boby000 发表于 2016-1-5 22:49

【其它】修复“高亮目标”导致的自动敌对、安抚无效bug、附“只高亮敌对目标、高亮效果增强”集成mod

本帖最后由 boby000 于 2016-1-16 15:52 编辑

自动敌对bug:某些情况下,有剧情对话,不一定会敌对,但穿着改造了“目标显示器”的动力甲头盔,或其他有高亮目标效果的装备(来自mod),就会无对话自动敌对
安抚无效bug:戴着有高亮目标的装备,哪怕系统提示安抚成功,目标还是会攻击,并不会被胁迫不动。

更新:
V2.0全面升级,不牺牲索敌距离,支持任何高亮、紫雾(浆果口味敏达的效果,可透视)效果,另修复安抚无效bug
V1.2修复近距离还是会敌对的错误
V1.1索敌范围比V1.0扩大55%……

支持护甲锻造扩展mod(打了本补丁后,飞行头盔、防毒面具、眼镜、核生化防护衣等等 的高亮目标改造同样修复了自动敌对bug);
传送门:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5005316-1-1.html

支持有高亮敌对目标效果的戒指mod(用了那些戒指也不会自动敌对啦!)

本补丁与只高亮敌对目标的mod兼容
传送门:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4603/?

另附集成mod:
1.修复自动敌对、安抚无效bug,即本贴主要mod
2.只作用于敌对目标,包括红色高亮效果以及可透视紫雾效果,即上面那个传送门的mod(所以这个效果非我原创,感谢作者)
3.动力甲头盔“目标显示器”改造,及其他装备“瞄准萤幕”改造(mod),除了红色高亮效果外,添加可透视紫雾效果,索敌距离与高亮效果一致,不是浆果味敏达可怜的150
总结:对于敌人又描红又透视,还没有自动敌对、安抚无效bug,爽不?{:3_143:}
有爱自取:

guruihan 发表于 2016-1-5 22:52

沙发······

夜下无眠为红颜 发表于 2016-1-5 23:06

好东西,可以有

dking1999 发表于 2016-1-5 23:29

支持一下

MaxWunsche 发表于 2016-1-5 23:31

收藏了,谢谢楼主。

boby000 发表于 2016-1-5 23:37

MaxWunsche 发表于 2016-1-5 23:31 static/image/common/back.gif
收藏了,谢谢楼主。

您真礼貌{:3_42:}

��1247790881 发表于 2016-1-5 23:43

支持!!!!!!!!!!!!!

wunanhan 发表于 2016-1-6 00:08

谢谢楼主分享

鬼阴 发表于 2016-1-6 01:43

感谢楼主分享

星、辉 发表于 2016-1-6 08:07

我好像没遇到过这个bug

仲人555 发表于 2016-1-6 09:29

支持:D:D:D:D

boby000 发表于 2016-1-6 09:52

星、辉 发表于 2016-1-6 08:07 static/image/common/back.gif
我好像没遇到过这个bug

是在特定一些情况下才有

seragon 发表于 2016-1-6 10:05

是修复敌人高亮显示还是那个瞄准时发出滴的一声,

boby000 发表于 2016-1-6 10:07

seragon 发表于 2016-1-6 10:05 static/image/common/back.gif
是修复敌人高亮显示还是那个瞄准时发出滴的一声,

请看标题

豆子而已 发表于 2016-1-6 10:53

:'(:'(:'(:'(为什么我进圣约村下水道还是被打

boby000 发表于 2016-1-6 10:54

豆子而已 发表于 2016-1-6 10:53 static/image/common/back.gif
为什么我进圣约村下水道还是被打

打了mod以后,你有没有脱下来再穿上去一次?

豆子而已 发表于 2016-1-6 10:54

难道需要提前把头盔配件卸下一次在装上去才有效么?

boby000 发表于 2016-1-6 11:00

豆子而已 发表于 2016-1-6 10:54 static/image/common/back.gif
难道需要提前把头盔配件卸下一次在装上去才有效么?
如果打mod之前的存档就装备上了高亮显示装备,那么打mod后读档需要脱下来再穿上一次才生效,
打mod之后的存档不需要,打mod之前没装备高亮显示装备的存档也不需要

豆子而已 发表于 2016-1-6 11:10

boby000 发表于 2016-1-6 10:54 static/image/common/back.gif
打了mod以后,你有没有脱下来再穿上去一次?

脱了的

豆子而已 发表于 2016-1-6 11:11

boby000 发表于 2016-1-6 11:00 static/image/common/back.gif
如果打mod之前的存档就装备上了高亮显示装备,那么打mod后读档需要脱下来再穿上一次才生效,
打mod之后的 ...

再去试试 我是一个合格的MOD玩家

boby000 发表于 2016-1-6 11:13

豆子而已 发表于 2016-1-6 11:11 static/image/common/back.gif
再去试试 我是一个合格的MOD玩家

对了,你要在进下水道前脱掉,否则存档中已经敌对了,打mod也没用了

豆子而已 发表于 2016-1-6 11:22

:'(我刚才测试了下脱了动力甲 进去不敌对,,脱了动力甲存档 在穿上   还是敌对

豆子而已 发表于 2016-1-6 11:30

把头盔脱了进去也没事

boby000 发表于 2016-1-6 11:30

豆子而已 发表于 2016-1-6 11:22 static/image/common/back.gif
我刚才测试了下脱了动力甲 进去不敌对,,脱了动力甲存档 在穿上   还是敌对 ...纳尼http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/smiley/grapeman/40.gif
……
我只有稍微远一点的距离测试,没想到敌对距离改为近距离了,我再去修改一下http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/smiley/grapeman/40.gif 多谢测试

leungtinming 发表于 2016-1-6 12:05

thanks for sharing

boby000 发表于 2016-1-6 12:17

豆子而已 发表于 2016-1-6 11:30 static/image/common/back.gif
把头盔脱了进去也没事

更新了,V1.2应该可以了{:3_152:}搞不懂辐射4的机制啊,bug敌对 还分远距离、近距离、离开视线、侧面、稍远侧面尼玛四五种情况……

cjglcm 发表于 2016-1-6 12:25

威震天万岁!!

豆子而已 发表于 2016-1-6 12:27

boby000 发表于 2016-1-6 12:17 static/image/common/back.gif
更新了,V1.2应该可以了搞不懂辐射4的机制啊,bug敌对 还分远距离、近距离、离开视线、侧面、稍 ...

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spritefreedom 发表于 2016-1-6 16:04

MARK一下

hp2009 发表于 2016-1-6 16:10

谢谢楼主
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