幽浮2 大多数人都不会的基础(更新视频)
本帖最后由 ttasktnt 于 2016-11-27 10:00 编辑一、侦查
说到侦查,首先要科普幽浮2的敌人触发机制。
敌方和我方视野相同,我方看到敌人的同时,敌人看到我方,敌人触发。
那么安全的行动方式,是把队伍最前端的一个兵,拉蓝线走到掩体后面。
如果没有触发敌人,那么其他兵,走到最前端兵的身后,不用掩体,全部监视射击。
如果触发敌人,那么其他兵各找各的掩体,开打。
这样的方法,位于队伍最前端的兵就具有“侦查”作用。
错误的方法,后排的兵绕过前端的兵走黄线。
如果触发敌人,走黄线的这个兵火力少掉了,并且后排的兵也因为射程不够,移动距离不够等原因无法很好的支援前排。
结果常常是受伤,或者死亡,并且队伍因为少掉一个火力,任务更加难打。
这种错误的方法,称之为“猪突”。
二、底牌
战场瞬息万变,必须给我方留下或者决定战局,或者保住我方战斗力的底牌。
有底牌的例子,我方还剩2人没有行动,其中有人带有战术配备(如手雷、闪光、烟雾、拟态等),敌人还剩一个活着,我方对于敌人的命中率为80%。
正确的方法,我方其中一人攻击敌人,另一人留做底牌,如果敌人没有死,那么底牌救场,或是直接爆炸杀死敌人,或是让敌人无法对我方造成伤害。
错误的方法,幽浮2有种错觉,叫做“我能命中”,结果两个人都攻击敌人,赌那80%的命中,然而两个人都miss,结果敌人100%命中100%暴击秒杀我方,死人之后我方集体恐惧乱跑乱射,被敌人单体灭团。
玩概率,人玩不过电脑的。
链接:传奇难度视频演示(超清卡选高清)。
三、资源管理/战略优势
资源管理的能力,决定了是外星人的装备碾压我方,还是我方的装备碾压外星人。
是最为重要的。
资源管理,就是看效率来取舍。
幽浮2其中有很多很多的坑。
例如工作间,130补给,每月30维持,建造时间半个月,占用一格宝贵的飞船空间还有宝贵的3点电力,WTF一个工程师放电场里才5点电力,这坑能玩?效果是1个工程师换2个约等于工程师的小精灵,也就是增加1个工程师。
对比一下上面的数据,思考一下值不值得。
如果进坑,那么130的补给并且每月30的维持,加上宝贵的飞船空间和电力,换价值直接买才200补给的一个工程师。
你会发现,WTF,这尼玛还不如直接买,然后宝贵的飞船空间造个反抗军联络之类的东西,这样运气好的话,开局速出联络就能多出70左右的月供补给。
然后游戏给了一堆兵种和装备,其中性价比需要衡量。
例如一般战斗队伍的配置是,1专家+1榴弹+1游侠+1神枪手+?。
这样来算算,提高这样一只队伍的战斗力需要什么样的代价。
不但要花大量科研时间研究。
而且步枪买买买,手枪买买买,狙击买买买,加农炮买买买、榴弹发射器买买买、小精灵买买买,散弹买买买,剑买买买。
电磁科技的武器全买下了,算补给能近1000补给,而电浆科技的武器全买下来要近3000补给。
你会发现,WTF,哪来这么多资源?
那么会资源管理的人的配置通常是,5榴弹1专家这样的,由2-3个兵种组成的战斗队伍。
那么榴弹发射器,电浆手雷,小精灵、加农炮这些装备的优先级是最高的,造了队伍战斗力就能提高一大截。
剩下的装备如果不造会怎么样,首先对于队伍的战斗力没有任何影响。
而且节约下来的那600补给,2000补给。可以迅速扩展更多的联络,更好的联络,就会每月获得更多的补给,免于贩卖可以用的战利品,队伍可以用上最好的芯片、最好的枪械配件、训练最好的战术,更早出高级战术,获得额外的战斗技能。
战斗力反而会有很大的提高。
这样敌人才两三个设施的时候,我们的朋友已经五湖四海,全球各地,带来了大量的补给。
敌人还在低级兵种的时候,我们已经用上了电磁武器和掠夺甲,高级榴弹发射器和电浆手雷,装备碾压,打中敌人就是秒,打不中就是电浆榴弹秒,防御碾压,被敌人几下都打不死,战术碾压,各种战术增幅,小队人数碾压。
敌人还是中级兵种的时候,我们已经用上了电浆武器,动力甲。碾压!
敌人高级兵种的时候,我们已经满级兵满配件,满芯片,带着新兵把敌人当靶子虐,就算传奇铁人难度下,次次任务完美完成。
敌人苦逼的哀嚎,这对于敌人来说这就是地狱难度。
链接:战术贴 幽浮2 大多数人都不会的基础
链接:幽浮2 最强兵种搭配
链接:幽浮2 最强黑科技 拟态信标
链接:幽浮2 最强无赖兵种组合 教你如何吊打外星人
说得有道理 前面讲的不错,后面飞上天了这。。 很有道理。我这里用最低难度sl多次才能过的好多地方。。就是因为前期武器没升级,中期乱升级。。 恩这个思路比较不错,其中科技,到后期可以发展全面。
不过还要总是用榴弹炸的话容易把没个任务只掉1次的战利品给炸没了,所以可能不能玩铁人。 只想简单的玩玩,直接控制台powerup教对面做外星人 xianren20 发表于 2016-2-21 10:32 static/image/common/back.gif
恩这个思路比较不错,其中科技,到后期可以发展全面。
不过还要总是用榴弹炸的话容易把没个任务只掉1次的战 ...
