nba900928520 发表于 2016-1-15 10:16

关于SATAIII 6GB/S与M.2 10GB/S组平台传输速率不同是否会影响的问题?????????????????????????????????????

小白一直有这样困惑,由于大容量M.2 SSD设备价格昂贵,而SATAIII SSD设备的受接口原因性能遭到制约,借鉴机械硬盘+SATAIII SSD的方法,突发奇想以大容量SATAIII SSD做主盘,M.2 SSD做副盘的形式,将一些大容量即时演算大的国外3A游戏(例如刺客信条系列、GTA系列、巫师系列)、4K分辨率的电影等放在性能更好的M.2 SSD内运行;问题来了:由于我不是很清楚微软Windows(这里指的是WIN7、WIN10)的应用程序和影音文件调取机制,主盘也就是系统盘它的传输速率低于副盘的传输速率会不会拖累高性能的M.2 SSD设备(也就是说用SATAIII SSD做主盘用M.2 SSD做副盘就是浪费性能吗?)?

问题比较繁琐,还请劳烦大神们帮忙解答一下,小白这里抱拳谢过了!!!!!!!!!!!!!!

备注:应用程序和文件都是在内存中运行的,打开游戏程序和影音文件是直接调取进内存中吗???????(我可以直接这样理解吗?它和主盘没有交互关系是吗?)

使命召唤者R 发表于 2016-1-15 10:39

无论系统还是软件都会将常用的部分从硬盘加载到内存,从内存中读取需要数据,如果该数据不存在内存中那么就会向硬盘请求数据读取到内存中,最后再刷写到硬盘中永久保存。故内存的速率也很关键,但是现在的速率基本够用。如果你要读取4K或者标准蓝光会卡是因为CPU不达标造成的这是第一瓶颈,CPU不达标你的I/O再快都无法对数据进行处理。至于你说的大型游戏刺客信条那优化我也是跪了,确实PCI-E非常快但是没必要为一个游戏升级吧,GTA和巫师系列用普通SSD都OK啊。有些东西不论你I/O速度多块它都只能用到那么一点真的,高速读写设备几乎都是为高并发准备的。

nba900928520 发表于 2016-1-15 14:06

使命召唤者R 发表于 2016-1-15 10:39 static/image/common/back.gif
无论系统还是软件都会将常用的部分从硬盘加载到内存,从内存中读取需要数据,如果该数据不存在内存中那么就 ...

非常感谢,是我把问题想复杂了,头像挺漂亮的,是你本人吗?
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