xianren20 发表于 2016-2-10 11:29

大家来讨论一下这一代的几率问题

命中几率,大家这些天是说的最多的。还有个黑客侵入几率,职业是专家的用小精灵可以侵入,一些技术箱子和技术塔,我发现成功几率是跟专家与目标的距离有点关系的,距离越近几率越高,但这都不是问题,问题是除了专家的技术分如果小于目标的技术分,那么主要目的就有几率不成功。

我发现不管是命中几率和侵入几率,想要的结果在SL下也不见得有多大几率,有些则是明明是70%几率,在动作之前存档,结果是始终不成功,不管你读档几次都是一样,我觉得这个几率是应该在哪个动作之后就决定的。

caosiquanxiango 发表于 2016-2-10 11:46

这游戏和三国志11一样 伪随机几率,如果这次不成,你咋读档也是不成,必须要进行一下别的而动作才能再次测试!

xianren20 发表于 2016-2-10 11:51

caosiquanxiango 发表于 2016-2-10 11:46 static/image/common/back.gif
这游戏和三国志11一样 伪随机几率,如果这次不成,你咋读档也是不成,必须要进行一下别的而动作才能再次测 ...

然而不能随便的动作,而且有的时候没有其他的动作来做铺垫了。
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