这是汉化问题还是游戏物品本身就这样的?
某些绿色物品属性比橙色物品属性还好。这个的对比是一个橙色的脑袋,加30恢复 加20压力伤害
真是有点搞不懂了
属性可能是随机产生的,如果没有修改的话,绿色比橙色好的情况也存在 tecus 发表于 2016-1-26 08:19 static/image/common/back.gif
属性可能是随机产生的,如果没有修改的话,绿色比橙色好的情况也存在
感觉物品属性是固定的呀,没看到有同样的装备但是属性不同。。
什么叫移动概率? xiyatu3721 发表于 2016-1-26 08:52 static/image/common/back.gif
什么叫移动概率?
被换位置技能打中几率
有些橙就是收藏用的 血腥草药只有- -瘟疫医师可以带 他只有一个附带流血的近战技能而且不长用... 另外个头盔是赏金猎人的赏金猎人主要输出技能都是近战 所以你懂得。。下面那双脚- -是弩箭手才能穿的。。他只有一个治疗技能。。战场绷带5级治疗4-5+38%额外治疗获得... 橙色的头是修女带的修女- -的奶量完全不能比啊神圣优雅 治疗单体7-9 神圣安慰全体3-4 还有审判打别人 自己回血5点..
哪位大神知道那个“火焰护身符”到底是干嘛用的?具体作用我现在好几个英雄头像变怪物了。没明白
都是有职业限定的
没什么可比性 黄者 发表于 2016-1-26 08:50 static/image/common/back.gif
感觉物品属性是固定的呀,没看到有同样的装备但是属性不同。。
那是我记错了,血腥草药这个饰品图案我玩英文版的时候,记得是一个职业专属的饰品的图标啊,没见过这么高属性的,但是有个小丑的专属饰品,图标是个帽子的,白色饰品比很多橙色的属性要好。希望可以参考一下
f8753879 发表于 2016-1-26 10:08 static/image/common/back.gif
血腥草药只有- -瘟疫医师可以带 他只有一个附带流血的近战技能而且不长用... 另外个头盔是赏金猎人的赏金猎 ...
楼主的饰品里面不带职业专属的说明的么,这个是汉化的缺陷还是楼主修改了啊
tecus 发表于 2016-1-26 15:29 static/image/common/back.gif
楼主的饰品里面不带职业专属的说明的么,这个是汉化的缺陷还是楼主修改了啊
...
原来是这样,我懂了,在之前装的MOD包里面发现了个MOD,取消了饰品职业限制,是说怎么会这样。感谢大大指导 f8753879 发表于 2016-1-26 10:08 static/image/common/back.gif
血腥草药只有- -瘟疫医师可以带 他只有一个附带流血的近战技能而且不长用... 另外个头盔是赏金猎人的赏金猎 ...
感谢大神指点{:3_113:}
我还是体验原汁原味的好
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