這代的敵人更強了,說一下其中幾隻的特點
剛剛看到外國影片說寄生蟲(就是那上一代那隻咬死人會變僵屍,僵屍長時間不理會變新的蟲子),這一代所有攻擊都帶毒,如果被毒死的話,屍體不打掉,過一會會生出3隻,3隻,3隻寄生蟲!!!!還有一段能力沒聽清楚,好像是說有能力可以埋伏玩家:L原本小小又可愛的雜兵外星人,大家都知道這代長高了,而且還可以直接用心靈攻擊,做成士兵各種心理異常狀態(或是直接心靈控制)(會中什麼狀態是完全隨機),這代好像還可以把死屍(不管是外星人還是人類)活過來變僵屍(滿血)
一般市民還可能隨時轉變成一種叫無面人的外星人,而且沒有方法得知哪個市民會轉化,tm這代連市民都要提防了:L
之前那個會飛的,現在可以直接放aoe攻擊,會給隊友上buff讓隊友被玩家走進近戰距離時候自動進行近戰反擊(如果沒聽錯的話)(根本巴近戰職業一臉)XD
狂戰士比之前更加強大,現在有著最強大的近戰攻擊.更肉的身體,更遠的移動距離,可以直接快跑不用過回合就直接攻擊:L(這部份可能我有聽錯,求大神指正)
我的心已饥饿难耐 一代刚刚通关...可以接上了 你不说这代我方兵种也变强了,武器能强化再攻击加暴击之类的,防具还有各种特殊模组,而且初期就能使用心灵超能力,1级星灵能力就有控制敌人的。。
游侠还有连斩无双,移动不触发借机攻击,斩击杀人可以再行动,中后期1个游侠一回合清场的快感你可以感受感受 完全看不出在难度上能接近1代的MOD的难度。
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