[哗哗MOD组汉化][建造] 自动门 6/1更新v2.8
本帖最后由 daikabbs 于 2016-6-1 16:00 编辑Auto Doors
源地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8457/?
作者:Wenderer
v2.8:支持远港DLC
注意:更新版本前先看介绍,不然出问题别怪我。
如果你装的是低于2.0的旧版本的话,注意!按以下步骤操作:
1. 卸载旧版本的MOD,不要装新版本。
2. 进游戏读取存档。
3. 重新存档并退出。
4. 装新版本MOD。
5. 进游戏玩。
也就是说,你需要一个没有老版本数据的存档。
目前的玩法是这样的,在建筑模式下,电力-其他栏目里有3种设备,分别是自动关门装置,自动门感应器(分内接外接电源2种),还有门禁卡读卡器(分3种颜色,对应不同的门禁卡)。
1. 自动关门装置的功能是开门后过一段时间自动关门。
2. 自动门感应器的功能是主角和NPC靠近后自动开门,离远后自动关门。内电源的放上去就能工作,外电源的和电灯一样,需要电。
3. 门禁卡读卡器的功能是,关门后过一段时间就自动把门锁上。需要身上有对应颜色的门禁卡去操作一下读卡器,才能解锁门。
4. 门禁卡在化学台制造。
这些装置尽量靠门放,就能自动扫描到门,目前支持原版建造项目自带的门,以及Homemaker v1.32e和Sanp'n Build v1.5b提供的门。
MOD采用以下变量,可以自行修改:
AD_fDoorSearchRadius - 自动门装置扫描附近是否有门的距离,缺省值:256。
AD_fScanTime - 扫描门的状态的时间间隔,缺省值:0.5秒。
AD_fCloseTime - 自动关门装置关门前等待的时间,缺省值:10秒。
AD_fSensorRadius - 自动门感应器的感应范围,缺省值:200。
AD_fLockTime - 门禁卡读卡器锁门前的等待时间,缺省值:5秒。
修改以上变量的方式:控制台 set 变量名 to 数值
FOMOD格式,直接扔NMM,正好原作者做了两种语言,所以利用作者做的FOMOD,简繁汉化都扔在一个安装包里了。
v2.8下载:
楼主汉化的其他MOD:http://bbs.blacksheepgame.com/space-uid-2883049.html
请随手关门~ 上厕所请随手关门 自闭。门,请不要开我,因为我自闭:) 事實上,這是一個然並卵MOD。
因為據點最好別裝這種小門,否則不斷卡路。 自动门就是说人靠近就开门? 很给力!:lol 这个MOD牛叉!
这个好,高端大气上档次,楼主辛苦。
支持下。。。。。。。。。 问下和别样的建筑冲突不
博晟 发表于 2016-1-16 18:05 static/image/common/back.gif
问下和别样的建筑冲突不
我估计悬
感谢分享 我裝了門還是不會自動關閉,是不是跟其他MOD重突了 brian010129 发表于 2016-1-16 20:01 static/image/common/back.gif
我裝了門還是不會自動關閉,是不是跟其他MOD重突了
不知道,按理说是fomod格式,你应该不会安装错的吧?
6666666666666 这个好啊!! daikabbs 发表于 2016-1-16 18:14 static/image/common/back.gif
我估计悬
还真有冲突!
博晟 发表于 2016-1-16 23:28 static/image/common/back.gif
还真有冲突!
没办法,你用fo4edit自己改兼容性,噗
daikabbs 发表于 2016-1-16 23:37 static/image/common/back.gif
没办法,你用fo4edit自己改兼容性,噗
恩 是和HOMEMARK1.3
路过。。。。 更新v1.1c 自顶 自闭门……我整个人都自闭了…… 很贴心的mod啊,不过建造的时候不能开关门,必须退出建造模式才能开门进入是不是不方便
谢谢分享
更新v1.2 自顶 更新v2.0 自顶 发现1个问题,门禁卡弄好后,然后先拆除门禁,在拆除门,然后再造门,在造门禁门就锁不上了:L 本帖最后由 daikabbs 于 2016-1-30 20:16 编辑
aaaaaaa_a_a 发表于 2016-1-30 20:11 static/image/common/back.gif
发现1个问题,门禁卡弄好后,然后先拆除门禁,在拆除门,然后再造门,在造门禁门就锁不上了 ...
有可能是他脚本没写好吧,这个只能等作者改了。
更新v2.1 自顶。