辐射4 武器收起来不是背枪,或者手枪不在枪套里 真是一大审美遗憾
辐射4 武器收起来不是背枪,或者手枪不在枪套里 真是一大审美遗憾 哦,这应该是涉及到游戏优化问题吧。试想,当你打扫战场,缴获了数十支各种武器,如果都一一体现在背后的话,是不是有点太累赘,过于杂乱?如果使用第三视角的话,画面会很让人心烦吧。尤其是各种武器的模型发生交错,穿插的情况。而且,如果都是独立空间可以发生物理碰撞的话。。。只会更加杂乱,对吧。新年快乐{:3_174:} 萝卜白菜吧,有人喜欢背枪有人不喜欢。 要个老滚的 背武器系统或者把PP小子搞的跟无主之地一样,拿武器搞个传送光变出来!直接从身体拿太别扭了……吐槽背武器丑能丑过手上那么大个儿的PP小子? 本帖最后由 whuliao 于 2016-1-2 11:20 编辑
tank9000 发表于 2016-1-2 11:04 static/image/common/back.gif
哦,这应该是涉及到游戏优化问题吧。试想,当你打扫战场,缴获了数十支各种武器,如果都一一体现在背后的话 ...
简单……不是有设喜好物品的快捷吗……设置成比如只显示数字1和数字2的武器,或者只显示最靠前的长枪和短枪,这其实不是关键,关键是这游戏是默认以第一人称视角来进行游戏而不是越肩视角……所以主角的动作和判定根本不严谨,只是意思一下而已,也根本没有对这些动画额外做效果,你想象一下如果辐射4默认以生化危机系列或战争机器系列的视角进行游戏,那他就需要对主角的外观表现和动作精确性等做出很高的要求,也就是额外的一系列工作……而这点你指望贝塞斯塔从来没做过的东西让他做出来,根本不现实
老滚5默认的武器位置各种mod修改,估计b社这次也懒得做了,你们自个儿弄去吧 嗯,还应该加个垃圾袋的模型,体积大的垃圾直接背在身上的模型……
最后看起来就像运输的双头牛,好看吗 我觉得这次的变化挺好
实在不清楚你们喜欢的“悬空武器”、“插入盔甲的武器”、“挂在身体里面的武器”美感在什么地方 主要是b社偷懒,不愿再多针对不同服装搞一串搭配模型。如果往细的搞,装备中的手雷,汽油瓶,地雷都能找地方挂出来。 dkcocona 发表于 2016-1-2 12:56 static/image/common/back.gif
我觉得这次的变化挺好
实在不清楚你们喜欢的“悬空武器”、“插入盔甲的武器”、“挂在身体里面的武器”美 ...
瞬间想起来玩老滚时刀尖扎屁股,看着真疼啊{:3_99:} 本帖最后由 dkcocona 于 2016-1-2 13:36 编辑
iorijjj 发表于 2016-1-2 13:06 static/image/common/back.gif
瞬间想起来玩老滚时刀尖扎屁股,看着真疼啊
是啊
尤其这代还引入胖瘦壮弱的调节项目
当时上古5出了NPC unique body模组后我就试过,武器悬挂系统更是惨不忍睹,别忘了你们之前换个CBBE身型就可能需要一套调整后的骨骼来修正武器穿身的问题,这个模型变化幅度才多大?
辐射4这次盔甲组件系统还会造成模型厚度差异性非常大(比如常见的全身都是钢筋的土匪套),我估计B社是实际试过武器悬挂系统后才去掉的,因为这个武器悬挂系统不考虑外观强行开启在技术上是很容易实现的,并不像LS那些什么都不懂的人指责B社偷懒那么简单
——因为这套骨骼的开发B社有着大量的实践经验,挂在身上的武器也不用重做模型,就是武器的世界模型而已,设定一下scale,再改改骨骼node就可以了
所以能说出去掉武器悬挂是因为“B社偷懒”,那还真是什么都不懂
其实可以脑补一下,那些武器啊垃圾啊身上所有东西都是类似变换胶囊之类的放在哔哔小子里了. {:3_56:}辐射3和新维加斯不是都有背枪的设定么.....说实在的现在穿件衣服身上空荡荡的很奇怪 个人比较喜欢拿重型武器 火箭筒 最后的审判 冰枪什么的 感觉如果背在后面好像有点怪怪的 特别是搭配我逼格十足的西装革履{:3_94:} 冬季の物语 发表于 2016-1-2 13:13 static/image/common/back.gif
的确是我感觉就是制作组在偷懒希望以后有升级挡能加入吧
一定不會有
你们看了官方原画设定集吗?到游戏里差好多. 装备,武器到游戏里真的..... dkcocona 发表于 2016-1-2 12:56 static/image/common/back.gif
我觉得这次的变化挺好
实在不清楚你们喜欢的“悬空武器”、“插入盔甲的武器”、“挂在身体里面的武器”美 ...
