊,测试的你敢用就用。。。不过6L分析的很彻底了不是吗?
等1.4正式出来就知道啦 lovebird111 发表于 2016-2-27 15:12 static/image/common/back.gif
然而我还是6.3~1347版本~
對啊,從 1.4.124 Beta 就取消了,中文版的最好還是等正式版出來再升吧,一個是穩定性好一些,再一個也能多玩幾天 6.3 倍的潛行暴擊,以後可就沒有咯~
1.4开始就统一成4.7啦,夭寿啦,换近战大锤上10倍啦。 我升级最最新 1.131了 算了 没那么高的倍数也可以 增加点难度
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