问一下监狱建筑师或者环世界这类游戏用什么开发的?
监狱建筑师或者环世界这类游戏用什么开发的?
看上去开发应该不难,很有兴趣自己想一个做一个 此帖必火 流芳百世 好期待的说…… RimWorld uses the Unity framework, though I created my own custom object and time handling systems because RimWorld is a tile-based 2D game with thousands of objects, while Unity is better suited for smooth-space 3D games with hundreds of objects. The programming language was C#. Other tools used: Photoshop, Audition, Illustrator, Flash 8, Visual Studio.
转自官方博客 NT747 发表于 2016-2-15 12:34 static/image/common/back.gif
RimWorld uses the Unity framework, though I created my own custom object and time handling systems b ...
灰常感谢
现在很多独立游戏和手机游戏都用的U3D吧... U3D 环世界和监狱建筑师用的不是同一个引擎,环世界用的是U3D,监狱建筑师看起来像是用的自研引擎。 这个版块看过无数的“国产独立游戏”,说实话除了雨血,其他真没一个看上眼的……从画面到游戏性,全部被碾成渣渣。
技术不如人,请不起美工,这些都不是问题,问题是连创意都没,简直就是灵感的荒漠。
标准一降再降,也就一些“益智游戏”能勉强玩一玩。
当然也可能是我玩的少。或者是真正的好独立游戏都不在3DM宣传。 监狱建筑师记得是用SDL做的。 evansw 发表于 2016-2-17 02:29 static/image/common/back.gif
这个版块看过无数的“国产独立游戏”,说实话除了雨血,其他真没一个看上眼的……从画面到游戏性,全部被碾 ...
lost castle不错,国产独立游戏,现在还是早期版本,但是能玩一玩了.
看下游戏的文件目录和链接库文件,一些游戏是可以看出来的。
U3D开发的,主目录名都是以游戏名加_Data命名的。里面会有Managed,Mono,Resources这三个文件夹。Assembly-CSharp.dll包含游戏开发的所有代码。
监狱建筑师主目录下只有SDL.dll,就只可能是sdl开发的了。
XCOM2,主目录下有Binaries,Engine文件夹。Binaries下分32位,64位。这就是UE4开发的了。
还有很多是不太容易看出用什么开发的了。
期待一下国产游戏!!!!
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