苏联设施卡爆了的,一定是8G内存
我970,材质非常高,16g内存,50上下,没什么卡爆了的感觉,打开任务管理器一看,已使用9G多,所以8G内存的肯定不行哦还有我用的smaa,抗狗牙4X,因为眼瞎,基本没有看出过哪款游戏有狗牙 16G内存把虚拟内存关了也很卡,后来打开虚拟内存好多了 16G970特效高, 玩到通关最低也50帧以上一瞬间。 其他时间一直60帧 内存占用9G多说明显存早就爆炸了 freeskyboy 发表于 2016-2-4 14:37 static/image/common/back.gif
970,材质非常高与高,有什么区别,NVIDIA提示优化是高,看了看好像没什么大区别
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我也看不出,就是心里感觉非常高的比高的画面鲜艳一点
。。。。说起来,苏联设施不太卡,但是有时候玩着玩着就特别卡了。帧数骤降10帧就再也上不去了。
我是16G内存的,虚拟内存分配上限是4G。。。。
我16G,980照样爆显存 苏联设施卡成狗,完全不知道什么原因材质改成高就好了
但是980被爆感觉不科学。 我觉得非常高是为2K分辨率准备的,而1080p开高可撸 我980ti用NVIDIA Geforce Experience优化后,一直稳定60FPS,目前就在苏联设施 i3+16g+960(4g),用了NGE优化以后,感觉很流畅
可能我对流畅的定义比较低 我32G内存,没爆 显卡780,显存3G
内存6G
除了材质跟阴影用高,其它全用非常高,分辨率1080,抗锯齿FXAA
大部分场景都是60帧,部分场景就40-60帧浮动,流畅得一逼完全不觉得卡
显存占用最高就到2.8G,内存占用一直是5.4G左右 可怜我的512M显卡之前还完美运行古墓9 LZ什么CPU 这游戏比较吃显存和内存,但主要还是吃显存,4G以下贴图不能最高,必卡,但讽刺的是,苏联设施和地热山谷两个小沙盘的画质明显是最差的,单看水就知道了,优化还是有问题。 金手套 发表于 2016-2-14 19:18 static/image/common/back.gif
这游戏比较吃显存和内存,但主要还是吃显存,4G以下贴图不能最高,必卡,但讽刺的是,苏联设施和地热山谷两 ...
这游戏是无缝读取地图,除了叙利亚和雪山,其他地域都是直接可以来回走的,一个规模不算小的开放式地图,别看是分区域了,但在苏联设施和地热山谷也是看到的很大的场景。再就是最高材质,材质的表现也确实流弊啊,和COD12这样的关卡式纯线性游戏一样水平了。之前无论是刺客革命还是GTA5、看门狗这些,开放地图的,材质都比线性游戏的要差一点,特别是GTA5。在开放地图游戏中,古墓崛起是目前材质最好的没有之一。另外地热山谷的植被是很吃性能的 把显示器的最高分辨率都调低一档,并全屏显示,其他都全高(抗锯齿慎用极致),效果会好很多,当然最新的官方更新也可以助一臂之力。。。
比如自己的1920*1200分辨率调低到1920*1080
你们玩游戏就是看风景啊,玩的是剧情,开那么高材质有必要吗?
我是能玩就行。 很明显这关是游戏优化问题,显卡未满载却只有50帧 freeskyboy 发表于 2016-2-4 14:37 static/image/common/back.gif
970,材质非常高与高,有什么区别,NVIDIA提示优化是高,看了看好像没什么大区别
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就是爆不爆显存的区别
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