游戏还是很良心的 全支线全古墓要花25-30小时
对于一个冒险射击游戏来说已经很长了 不重复也不无聊 那些十几个小时通关的错过太多有价值的内容了 不收集就罢了 支线也不做 接着还跑论坛上报怨短。。。 其实主线十几小时已经不短了…… 你看1886教团,才5小时主线,一样有着神作的美誉,一般游戏的剧情长度都在9小时左右 babeduke 发表于 2016-2-1 06:00 static/image/common/back.gif其实主线十几小时已经不短了…… 你看1886教团,才5小时主线,一样有着神作的美誉,一般游戏的剧情长度都在 ...
教团不算个好例子 宣传的很强大 推出后被骂成狗
daydreamer01 发表于 2016-2-1 06:17 static/image/common/back.gif
教团不算个好例子 宣传的很强大 推出后被骂成狗
那货还是可以的,就是剧情短的感觉就是个demo,4个多小时后那一枪,以为故事才开始,然后特么出字幕了!这个心理阴影面积啊…………
这代收集要素真你妹多啊,,跑晕了都没办法完美强迫症 babeduke 发表于 2016-2-1 06:00 static/image/common/back.gif
其实主线十几小时已经不短了…… 你看1886教团,才5小时主线,一样有着神作的美誉,一般游戏的剧情长度都在 ...
同支持,要是流程长一点,给点支线给点DLC,马上翻身变神作
....这就算神作了。。。
那龙腾老滚辐射呢。。。不外加MOD都能玩好久。。。 神作与否不是看主线长短
而且还得有音效画面剧情细节操作优化以及游戏的趣味性耐玩度这些吧
单项定位为神作的,那神作也太多了点 画面绝对杠杠的,游戏性有待提高 小时候玩FC的DQ(DQ1-3,然后DQ5 6 7就是DQ2 3 4的汉化),第一次玩,能玩N年;后来买了一盒盗商制作的DQ8(后来发现其实是个山寨货);然后剧情全是线性,一夜通关;第二天回去换了其他卡带……这特么逗我? 确实有点短。。。。不过1866就别提了吧。。
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