~~~~~~几百个小时了也没搞明白聚集点的人口问题~~~~~~
本帖最后由 blackerlt 于 2016-2-22 00:31 编辑有的聚集点很快人数就到了上限,而有的除了前几天以外再也不来人了,幸福度没有叹号也一样.....
最扯淡的是这次开档,主线结束后又在大地图晃荡加做小任务再加上探索玩了100多个小时,所有聚集点的人口没有任何变化...............
求科普求教育求解惑各种求..................
PS:除了钻石城和机场,都建造了招募塔,另外水电防御床位齐全,一部分聚集地商人齐全.
聚集地工房能用了吗? 你建 招募广播信号塔了吗?不建肯定不来人啊。{:3_105:} 有时候有显示bug,显示0人口也可能,必须到地方开建筑界面一次才能刷新人口,我相信你不会真不知道广播电台吧。。
lovebird111 发表于 2016-2-21 21:09 static/image/common/back.gif
有时候有显示bug,显示0人口也可能,必须到地方开建筑界面一次才能刷新人口,我相信你不会真不知道广播电台 ...
不是显示问题,就是不增加人口,另外招募塔肯定会建造.
唐山小迷糊 发表于 2016-2-21 20:49 static/image/common/back.gif
聚集地工房能用了吗? 你建 招募广播信号塔了吗?不建肯定不来人啊。 ...
感谢回复,已经玩了几百小时了,不敢说精通,但是常识性的东西还是比较了解的.
人口上限=10+當前魅力值 ztzhang_07 发表于 2016-2-21 21:20 static/image/common/back.gif
人口上限=10+當前魅力值
感谢回复,我的主贴里说了,有的聚集点很快到上限,有的除了前几天根本不来人.
再分享一個經驗 另外人口密集的地方容易來人 比如hagman's alley 並且路過據點 要打開收音機看看信號塔信號還在不在 如果收不到 就把信號塔關了再開就好了 我遇到過類似問題 ztzhang_07 发表于 2016-2-21 21:24 static/image/common/back.gif
再分享一個經驗 另外人口密集的地方容易來人 比如hagman's alley 並且路過據點 要打開收音機看看信號塔信號 ...
感谢回复,其实不用开收音机,到一定范围左上角会有提示收到信号.
哦, 不好意思啊 没理解对你的问题,呵呵 没遇到过这种问题,还有就是不怎么关注聚集地,一个建筑类MOD 没装过,哈哈。 帮不了你, 不好意思啊 {:3_124:}
我是只在hangman alley 招人 換好衣服裝備分配到其他據點 人口長得很快 遠比我幾點建設速度快 ztzhang_07 发表于 2016-2-21 21:28 static/image/common/back.gif
我是只在hangman alley 招人 換好衣服裝備分配到其他據點 人口長得很快 遠比我幾點建設速度快 ...
这种做法第一个档试过,问题是无聊做小黑任务的时候会有BUG,具体表现就是A点的某居民移动到B点后,小黑任务提示他还是在A点,另外移动过的居民偶尔会满地图闲逛...
据点要常传过去看,你人在和不在应该是两种算法
我也想过这问题,发现常去的据点人口一般都多于不怎么去的据点 xeenz 发表于 2016-2-21 21:32 static/image/common/back.gif
据点要常传过去看,你人在和不在应该是两种算法
我也想过这问题,发现常去的据点人口一般都多于不怎么去的 ...
应该不是这个问题,至少在我的档里不是,我一般都在庇护山丘,.但是庇护山丘大部分是招募来的特殊NPC和队友,普通居民也没来几个...
blackerlt 发表于 2016-2-21 21:34 static/image/common/back.gif
应该不是这个问题,至少在我的档里不是,我一般都在庇护山丘,.但是庇护山丘大部分是招募来的特殊NPC和队友, ...
你不能这么算 特殊npc和队友也占人口数
我玩这么多档 庇护山丘的居民总数肯定在前列
供给线上的据点越多,人口上升越快,孤立据点上升超级慢。
顺便说下,据点攻击先看防御力,红色会频繁攻击。防御力太高没用,显示绿色以后就看食物总量和据点规模的大小。如果有个据点又大又有很多食物,那么十次里九次攻击就是它没跑了。 newnewcomer 发表于 2016-2-21 21:48 static/image/common/back.gif
供给线上的据点越多,人口上升越快,孤立据点上升超级慢。
顺便说下,据点攻击先看防御力,红色会频繁攻击 ...
