wertfdf 发表于 2016-1-23 22:43

抛开游戏性不说 我们来谈谈有趣的事情

本帖最后由 wertfdf 于 2016-1-23 22:44 编辑

为了情怀买了个沙漠刁民。目前玩到了第五关,来谈谈感想。
沙漠刁民的战斗单位配音和家园1、2有相似有却不尽相同,家园12的单位配音就像是个性冷淡,尤其是最后那句严重受损然后爆炸,感觉整个人都不在船上,死就死了的节奏。 沙漠里的配音明显想继承却多加了几分人情味,语气有阴阳顿挫。

家园12里边希格拉的单位完全就是被吊打,炮艇没攻击,轰炸机干不过驱逐舰,可以理解为刚入太空所以没啥技术只能走一步算一步。沙漠里的战斗单位就算是55开了。

资源收集,好歹也得有个什么卸载动作。。然而沙漠并没有,搜集完了走到附近就算卸载,那种家园中空间器对接的那种有序、严格、壮观。一下子就没有了。

最让人眼前一亮的就是航母舰载机功能,无需编辑小队,3中机型可以分别出动。不用红警的微操,下个指令就会攻击一个区域,很多次当地面战斗单位面对数倍敌人苦战的时候,往往两队轰炸机中队就能化险为夷,不用太过在意但却大有作为。

要说这游戏最好的联动游戏:非太空工程师莫属。。。。打着打着就想造一个然后关了沙漠开工程师仿造一艘(但还是飞不出去大气层)

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