oofa 发表于 2016-1-22 19:02

熊系76天通关

本帖最后由 oofa 于 2016-1-22 19:12 编辑

二周目,熊系76天通关。

前期主要精力放在练属性,生命不要通过花钱吃食物的方法补满。一是太花钱,二是属性够了的话,0生命的胜率也在9成以上。
中期快速锁定13点力量,后期我练的有误,应该主修耐力,兼修敏捷。当时我练成13、14、8。上岛之前磕了一瓶耐力药水,变成13、14、10。

其它的一些心得:
1. 尽早刷出乔伊(基本联赛打到第5就触发了)。有时间就去和乔伊泡酒吧,这个不消耗时间的。尽量把食物和能量耗空再去,这样如果系统事件补能量和食物,你是实实在在地赚到了。如果系统事件扣能量和食物,你也没有多少给他扣。同样的道理,泡酒吧之前尽量把现钞花掉,留个20左右就好。

2. 尽量提前刷出大波波(靠酒吧后门的街头搏击,赢5次;或者按别人的攻略,打赢三个劫匪)。如果没有打赢大波波的话,可以无限挑战大波波。这样有两种打法,一种是靠熊系的不稳定输出,硬上。顶着0%的生命,无限打。一般持续打十次左右应该就能过。还有一种是靠酒吧后门的垃圾桶里的汉堡+40%食物,然后刻意输给大波波,这样的话,食物靠汉堡补起来,心情靠战斗补起来。达到免费补给的目的。生命是0%就让它这样好了。反正0%可以打赢大部分该赢的对手。

3.可以给大波波打几次工挣钱。每次的间隔是严格的36个小时。可能有些其他的事件也有这个限制。

结尾处附上截图:


漠然轻寒 发表于 2016-1-22 23:28

技能搭配是怎么样的?

oofa 发表于 2016-1-23 00:08

本帖最后由 oofa 于 2016-1-23 00:10 编辑

漠然轻寒 发表于 2016-1-22 23:28 static/image/common/back.gif
技能搭配是怎么样的?
参加以下截图:
熊系:


龟系:



漠然轻寒 发表于 2016-1-23 22:54

你打人带的什么技能?最后面2个狂暴的被动没升级吗

oofa 发表于 2016-1-24 00:28

漠然轻寒 发表于 2016-1-23 22:54 static/image/common/back.gif
你打人带的什么技能?最后面2个狂暴的被动没升级吗

我个人觉得非常给力的是近距离缠斗、农夫三拳、肘击。最后带的除了这三个外,我还带强力格挡和碎骨。最后面2个狂暴的被动没有升级。技能点不大够了,最后30%加伤害的我个人感觉比较鸡肋,如果血被打到这么低了,很可能是前面综合实力相差有些大了,再靠这个技能翻盘可能性不大。反过来,倒是龟系里面的自杀性攻击降低能耗,我个人非常喜欢。

漠然轻寒 发表于 2016-1-25 01:05

oofa 发表于 2016-1-24 00:28 static/image/common/back.gif
我个人觉得非常给力的是近距离缠斗、农夫三拳、肘击。最后带的除了这三个外,我还带强力格挡和碎骨。最后 ...

我一开始带肘击,后来换了,因为它伤害低太多了。我现在都带的摧残打击,装上之后无论用什么攻击都减敏捷,另外能力守恒也必带,其实真正的敌人只有超高敏捷的,比如20敏捷的很命中,所以不命中的减少一半消耗基本等于全程消耗减半。
其实攻击技能带一个近距离缠斗我感觉就行了,带多少个攻击的频率都差不多的,用伤害最高的那个效果好一点。

我因为要点出无法格挡和躲闪的那个被动,狂暴确实很一般,但是最后那个被动效果不错。减少格挡和躲闪可以减少不必要的能量消耗还多了20%伤害

伊鸦 发表于 2016-1-25 01:53

同样熊系通,感觉这游戏能不能顺畅通属性点在其次,重要是加对技能,技能加错卡剧情就要不停刷技能点,前期略过攻击确实是很重要,卡不卡剧情的关键
其实熊系加敏捷并没有什么卵用,命中加得不多,还难练,追求的就是打中对方就半条命没了
最后的属性点是18 7 7,攻击技能最后选择蓄力上勾拳,威力大损耗小命中高,减对方耐力的效果是能否两三拳把对方打趴下之后每拳倒地的关键
肘击本就命中低,减敏捷的效果也不明显,熊系就不要指望补偿自己命中低的弱点了,发挥出命中威力就大的长处才是正道
其余都是辅助技能,三连、人体气锤、榨取、能量守恒,减敏的摧残打击也试过,和肘击一样积累

a8235321 发表于 2016-2-25 15:22

虎58天路过

a8235321 发表于 2016-2-25 15:28

熊我用了六十多天,感觉就是打架不墨迹,但是遇上敏高的烦死人,而且遇上带临摹的会爽歪歪,被一个力量1的忍者一脚t五六十,真是爽到倒地不想起

兵元柏 发表于 2016-4-29 18:25

佳冠正 发表于 2016-4-30 17:33

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