全球救了一遍火,一个三天的补给点还没扫完
全面进化的2代也就这一个败笔了,非要搞出个扫描有什么意思?做一件事情不断的被打断,不断地被打断,脾气再好的人也难受 要有取舍的 得与失? 发表于 2016-2-20 10:24 static/image/common/back.gif要有取舍的
哪怕你全程通关只扫描一次,就一定不会被打断了?
入侵也是挺蛋疼的,做成一个小游戏多好,哪怕只是看准时机按空格也好,偏偏要做成一个纯概率事件,我是最烦读档的了,可碰到敌人协议这种东西,又有几个人能不读档 打断了可以接着继续的,而且每次的补给你不拿就一直在那里,是累计的。 xiyatu3721 发表于 2016-2-20 12:23 static/image/common/back.gif
入侵也是挺蛋疼的,做成一个小游戏多好,哪怕只是看准时机按空格也好,偏偏要做成一个纯概率事件,我是最烦 ...
做成小游戏又会有人说什么垃圾玩意浪费时间
lonelymoonn 发表于 2016-2-20 13:41 static/image/common/back.gif
做成小游戏又会有人说什么垃圾玩意浪费时间
黑客技术确实比较坑 如果不是百分之100失败率过高 而且前期的一个入侵+20的技术没拿到或者失败 有的档就没有这个奖励 那这个专家基本废一半了
地图上的白色补给果断时间是会消失的 特别游戏中期任务比较多有时候地图上4 5个奖励那就只能挑自己急需的或者最优价值的奖励扫描了
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