同感,同感。
再多唠叨一句,总觉得dkcocona似乎是从事这方面工作的,都是从技术的专业角度分析来着的。 dkcocona 发表于 2016-1-2 12:56 static/image/common/back.gif
我觉得这次的变化挺好
实在不清楚你们喜欢的“悬空武器”、“插入盔甲的武器”、“挂在身体里面的武器”美 ...
比起"从异次元菊花掏出武器"
我还是更喜欢"悬空武器"
本帖最后由 y123ao6 于 2016-1-2 15:17 编辑
MOD能解决的问题不是问题 楼上的笑了·····辐射3和维加斯武器收起枪就是背在背上 njgangt 发表于 2016-1-2 14:54 static/image/common/back.gif
再多唠叨一句,总觉得dkcocona似乎是从事这方面工作的,都是从技术的专业角度分析来着的。 ...
我只是个商人,真不是专业,很多用词都是自撰的,毕竟几乎没有人去翻译这部分内容,就靠自己意译吧,不然英文字母太多了
其实就是mod做得多了,以前玩B社游戏因为这套悬挂系统,我自己就改了无数遍骨骼模型,真是挠头至极,怎么调怎么恶心
这代没有了真是清爽,突然发现官方帮忙做了决定,自己放下这事就特别简单了,以前是去掉也觉得不好改来改去效果也不行
辐射4肯定会有这类mod的,因为实在太简单了,一个会改骨骼的modder一小会儿就能做出一个大概的东西,剩下的就是调整了
让强迫症们去调吧,反正效果一定好不了,为了兼容这代里更多的armor模型,悬空现象应该是空前严重的,另外动力甲状态就更难弄了
本帖最后由 613801 于 2016-1-2 16:39 编辑
tank9000 发表于 2016-1-2 11:04 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
哦,这应该是涉及到游戏优化问题吧。试想,当你打扫战场,缴获了数十支各种武器,如果都一一体现在背后的话 ...
你没玩过辐射3吧辐射3长枪就是背身后的 小枪别腰上 现在当游戏主角没有个四次元菊花你好意思么 还是怀念3代AK背在背上的样子,希望会有大神做此等mod dkcocona 发表于 2016-1-2 13:18 static/image/common/back.gif
是啊
尤其这代还引入胖瘦壮弱的调节项目
主要就是因为可以调节身形,不过我宁愿不能调节身形也能显示目前装备的武器......
模型就是背在身后的,只不过不显示。可能是b社吸取了滚5的经验,反正即使显示出来玩家还是会写个mod给它隐藏了,不如从一开始就不出现。 应该是可以显示当前装备的武器,维加斯里面确实可以,不过我一直用第一视角注意不到自己,只能看到NPC。解决好武器携带的话,应该看起来比较帅吧 这么多人居然没一个说到点子上,四代取消背枪,分明是和动力甲冲突,否则会穿模的。。。。这绝对是连MOD也很难解决的问题 本帖最后由 dkcocona 于 2016-1-3 01:21 编辑
wjxsm 发表于 2016-1-3 00:50 static/image/common/back.gif
这么多人居然没一个说到点子上,四代取消背枪,分明是和动力甲冲突,否则会穿模的。。。。这绝对是连MOD也 ...
一直在说啊
不过动力甲是独立骨骼,可以单做的,只是也很难调得平衡而已
和普通类装甲的情况一样:最瘦的贴身装到最宽的土匪甲,动力甲那边是最小的T45到最圆的X01,甚至背上还可以加附件
穿模和悬空就是因为使用同一骨骼的情况下模型变化幅度大,难以在骨骼上定位一个平衡node,并不是因为什么“冲突”
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