我发现个问题,不知道是不是MOD的事,你们遇到过吗?NPC对话时乱走。
本帖最后由 唐山小迷糊 于 2016-2-25 23:12 编辑{:3_95:}我也要求助一下了
{:3_103:}今天开整一切正常,然而我到邻芳镇给居里换身体。。。 换好后跟她对话,她竟然自己乱走,乱走,乱走,晃得我头都晕了。。。以前没遇到过啊.
还有就是为啥有些尸体都抖尸啊。。。包括刚才提到的居里的机器身体。。抖动,抽搐,发出物体碰撞的声音。。。。。
有遇到过的同学进来研究一下啊。
喵喵喵不懂喵 NPC对话时乱走.。。这个原版就有的。。。
但不是随时都这样。。。
抖尸。。这个辐射3维加斯都有的毛病。。。不过辐射4我貌似很少见着。。。 NPC邊說話邊亂動是老頭5開始就有的問題,是B社沒設置好腳本,搞的玩家煩到死。
屍體亂跳則是FO3時就有的問題,B社從來就沒解決過。至少現在不會是FO3那樣屍體拉成奇怪的形狀漫天飛舞了。 我还碰上过盲目的背叛任务结尾,出B监听站时,麦傲天一边走一边和我对话,害得我追出五里地,途中还干掉几批打断对话的杂兵,才完成的任务。 这种东西不是经常碰到么,习惯了 那年o_O第六个|_ 发表于 2016-2-26 11:15 static/image/common/back.gif
这种东西不是经常碰到么,习惯了
没经常,第一次{:3_112:}
散装威士忌 发表于 2016-2-26 11:02 static/image/common/back.gif
我还碰上过盲目的背叛任务结尾,出B监听站时,麦傲天一边走一边和我对话,害得我追出五里地,途中还干掉几 ...
同道中人,失敬失敬
rnlm 发表于 2016-2-26 00:32 static/image/common/back.gif
NPC邊說話邊亂動是老頭5開始就有的問題,是B社沒設置好腳本,搞的玩家煩到死。
屍體亂跳則是FO3時就有的問 ...
前几天一个枪手死在我的面前,脖子拉长并且旋转了90度
rnlm 发表于 2016-2-26 00:32 static/image/common/back.gif
NPC邊說話邊亂動是老頭5開始就有的問題,是B社沒設置好腳本,搞的玩家煩到死。
屍體亂跳則是FO3時就有的問 ...
嗯,以前玩的这些游戏的时候是这样,碰到过。不过捡垃圾4 还是第一次让我这么崩溃{:3_96:}
谢谢解释{:3_113:}
fenni 发表于 2016-2-25 23:55 static/image/common/back.gif
NPC对话时乱走.。。这个原版就有的。。。
但不是随时都这样。。。
抖尸。。这个辐射3维加斯都有的毛病。。 ...
嗯,捡垃圾4 确实少见,但也是有发生
本帖最后由 dkcocona 于 2016-2-26 12:55 编辑
第一个是AI优先级问题,这代对话行为的优先级并不高,因为设计上player走开对话行为就自动断掉,所以NPC的部分AI在对话时并不会停,这个目前看来比上古5严重得多
尸体的毛病B社游戏一直如此,碰撞问题,甚至模型卡变形了漫天飞的问题依旧有,并不像LS说的那样,还有尸体直接碰进地面表层停在第二层上的问题,另外这代半截尸体陷入的问题特别常见,就好像尸体的碰撞点在重心上而不在模型上似的,有时候尸体悬在地皮上,纵向划分的一半身体在地下,拖拽到别处也是一样情况,复活了再kill掉倒地后依旧是那个状态,要命 dkcocona 发表于 2016-2-26 12:52 static/image/common/back.gif
第一个是AI优先级问题,这代对话行为的优先级并不高,因为设计上player走开对话行为就自动断掉,所以NPC的 ...
{:3_113:}大神,你来啦 ,谢谢啦
{:3_135:}我就看看不说话
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