实际运用,一波敌人3-4个。一发榴弹就残血了,重甲两发榴弹就残血了,然后我方射击收割,只要不是运气太差,都能打死一两个,然后留一个榴弹之类的必中技能收尾,或者拟态闪光之类的保护自己就行了。
不用直接炸的,而且只要战利品掉出来之后,就是轰炸时间了,随意炸,炸个爽。
最后一关打化身你怎么轰轰轰?
虽然还没有通关不过看起很有道理啊 dyzg 发表于 2016-2-21 10:59 static/image/common/back.gif
最后一关打化身你怎么轰轰轰?
看底下链接的帖子,一回合单体输出100,还杀不了个化身。
榴弹兵的碎甲你用过么,化身那个装甲就和没有差不多。
榴弹兵的全息你用过么,对同一个敌人除了第一次射击,之后所有我方+15%命中。
榴弹兵的双射你用过么,加农炮的二次攻击二次碎甲。
榴弹的撕裂你用过么,加农炮的伤害必定暴击且第一个行动点可以齐射榴弹、地雷、高级能量武器,并且撕裂后每次攻击伤害+3,重机枪的攻击力可比散弹高,算暴击40%暴击率和60%暴击率也差不了多少。而且不用贴身打,触发多余的敌人。
同时来2个化身也是秒。
非常实用的帖子
本帖最后由 ttasktnt 于 2016-2-21 11:45 编辑
afaaa 发表于 2016-2-21 11:24 static/image/common/back.gif
没什么道理,工程师非常重要,基地最多每个月才刷一个,任务也是,也有很大可能不刷,除非楼主反复sl,然而 ...
然而你用不上那么多工程师。
第一个月速出联络,第二月和之后每个月多70左右补给。
而且我还没算工作间的耗电,不出工作间第一个月连电厂都不用造,直接造游击学校出5人小队,而且不用早造,因为你没有那么高级的士兵出5人小队,多一个人就算传奇难度也好打多了。
第二个月造电厂加试验场出电浆手雷和高级发射器,配合足够多的榴弹兵就是一路碾压。
到底什么拖节奏你想明白。
顺便一提,我玩的铁人,SL什么的没有讨论的价值。
我觉得玩游戏不是经营事业,并不是一切都已效率为先,5榴弹?这有什么意思 对于第一点,我有不同的意见,你每次都跑蓝线是安全的,但是如果你碰到有回合限制的和要救平民的关卡,这样就不好使了,我通常是分成两组,一组专门引怪,一组有魅影的游侠去拿箱子和救人。游侠通常和引怪组是分两条线路跑,如果他也碰到了怪就SL重来。;P 有理有据,令人信服 navily 发表于 2016-2-21 12:22 static/image/common/back.gif
对于第一点,我有不同的意见,你每次都跑蓝线是安全的,但是如果你碰到有回合限制的和要救平民的关卡,这样 ...
分享点找箱子的经验啊
箱子不太好找
而且好像没什么东西?难道是直接进了结算页面里面不显示出来?
navily 发表于 2016-2-21 05:22 static/image/common/back.gif
对于第一点,我有不同的意见,你每次都跑蓝线是安全的,但是如果你碰到有回合限制的和要救平民的关卡,这样 ...
回合限制看着可怕,其实你稳扎稳打都没问题,一般6个回合就解决了大部分敌人,有撤离要求的8个回合怎么也能上飞机,反正敌人不需要解决完。
救平民我唯一失败的任务就是NPC AI太低,自己跑火里面烧死了,一般我解决完敌人的时候平民都还有7,8个,不用单独去救,你游侠自己跑出去还容易遇到无面怪和钻地小爬虫,到时候哭都哭不出来,魅影游侠可不是剑圣,箱子就更没什么必要去开,那点东西完全不值得你去浪费行动点。
3榴弹都要看脸才能2月凑齐,
5榴弹再加点替补,起码3月.3月都中期了
这还要每次都无伤. 教练我有问题!
4榴弹狂轰滥炸没有导致推进时没有掩体肿么办:L
有理有据,令人信服 前期 -》中期
5人组 一样一个 + 榴弹。不喜欢狙击,就三个榴弹。
6人组 一样一个 + 两个榴弹。不喜欢狙击,就四个榴弹。
榴弹拿游击队训练中心狂练就是了。低难度一个月出六个,高难度一个月三个。没啥大不了的。
中期 -》 后期建议多转游侠,稳定的单杀 + 一枪无敌,可以帮忙当很多子弹。Boss战有两个以上游侠,就是过家家…… IAMDUYUMING 发表于 2016-2-23 15:41 static/image/common/back.gif
教练我有问题!
4榴弹狂轰滥炸没有导致推进时没有掩体肿么办
5榴弹加1专家
5个榴弹,后期有齐射+撕裂,齐射+双射,专家可以用战争协议和失控协议补刀,并且监视射击有加成有技能50%几率继续攻击。
这个组合走路不用掩体,因为95%的情况下没有互相射击,一波敌人一回合内秒完。
实在秒不完,可以丢闪光和拟态信标之类的。
靠谱{:3_121:}凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
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