防御力光变绿色不够的,要大于等于水和食物的总和才少被攻击,而且不去救损失也不大
newnewcomer 发表于 2016-2-21 21:48 static/image/common/back.gif
供给线上的据点越多,人口上升越快,孤立据点上升超级慢。
顺便说下,据点攻击先看防御力,红色会频繁攻击 ...
感谢回复,因为用了10倍食物,所以大部分居民都是去跑供给线了,所以这个问题应该不存在,另外建设据点的时候比较注意各种数值的平衡,所以到目前为止并未发现哪个据点更容易遭受攻击,感觉攻击很随机.
xeenz 发表于 2016-2-21 21:52 static/image/common/back.gif
防御力光变绿色不够的,要大于等于水和食物的总和才少被攻击,而且不去救损失也不大
...
确实,但是我喜欢据点被攻击(主线支线和可供探索的地点基本没有了,太无聊),所以控制防御数值都不太高.
blackerlt 发表于 2016-2-21 21:53 static/image/common/back.gif
感谢回复,因为用了10倍食物,所以大部分居民都是去跑供给线了,所以这个问题应该不存在,另外建设据点的时候 ...
呃,据点攻击对于不太用快速传送的人来说简直是噩梦。
正常情况下,一个据点至少两天会增加一次人口,最多是一天2人。一般来说游戏中时间经过一到两个月样子,一个据点人口就满了。
如果明显长于这个时间,应该是中bug了,或者是mod的影响。
newnewcomer 发表于 2016-2-21 22:52 static/image/common/back.gif
呃,据点攻击对于不太用快速传送的人来说简直是噩梦。
正常情况下,一个据点至少两天会增加一次人口,最 ...
据点用了10倍水电和粮食,另外几个小的建筑类MOD,不太确定究竟是什么影响了人口,关键问题是有些据点几天就能到人口上限,有些据点死活不涨. blackerlt 发表于 2016-2-21 23:22 static/image/common/back.gif
据点用了10倍水电和粮食,另外几个小的建筑类MOD,不太确定究竟是什么影响了人口,关键问题是有些据点几天就 ...
原版游戏24小时最多来2人,SL大法在魅力11的情况下也需要11天才会到上限的21人,如果短于这个时间就一定是受mod影响了,当然也就有副作用的可能。
拿分走人 路过 瞅瞅 {:3_153:} 除了魅力外 幸福度越高人来的越多别以为随便弄个房子扔几个床 外面在扔几个植物 就会有人来 房子越好 床 植物越好种类越多 还有牛 卫生间 岗哨 居民的衣服武器防御越好 安全性娱乐 商店 医院 越多人越多 本人每去一个新据点 哪里的原住民都急急忙忙跑过来说 快点让我们加入义勇兵吧 连个任务都不给了这样人才多的受不鸟了:funk: 可见每个据点本人是怎么做的:'(有多累最后打城堡去了20多个义勇兵:funk: 还没动手呢就结束了:lol 74185qaz 发表于 2016-2-22 00:11 static/image/common/back.gif
除了魅力外 幸福度越高人来的越多别以为随便弄个房子扔几个床 外面在扔几个植物 就会有人来 房子越好 床...
首先感谢你的回复,其次我开始和你的想法一样,再然后萨莫维尔彻底颠覆了这种想法,印象非常深刻,萨莫维尔能使用工坊刚刚建了招募塔的时候其他某聚集地受到攻击,只好飞过去防守,接着现实中有事退了游戏等晚上回来进游戏一段时间后无意中发现萨默维尔显示人口已经上限,以为显示BUG.飞过去才知道人口确实到了上限,问题是这里只建造了招募塔,其他什么都没有,所以说很不理解人口增减究竟跟什么有关...
我也是,有些地方来了几个就不来了,不管重开电塔还是怎么样都不会再来。
但有些却来了超级多,我试过最多来了28个,严重超出21的人口上限了,一回去吓尿了。 〖冰颅〗2011 发表于 2016-2-22 02:27 static/image/common/back.gif
我也是,有些地方来了几个就不来了,不管重开电塔还是怎么样都不会再来。
但有些却来了超级多,我试过最多 ...
对,如果是全部聚集点都不到上限可以理解为条件不够或者MOD导致,问题是有的多有的少,而且我两个档人数还都不一样,硬件倒是差不多.
管他呢,从人多的据点掉人过去不就得了。 想要多少人 如果魅力值不断攀升话有些据点人口会很快爆棚 我的上一档十松庄21庇护32人 塔芬顿船屋最邪门 据然挤进来37人
像刽子手据点都是21人 这应该是个标准值
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