那个是闪避数值,用了降低难度的MOD,发现英雄太能闪了。
这样打完全没有难度,想把闪避值降低点,求大神指点。功能和模型类mod可以增强游戏体验,但这种修改游戏核心设置数据的纯粹是毁游戏。 那你不用那个MOD不就好了。知道问题出在哪又舍不得。 手动将每个职业暴击率翻一番,感觉难度刚刚好,压力也没那么紧张了 heroes\XX\XX.info
比如瘟疫医生
armour: .name "plague_doctor_armour_0" .def 5% .prot 0 .hp 22 .spd 0
armour: .name "plague_doctor_armour_1" .def 10% .prot 0 .hp 26 .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
armour: .name "plague_doctor_armour_2" .def 15% .prot 0 .hp 30 .spd 0 .upgradeRequirementCode 1
armour: .name "plague_doctor_armour_3" .def 20% .prot 0 .hp 34 .spd 0 .upgradeRequirementCode 2
armour: .name "plague_doctor_armour_4" .def 25% .prot 0 .hp 38 .spd 0 .upgradeRequirementCode 3
对应各等级防具时的闪避(DEF),护甲(PROT),血(hp)和速度(spd)
这游戏玩得就是那种想砸键盘的刺激,感觉官方的设定虐的刚刚好,修改一点平衡顿失。(比如我就修改了金币的堆叠上限,突然感觉简单好多) □马苏 发表于 2016-2-4 20:18 static/image/common/back.gif
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比如瘟疫医生
非常感谢··
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